Controladora do GTA explica por que acabou de cancelar jogos

Controladora do GTA explica por que acabou de cancelar jogos

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O presidente da Take-Two, Karl Slatoff, discutiu a recente decisão da empresa de cancelar jogos como parte de um esforço de reestruturação mais amplo que também incluiu demissões.

Durante um briefing de ganhos, Slatoff observou que, em toda a indústria de videogames, “os maiores jogos estão ganhando e conquistando mais participação”. O executivo disse que a Take-Two leva isso “muito a sério” e, nesse contexto, a empresa decidiu cancelar os jogos para se concentrar naqueles com melhores chances de sucesso. No entanto, a Take-Two nunca especificou quais jogos em particular cancelou.

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“Estamos simplesmente procurando os projetos que acreditamos terem maiores chances de sucesso comercial e de sucesso crítico”, disse ele, observando que é “sempre difícil” cancelar jogos.

Fazer isso era necessário dado o estado atual da indústria, disse Slatoff. Ele continuou dizendo que a Take-Two continuará adicionando mais jogos à sua lista e removendo alguns também, como parte das operações comerciais normais da empresa. Slatoff também observou que a Take-Two continuará a investir em novas propriedades intelectuais, que ele descreveu como a “força vital” da indústria de videogames.

Em abril, a Take-Two anunciou que iria demitir 5% de sua força de trabalho, ou cerca de 600 pessoas. Surgiram relatos de que a Take-Two estava fechando o desenvolvedor OlliOlli World Roll7 e o estúdio Intercept Games do Kerbal Space Program 2, mas o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, disse IGN, “Não fechamos esses estúdios.” No entanto, Zelnick também não forneceu nenhuma atualização sobre sua posição na empresa.

Em outras notícias da Take-Two, a empresa acaba de anunciar que Grand Theft Auto VI será lançado no outono de 2025. Quase todos os lançamentos da Rockstar Games na última década foram adiados além de sua janela de lançamento original, então a história sugere que GTA VI não será lançado em tempo.

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