Como terminar o jogo final do Unmoored World em Dragon's Dogma 2

Como terminar o jogo final do Unmoored World em Dragon’s Dogma 2

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O mundo sem amarras é um dos capítulos mais legais de Dogma do Dragão 2mas pode te atrapalhar seriamente se você não souber o que fazer.

Depois de derrotar o chefe “final” do jogo e obter o verdadeiro final, você será lançado nesta paisagem infernal sem água e instruído a evacuar as principais cidades do mapa antes que todos sejam consumidos por uma tempestade sinistra. Você precisará navegar por um mar de monstros e dragões difíceis com um número limitado de descansos se quiser ter sucesso.

Nisso Dogma do Dragão 2 guia, ensinaremos como salvar todos da maneira mais eficiente possível no Unmoored World. Também lhe diremos como prolongar seu tempo no Unmoored World e mostraremos como iniciar o New Game Plus em Dogma do Dragão 2.

(Aviso de spoiler: Esta postagem contém spoilers importantes para o final do jogo Dogma do Dragão 2.)


Melhor pedido para o final do Unmoored World em Dragon’s Dogma 2

Imagem: Capcom via Polygon

Você tem muito o que fazer no Unmoored World em um curto espaço de tempo. Mas, ao contrário do resto Dogma do Dragão 2o tempo não passa enquanto você joga – não há ciclo dia/noite aqui. Em vez disso, o tempo só passa quando você dorme – um dia inteiro cada vez que você descansa.

Nada mal, certo? Bem, infelizmente, o Unmoored World só faz checkpoints após um descanso em uma pousada ou acampamento, e se você morrer, suas opções são retornar ao seu último descanso ou ao início do final do jogo.

Quando passa tempo suficiente no Unmoored World, a nuvem de fumaça ao redor do mapa se move para dentro (como uma espécie de Battle Royale), consumindo cidades inteiras. Isso pode remover sua capacidade de evacuar todos os NPCs ou coletar itens de final de jogo.

Com isso em mente, listei meu pedido de como navegar no Unmoored World, que permitirá que você resgate todos os NPCs e lhe dará bastante tempo para explorar.

  1. Vá para o Seafloor Sanctuary (carregue Wakestones, Ferrystones, itens de cura e Allheal Elixirs).
  2. Complete a missão “Dreams Apart” em Bakbattahl para recuperar seu peão principal.
  3. Saia do Palácio Bakbattahl e complete a missão “Scholarly Pursuit” para destruir o primeiro farol.
  4. Complete a missão “Civil Unrest” para Menella evacuar Bakbattahl.
  5. Fale com Phaesus ao sair da cidade e acompanhe-o até o Seafloor Sanctuary.
  6. Ferrystone ou viaje para o Acampamento da Ilha Vulcânica e obtenha a missão “Importância de Ajudar Ernesto”, mas não a complete ainda.
  7. Saia da cidade e vá até o corpo de Talos, a construção gigante, para ativar uma cena e completar a missão “Quando Wills Collide”.
  8. Vá para o local de escavação e complete a missão “Pastor dos Peões” (se o seu peão principal ainda estiver em Talos, eles se juntarão a você na metade do caminho para as ruínas).
  9. Ferrystone ou viaje para Sacred Arbor para obter a missão “Wandering Roots” e o corte Arborheart (se você não fez a missão dos elfos para restaurar o arborheart, você precisará fazer isso primeiro).
  10. Ative o farol vermelho no Sacred Arbor e destrua o worm boss.
  11. Ferrystone ou viaje de volta para o Seafloor Shrine e plante a muda Arborheart.
  12. Ferrystone ou viaje de volta para Sacred Arbor para terminar de evacuar os elfos.
  13. Vá para o farol ao sul de Vernworth, ative-o e mate o dragão com chifres.
  14. Entre em Vernworth, fale com Brant e complete a missão “The Regentkin’s Resolve” para evacuar a cidade.
  15. Ferrystone ou viaje até o novo cristal portuário da Ilha Vulcânica Agamem e complete a “Importância de Ajudar Ernesto”.
  16. Certifique-se de ter completado a missão “Hall of the First Dawn” e então descanse no Seafloor Shrine para fazer com que todos os cidadãos e lojistas evacuados apareçam.
  17. Explore o Unmoored World, matando tantos drakes quanto possível para atualizar seu equipamento.
  18. Ative o farol final no Seafloor Shrine e saia do Unmoored World.

