Control 2 e outros jogos estão a salvo da implosão de Annapurna

Control 2 e outros jogos estão a salvo da implosão de Annapurna

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A Annapurna Interactive passou os últimos oito anos publicando alguns dos jogos mais criativamente ousados ​​e aclamados pela crítica de estúdios e desenvolvedores menores, transformando uma taxa de sucesso impressionante em um selo de qualidade sempre que seu rótulo aparece nos créditos de abertura. Agora, quase todo mundo que trabalhava lá parece ter desistido simultaneamente e ninguém sabe bem o porquê.

Bloomberg relatórios que a equipe da Annapurna Interactive pediu demissão no início deste mês após uma disputa com Megan Ellis, dona da empresa-mãe Annapurna Pictures, uma produtora conhecida por filmes como Dela, Trapaça Americanae A Hora Mais Escura. Aparentemente, os dois lados estavam em negociações para potencialmente desmembrar a divisão de videogames em uma empresa própria quando as coisas não deram certo e a equipe decidiu ir embora.

“Todos os 25 membros da equipe da Annapurna Interactive renunciaram coletivamente”, disse o cofundador Nathan Gary, cuja saída como chefe da Annapurna Interactive foi revelada na semana passada por O repórter de Hollywoodcontado Bloomberg como parte de uma declaração conjunta dos funcionários que estão saindo. “Esta foi uma das decisões mais difíceis que já tivemos que tomar e não tomamos essa ação levianamente.”

Mesmo aqueles que não estão familiarizados com a Annapurna Interactive provavelmente conhecem os jogos que ela ajudou a trazer ao mercado, incluindo a alucinante aventura de voo espacial Natureza Exterioro jogo de plataforma de ficção científica com gatos Vira-latase o quebra-cabeça narrativo único deste ano Lorelei e os olhos de laser. Fundado em 2016, seu jogo de estreia foi o simulador de caminhada assustador O que resta de Edith Finch publicado no ano seguinte. Depois disso, ele rapidamente se estabeleceu ao selecionar anualmente vários concorrentes GOTY de equipes de desenvolvimento menores e mais experimentais, auxiliando com marketing, localização e garantia de qualidade para cada novo lançamento.

A implosão repentina da Annapurna Interactive tem sido caótica para os parceiros atuais e os próximos jogos, Bloomberg relatórios, embora os principais executivos tenham tentado tranquilizar os desenvolvedores de que a equipe será substituída e os contratos existentes serão honrados. “Estamos comprometidos não apenas com nossa lista existente de jogos, mas também em expandir nossa presença no espaço interativo, à medida que continuamos a procurar oportunidades para adotar uma abordagem mais integrada à narrativa linear e interativa em filmes e TV, jogos e teatro”, disse Ellis em uma declaração à Bloomberg.

Uma dessas oportunidades transmidiáticas inclui uma próxima adaptação cinematográfica de animação de Vira-latas. A Annapurna Pictures também anunciou recentemente que cofinanciaria a produção de Controle 2a sequência da Remedy Entertainment para o sucesso metroidvania paranormal, bem como desenvolver adaptações para TV e cinema do sucesso do estúdio Alan Wake jogos e seu universo narrativo estendido. “Muitos de vocês estão entrando em contato sobre as notícias em torno do Annapurna (desculpe ver o que está acontecendo com todos os envolvidos) Interactive,” diretor de comunicações da Remedy, Thomas Puha tweetou ontem à noite. “Obrigado pelo seu cuidado! O acordo da Remedy para Controle 2incluindo Alan Wake e Controle DESLIGADO direitos, é com Annapurna Pictures, e estamos autopublicando Controle 2.”

Ainda não se sabe por que a equipe da Annapurna Interactive demitiu-se repentinamente da empresa, ou se eles tentarão formar seu próprio selo de publicação. Enquanto isso, os jogos publicados pela Annapurna foram às mídias sociais para tentar tranquilizar os jogadores e fãs de que eles ainda estão saindo. “Agradeço a todos que entraram em contato,” tweetou os criadores de O Artful Escapar sobre sua próxima viagem de nostalgia adolescente. “Mixtape continua.”

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