Content Warning acaba de receber sua primeira grande atualização, com novos monstros e uma piscina desbloqueável

Content Warning acaba de receber sua primeira grande atualização, com novos monstros e uma piscina desbloqueável

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Aviso de conteúdo – o jogo de terror cooperativo no estilo Lethal Company que incumbe os jogadores de filmar seus amigos fazendo coisas assustadoras para se tornarem famosos no SpöökTube, e que ganhou popularidade após uma promoção do Dia da Mentira – acaba de receber sua primeira grande atualização.

Esta atualização adiciona um novo mapa para aspirantes a criadores de conteúdo, bem como 13 novos monstros. Sim, criaturas mais estranhas e maravilhosas estão se juntando à lista bastante eclética de inimigos do Content Warning.

Além disso, a equipe adicionou alguns novos itens desbloqueáveis ​​para sua ilha do céu, como um trampolim e uma piscina. Há também uma chapelaria que permitirá que você enfeite sua intrépida tripulação com acessórios como uma auréola.

Aqui está nosso Ian jogando Content Warning com Liv, Jim e Ellen.Assista no YouTube

Você pode ler o completo notas de atualização para a primeira grande atualização do Content Warning abaixo:

Adicionado

  • Adicionado um novo mapa
  • Adicionados 13 novos monstros
  • Adicionado novo item, gancho de resgate
  • Adicionada uma loja de chapéus
  • Adicionadas atualizações desbloqueáveis ​​​​da ilha do céu
  • Adicionadas ofertas de vídeos patrocinados que podem ser escolhidas após a primeira semana
  • Adicionadas MetaCoins para comprar upgrades de ilha e chapéus
  • Adicionado um novo item raro amaldiçoado no velho mundo
  • Adicionado um espelho na casa

Mudanças/melhorias

  • Seleção de nível alterada para aleatória
  • Balanceamento Geral de Monstros
  • Várias melhorias de áudio
  • Alcance de voz do jogador ligeiramente aumentado
  • Matchmaking de modding reformulado
  • Desempenho otimizado da rede de vídeo para obter extrações mais rápidas em alguns casos

Conserta

  • Corrigido o VSync que não funcionava após usar o sino de mergulho
  • Corrigidos alguns problemas de som, incluindo o eco do som demais
  • Corrigido o problema em que os jogadores caíam no mapa ao dormir no teto
  • Corrigimos o problema em que a câmera às vezes não entrava na máquina de extração de vídeo
  • Corrigido o problema em que o jogo terminava quando você emergia apenas com a câmera quebrada
  • Corrigido o problema em que o microfone boom estendia a caixa de impacto do seu corpo
  • Corrigimos o problema em que o bastão de choque só funcionava uma vez em monstros ou companheiros de equipe
  • Corrigido o problema em que segurar um item ao subir ou descer com o sino de mergulho causava problemas para pegar outros itens
  • Corrigimos o problema em que segurar uma bomba explosiva excluía o jogador que a segurava
  • Corrigimos o problema quando o último jogador vivo saía e você não retornava à superfície
  • Possível correção para o bug da porta do sino de mergulho
  • Possível correção para o problema de estouro de áudio
  • Possível correção para bug de velocidade do desfibrilador

Além disso, a equipe de Aviso de Conteúdo disse que ainda está investigando outros problemas relatados, afirmando que o bug de ‘Extração’ é uma prioridade.


Crédito da imagem: Publicação Eurogamer/Landfall

Embora eu tenha dado algumas risadas em Aviso de conteúdo quando foi lançado, descobri que a novidade logo passou. Estou meio curioso para ver como são esses novos monstros, então posso ficar tentado a voltar.

A Eurogamer concedeu ao jogo três estrelas em seu lançamento, com Ashley Bardhan chamando-o de “15 minutos de fama engraçados, mas esquecíveis”.

“Como outros jogos sarcásticos preocupados com nossa cultura de alto consumo – o ‘romance anti-visual’ Class of ’09 de 2021, ou o próximo reality show The Crush House – Content Warning reflete uma indiferença divina”, escreveu ela no Content Warning da Eurogamer análise. “Todos nós internalizamos isso vivendo, principalmente, por meio de telas. Mas a indiferença não é combustível suficiente para nos inspirarmos, e acho que acabaremos percebendo que nunca foi assim.”



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