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Crítica Crow Country – emoções de terror retrô que oferecem muito mais do que mera nostalgia

Mais do que apenas seus visuais nostálgicos, Crow Country é engraçado, autoconsciente e extremamente difícil de largar.

Eu não percebi o quanto o terror dos anos 90 vive em minha memória muscular até que me sentei com Crow Country. Minha cabeça ainda está cheia de coisas que esqueci de esquecer à medida que os jogos cresciam, evoluíam e se expandiam além das figuras em blocos e do sangue pixelado com os quais cresci. Coisas como o som do cursor passando sobre os itens do inventário, ou saber que posso recarregar no menu, ou saber, com certeza absoluta, que encontrarei mais munição de arma de fogo do que cartuchos de espingarda por aqui, o que por sua vez irá ser mais abundante do que a munição magnum. Talvez seja por isso que Crow Country tem tanta vontade de voltar para casa.

Bem. Você sabe. Se eu pisasse em casa derretendo habitantes deformados com meu lança-chamas, de qualquer maneira.

Serei honesto; esses tipos de homenagens retrô? Eu já terminei. E por meio, quero dizer totalmente, e por feito, quero dizer que estou absolutamente farto deles. Talvez eles sejam um pouco mais impactantes para aqueles que perderam esse tipo de experiência na primeira vez, mas tenho idade suficiente para não ter perdido, e é possivelmente por isso que estou mais surpreso do que qualquer um que, depois de relutantemente pegar Crow Country, achei surpreendentemente difícil largá-lo novamente.

Você joga como a Agente Especial Mara Forest, uma especialista em armas de fogo – haha; Voltarei a esse ponto, meus amigos – enviado para localizar o desaparecido Edward Crow, o antigo fundador e operador do parque temático incrivelmente sombrio, Crow Country. Sim, agora está abandonado – embora os refrigerantes derramados e os potes de pipoca vazios espalhados pelo chão sugiram que o êxodo não durou tanto tempo – mas é difícil imaginar este lugar como outra coisa senão profundamente perturbador, mesmo no seu auge.

Cau! Ian dá uma chance a Crow Country.Assista no YouTube

Tal como os jogos de terror dos anos 90 que imita, esta história desenrola-se através de notas, diários e recortes de jornais que encontra escondidos por todo o lado, embora permaneça deliciosamente opaca até ao fim. Ocasionalmente, você encontrará outras pessoas que se afastaram muito do parque – um jovem tentando imprudentemente capturar uma foto de algo estranho em sua câmera Polaroid; um atendente de parque alegremente inútil; um advogado que não sabe quando pedir demissão – embora, na maioria das vezes, as coisas que você encontrará não o farão bastante sejam pessoas. Mesmo que pareçam humanos à distância.

De tudo que Crow Country oferece – e é muito – foi o design dessa criatura que mais me impressionou. Embora a princípio tudo pareça um pouco óbvio e esperado, o desenvolvedor SFB reinventa incessantemente sua lista podre de maneiras cada vez mais surpreendentes e interessantes. Não, eles não são divertidos de lutar – mesmo a mudança do esquema de combate da velha escola para o moderno não mediou a frustração que senti cada vez que Mara levava três dias e meio para levantar a arma quando algo cambaleava em sua direção. dela. Mas, intencional ou não, é profundamente irritante – embora, como os ghouls sejam muito estúpidos e insultuosamente fáceis de se esquivar, muitas vezes eu parei o elenco horrível para admirá-los de longe.









Crédito da imagem: Jogos SFB / Eurogamer

A maneira como Crow Country se desenrola diante de você também é maravilhosa. Tropeçar lentamente nas chaves, adereços e itens necessários para abrir caminhos até então bloqueados significa que o parque temático se reinventa frequentemente, oferecendo novos cenários, inimigos e segredos para explorar continuamente. Sim, há um pouco de retrocesso, mas dadas as muitas portas trancadas e saídas bloqueadas e segredos espalhados por toda parte, nunca me invejei, especialmente quando localizei atalhos úteis e entradas secretas. Graças ao combate desajeitado e ao sistema de salvamento de “salvar espaço”, raramente me senti invencível correndo pelos corredores escuros do parque.

