Controle Spin-off Multiplayer FBC: Firebreak faz a pergunta: O que acontece quando as notas post-its do escritório revidam?

Controle Spin-off Multiplayer FBC: Firebreak faz a pergunta: O que acontece quando as notas post-its do escritório revidam?

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FBC: FireBreak – o atirador de primeira pessoa da Remedy, com três jogadores, com base na casa mais antiga do Control – está programado para ser lançado neste verão, e agora a equipe nos deu uma nova olhada no próximo jogo.

Na FBC: Firebreak, os jogadores assumirão o papel de socorristas voluntários, que estão fazendo o que podem para ajudar a resolver os chiados que permanecem dentro do edifício – essencialmente, o que acontece quando o Bureau Federal de Controle realmente perde o controle?

O estúdio compartilhou um novo trailer da FBC: FireBreak como parte da apresentação do futuro show de jogos desta noite, dando -nos uma olhada em como o escritório volátil estacionário pode realmente ser! Estou falando de lacerar as pessoas post -it – é o caos!

FBC: Firebreak. Assista no YouTube

Essas entidades post-it-IT fazem parte do trabalho “Paper Chase” do FBC: Firebreak. Os empregos são a versão deste jogo das missões, com cada trabalho sendo um “invólucro para uma crise única” dentro da casa mais antiga; portanto, se você jogou controle, reconhecerá locais.

No caso da FBC: o trabalho de perseguição do FireBreak, ele se passa no setor executivo da agência. “E, assim como crises do mundo real, como incêndios e inundações, essas coisas têm uma maneira de voltar – seu trabalho é importante, mas nunca termina”, acrescenta o diretor de jogos Mike Kayatta.

Quanto à forma como o FBC: o quebra -fogo funcionará, uma vez que os jogadores selecionarem um emprego a assumir, eles selecionarão um nível de ameaça – ou seja, decidir, decidir sobre a dificuldade de combate, bem como quantos jogadores de recompensas podem ganhar – assim como um nível de liberação. O nível de folga determina o número de zonas que os jogadores podem seguir, bem como que tipo de recompensa eles podem ganhar.

Depois, existem os carregamentos da FBC: FireBreak ou para dar a eles seu nome de remédio, kits de crise. Esses kits estão centrados em torno de uma ferramenta única, e os jogadores da FBC: FireBreak terão três kits salvos para escolher: Jump Kit, Fix Kit e Splash Kit.

O kit de salto é um kit de crise focada em eletricidade, completa com um impacto de carga eletro-cinética. O kit Fix vem com uma chave robusta (ou Spraner para aqueles de nós no Blighty), enquanto o kit de respingo é um kit focado na água com um ejetor fluídico operado pela manivela.

Enquanto isso, se você já está pensando no conteúdo do FBC: FireBreak Post Launcy, o bem remédio está nele. O jogo em si será um lançamento premium no meio do preço em sua estréia, mas qualquer conteúdo pós-lançamento jogável será gratuito para todos os proprietários. Também haverá alguns itens cosméticos que os jogadores podem gastar algum dinheiro adicional, se assim o desejarem.




FBC: jogabilidade de incêndio


Um monstro gigante de post-it-note na FBC: incêndio

Crédito da imagem: Remédio

A equipe da Remedy é, compreensivelmente, ciente de que está prestes a lançar um atirador multiplayer no mundo durante um período em que os atiradores multiplayer estão tendo dificuldade em se destacar – mas mesmo assim, diz que não está nervoso.

Durante uma sessão de perguntas e respostas sobre a FBC: Firebreak com a participação de Eurogamer, o desenvolvedor disse que não estava preocupado com o jogo encontrar seu nicho. “Não é que sejam arrogantes”, disse o porta -voz do remédio Thomas Puha, “mas desde o início deste jogo, pensamos com muito cuidado sobre quem é o público e isso determina tudo, desde como o construímos – como é fácil para entrar”, quanto tempo “, não é fácil o que se sentirá”.

Puha continuou: “Há razões pelas quais nós (remédio) conseguimos sobreviver há 30 anos nesse setor, o que é tão volátil. Está gerenciando riscos, o que significa ‘vamos tomar cuidado com o orçamento e fazer um jogo em um orçamento sensível e um prazo’. Mas também não somos ingênuos. É o primeiro jogo multijante.

Puha acrescentou que o Remedy pretende apoiar a FBC: incêndio para “The Longhaul”, e o estúdio tem “planos muito concretos” sobre como deve ser o conteúdo pós-lançamento. “Vamos sair primeiro, e nós o levaremos a partir daí”, disse Puha.

FBC: Firebreak fará sua estréia neste verão (uma data mais específica é TBA) entre as séries PC, PS5 e Xbox X/S. Ele também estará disponível via Game Pass Ultimate e PC, bem como no PlayStation Plus ‘Extra e Premium Tiers.



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