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Confusão sobre Black Myth: o lançamento ausente do Wukong para o Xbox segue alegações de exclusividade do PlayStation

Rumores de um acordo de exclusividade para o PlayStation para Black Myth: Wukong surgiram, causando confusão em torno de seu próximo lançamento para Xbox.

Black Myth: Wukong foi lançado no início deste mês para PC e PlayStation 5, com uma versão para Xbox ainda aguardando uma data de lançamento. Em junho, o desenvolvedor Ciência dos jogos afirmou que estava “otimizando” a versão do jogo para Xbox Series X/S “para atender aos nossos padrões de qualidade”.

Como tal, Black Myth: Wukong não foi lançado no Xbox simultaneamente com PC e PlayStation. “Pedimos desculpas pelo atraso e pretendemos minimizar a espera para os usuários do Xbox. Anunciaremos a data de lançamento assim que ela atender aos nossos padrões de qualidade”, disse a Game Science na época.


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Aqui está um trailer de Black Myth: Wukong. Assista no YouTube

Desde então, circularam relatos de que o motivo desse atraso contínuo se deve a problemas técnicos com a versão para Xbox de Black Myth: Wukong.

No início desta semana, o vazador eXtas1s afirmou ter falado com desenvolvedores do Xbox durante a Gamescom, e relatou que o jogo está “sofrendo de um bug conhecido como ‘vazamento de memória’, que pode causar travamentos significativos que podem comprometer o desempenho” dos consoles Xbox. Como resultado, a eXtas1s disse que Black Myth: Wukong “não passou nos testes de detecção de bugs do Xbox e, portanto, foi adiado indefinidamente até que eles consigam otimizar o jogo para o Series X/S”.

No entanto, após notícias de problemas técnicos com a versão para Xbox, outras fontes disseram que o motivo do atraso é, na verdade, um acordo de exclusividade não revelado feito entre a desenvolvedora de Black Myth: Wukong e a PlayStation.

O acordo de exclusividade foi corroborado por Forbes e IGN fontes, embora os termos exatos desse suposto acordo permaneçam desconhecidos. Alegações anteriores de problemas técnicos causando um atraso no lançamento do Xbox são “imprecisas”, foi dito à IGN.

O acordo de exclusividade foi posteriormente contestado pelo jornalista Jeff Grubb. Falando como parte de Podcast Game Mess Decides da Giant BombGrubb disse que “a Sony não tem nenhum acordo de marketing financeiro para manter (Black Myth: Wukong) fora dos consoles Xbox”, de acordo com suas fontes.

“Agora, houve alguma outra coisa que aconteceu aqui, onde a Sony apareceu e disse ‘ei, aqui está uma ajuda para colocar esse jogo no PlayStation’, e talvez tenha havido uma troca de valor nesse lado das coisas? Acho que é possível”, disse Grubb. “Ou talvez seja mais simples do que isso… e é como, bem, você coloca o jogo no PlayStation se você é Game Science porque há mais PlayStations na China do que Xboxes.” Grubb observou que a maioria das vendas do jogo e da base de jogadores é da China. “Talvez o Xbox nem ocorra à (Game Science) à primeira vista.”

Embora Grubb tenha afirmado que estava especulando se a Sony realmente deu uma mãozinha à Game Science com o lançamento de Black Myth: Wukong, “até onde (ele) pôde perceber” e pelo que suas fontes lhe disseram, “não há nenhum acordo de exclusividade” em vigor.

Nick “Shpeshal Nick” Baker, do XboxEra, também acredita que esse seja o caso. Recompartilhando a postagem de Paul Tassi sobre o suposto acordo de exclusividade do Black Myth: Wukong, Padeiro escreveu: “Ouvi dizer que houve um mal-entendido sobre isso. Ouvi dizer que a Sony só pagou para ajudar a fazer a porta. Sem exclusividade.”

Windows Central’s Jez Cordón então respondeu simplesmente: “Não há mal-entendidos aqui.”

A Game Science, a Sony e a Microsoft se abstiveram de confirmar ou negar esses relatos.

No entanto, em junho, a Microsoft pareceu sugerir que havia algum tipo de acordo de exclusividade do Black Myth: Wukong em vigor com a Sony.

Em uma declaração compartilhada com Windows Central no início deste verão, um porta-voz da Microsoft disse: “Estamos animados com o lançamento de Black Myth Wukong no Xbox Series X/S e estamos trabalhando com a Game Science para levar o jogo para nossas plataformas. Não podemos comentar sobre os acordos feitos por nossos parceiros com outros detentores de plataformas, mas continuamos focados em fazer do Xbox a melhor plataforma para jogadores, e grandes jogos estão no centro disso.”

A Eurogamer entrou em contato com a Game Science, a Microsoft e a Sony para obter mais comentários sobre o lançamento de Black Myth: Wukong para Xbox e a suposta exclusividade para PlayStation.


Crédito da imagem: Eurogamer/Ciência dos jogos

Crédito da imagem: Eurogamer / Ciência dos jogos

Black Myth: Wukong quebrou recordes no início do mês ao se tornar o jogo single-player mais popular em número máximo de usuários simultâneos na história do Steam e se estabelecer como o jogo mais visto nas plataformas de transmissão ao vivo chinesas em seu primeiro dia de lançamento.

Na sexta-feira passada, a equipe do Black Myth: Wukong anunciou que o jogo havia movimentado impressionantes 10 milhões de cópias entre plataformas. De acordo com o analista da Niko Partners, Daniel Ahmad, “isso o torna um dos jogos de venda mais rápida de todos os tempos, superando Elden Ring e Hogwarts Legacy no mesmo período”.



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