Existe a opção de experimentar Crow Country inteiramente sem inimigos, e embora minha reação imediata a isso seja suspirar de consternação com tal sugestão – para que serve um jogo de terror se não há nada de horrível nele?! – Admito que se voltasse a jogar seria exatamente isso que faria. Como muitos jogos de terror de sobrevivência antigos, haverá momentos em que você ter para passar por inimigos porque você não terá munição suficiente para a próxima área que abrir, mas mesmo que eu tenha conseguido desbloquear todos os segredos colecionáveis ​​​​de Crow Country organicamente em meu jogo inaugural, seus ambientes são tão densos e deliciosamente detalhados, eu ‘ Adorei ter demorado, vasculhando prateleiras e latas de lixo. Não tenho dúvidas de que perdi alguns itens e anotações quando me distraí com caroços carnudos e marionetes esqueléticas.









Crédito da imagem: Jogos SFB / Eurogamer

E os seus inteligente. Recheado de piadas bobas, frases curtas e uma irreverência autoconsciente que é surpreendentemente revigorante, Crow Country não se leva muito a sério. Sim, ele contém muitos dos tropos e convenções tão associados ao terror da velha escola, mas também não tem medo de zombar deles de vez em quando. Mara é ao mesmo tempo confusa – o que diabos você quer dizer com “não é permitido” fumar?! – e sedutor, e um companheiro perfeito enquanto, juntos, vocês tentam desvendar esse mistério intrigante.

Falando nisso: são os quebra-cabeças de Crow Country que realmente brilham. Ao mesmo tempo desafiador, sem cair na frustração – salvo algumas exceções, pelo menos – o design do quebra-cabeça do SFB varia muito, do insultuosamente fácil ao terrivelmente difícil e tudo mais, embora eu tenha passado metade do jogo pensando que havia acidentalmente pulado um item importante ou arma, muitas vezes eu pegava munição para uma arma que não possuía. Existem alguns toques verdadeiramente diabólicos – um código que você encontrará nos primeiros cinco minutos não irá desbloquear o cofre em que você tropeça alguns momentos depois – mas se você ficar preso, provavelmente há um Corvo cartomante por perto que pode ser capaz ajudar. (Essa é uma frase que nunca pensei que escreveria.)





Crédito da imagem: Jogos SFB / Eurogamer

As armadilhas ambientais, porém, parecem indevidamente punitivas. O número de vezes que sofri danos desnecessários causados ​​por uma cabeça de corvo que arrotava gás ou por um lustre oscilante é humilhantemente alto, não importa o quanto eu tentasse ficar de olho ou com que cuidado eu tentasse contorná-los. Também aprendi a ignorar as máquinas de refrigerante e as latas de lixo, pois elas nunca vomitavam nada de bom para mim (mas isso foi porque sou um acumulador de munição que já tinha muitas coisas boas para o jogo para me jogar um osso? Quem sabe).

Isso é assustador? Nem um pouco. Pelo menos não no brilho febril de jogos como Amnesia: The Bunker ou Alan Wake 2. Para a maioria, isso não será um obstáculo; Crow Country imita tão perfeitamente os jogos que homenageia que você se divertirá muito resolvendo os quebra-cabeças e explorando o parque para se preocupar com o fato de que há pouco aqui que seja genuinamente perturbador. Para outros, é possível que o cuidado que o SFB tem ao criar um autêntico terror dos anos 90 não seja suficiente para compensar a decidida falta de sustos. Meu? Definitivamente sou do antigo acampamento. Sim, o combate pode ser irritante. Sim, às vezes eu sentia como se estivesse lutando tanto contra a câmera quanto contra os visitantes assustadores do parque. De alguma forma, porém – apesar de ter sido esculpido de forma tão descarada a partir de um projeto experimentado e testado – Crow Country conta uma história intrigante em um cenário altamente memorável e de uma forma totalmente divertida. Que delícia inesperada.

Uma cópia de Crow Country foi fornecida para análise pela SFB Games.



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