Observação: Não descansei até o passo 16, pois tinha um excedente de Wakestones e Allheal Elixirs. Se precisar, você pode descansar até três vezes aqui sem falhar em nenhuma missão – há boas oportunidades para fazer isso após as etapas 10 e 13. Eu, no entanto, aconselho você a fazer backup de seus dados salvos através da nuvem ou do seu PC antes. você descansa, só por precaução. Se você precisar de um quarto descanso, certifique-se de completar “A Importância de Ajudar Ernest” antes de fazê-lo, pois o Acampamento da Ilha Vulcânica é o primeiro a ser feito.


Como estender o tempo no Unmoored World em Dragon’s Dogma 2

Um monstro verme ataca Talos, o titã, em Dragon's Dogma 2

Imagem: Capcom via Polygon

Você tem quatro dias (incluindo o dia em que acorda) antes que qualquer assentamento seja destruído no Unmoored World. Sem fazer nenhuma outra missão ou destruir nenhum chefe, é aqui que você perderá o acesso a certas áreas do mapa:

  1. Acampamento na Ilha Vulcânica – depois do quarto descanso, no quinto dia
  2. Ruínas de Agamen (Local de Escavação) – após o quinto descanso, ou seja, no sexto dia
  3. Árvore Sagrada – depois do seu sétimo descanso, então no oitavo dia
  4. Vernworth e Bakbattahl – após seu nono descanso, então no dia 10

Se você seguir meu método acima, não perderá o acesso a nenhuma dessas áreas. Mas você vai precisa usar métodos alternativos para restaurar sua saúde se não estiver planejando descansar. A melhor maneira de fazer isso é usar itens como Allheal Elixirs, que restauram sua saúde máxima revertendo qualquer dano ao seu medidor de perda. Você também pode usar Wakestones, que têm a vantagem adicional de funcionar como uma segunda vida. Quanto aos seus peões, simplesmente convoque novos quando a saúde máxima deles ficar muito baixa. Para convocar novamente seu peão principal, deixe-o morrer e depois visite qualquer pedra de fenda.

Um dragão recua diante dos danos em Dragon's Dogma 2

Imagem: Capcom via Polygon

Mesmo que você faça o possível para evitar descansar o máximo possível, você ainda pode querer mais tempo no Unmoored World antes de entrar no New Game Plus. Para pausar completamente a tempestade, você só precisa terminar o Unmoored World. Isso significa lutar contra todos os chefes dos faróis e evacuar todas as cidades. (Algumas fontes, como RageGamingVídeos, diga que limpar dois faróis lhe dará um pouco de espaço para respirar. Faça o que quiser, mas não se esqueça disso Dogma do Dragão 2 apresenta um sistema de salvamento punitivo. Meu conselho é limpar seu registro de missões e derrotar todos os chefes dos faróis antes de fazer seu quarto descanso.)

Assim que a tempestade parar completamente, você terá acesso a todo o Unmoored World pelo tempo que quiser – mesmo se descansar. Eventualmente, porém, o jogo irá parar de permitir que você descanse e passe o tempo (12 dias parece ser o consenso da comunidade), o que significa que você não será mais capaz de reaparecer monstros dormindo.


Como sair do Unmoored World e entrar no New Game Plus em Dragon’s Dogma 2

Um dragão emerge de um portal gigante no céu em Dragon's Dogma 2

Imagem: Capcom via Polygon

Quando você estiver pronto para terminar seu tempo no final do jogo – o que significa que você tem tudo o que deseja levar para o New Game Plus – caminhe até o farol no Seafloor Shrine e ative-o. Você precisará sobreviver a uma luta de quase chefe enquanto os créditos são reproduzidos, e então você será presenteado com uma cena muito legal que prepara o cenário para sua próxima jogada.

Quando os créditos terminarem, o jogo o levará de volta ao menu e lhe dará um novo aviso: reinicie o jogo com o nível e equipamento atuais. Parabéns, você conquistou tudo Dogma do Dragão 2! Por agora….


Para mais Dogma do Dragão 2 explicadores, consulte nossos guias sobre como obter mais Wakestones, os melhores locais de portcrystal ou uma lista de todos os locais e efeitos de Riftstone. Você também pode ler nosso interativo Dogma do Dragão 2 mapa.

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