Crítica de Dragon's Dogma 2: o RPG de fantasia da Capcom é uma jornada que vale a pena fazer

Crítica de Dragon’s Dogma 2: o RPG de fantasia da Capcom é uma jornada que vale a pena fazer

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As manchas dos amados videogames são às vezes chamadas de “jank”. O termo encapsula coisas em um jogo que podem estar ligeiramente quebradas ou inerentemente peculiares – aspectos que deveriam ser prejudiciais à experiência, mas não são. Idealmente, esses pedaços quebrados são ofuscados pelos elementos superiores do jogo, sejam eles sistemas de combate intrincados, histórias ricas ou mundos únicos.

Para chamar o que faz Dogma do Dragão 2 “Jank” especial é injusto com o novo RPG da Capcom. Mas o diretor do jogo Dragon’s Dogma, Hideaki Itsuno, certamente flerta com Jank na última encarnação de sua série de fantasia medieval, tudo em busca de visão. Central para essa visão, Itsuno dizé “estar em um lugar onde seu destino está à vista e não muito longe, mas você se sente entusiasmado com o caminho até lá”.

O caminho em Dogma do Dragão 2 é o seu maior atrativo. A viagem é feita quase exclusivamente a pé, sendo as opções de viagem rápida extremamente limitadas e as opções de viagem lenta (em carroça movida a bois) um pouco menos limitadas. O que pode parecer um aborrecimento em um jogo moderno de mundo aberto, onde a conveniência das viagens se tornou a norma, acaba se tornando agradável, assim como as caminhadas no mundo real podem ser. O mundo do jogo está repleto de paisagens para ver, cavernas escondidas para explorar e centenas de encontros com monstros. A curiosidade me levou a explorar as florestas e desertos do jogo, encontrando novos tesouros e novas ameaças, tudo em um ritmo leve de corrida.

O senso de aventura do jogo vai além do geográfico. É também uma jornada de acerto de contas com a mecânica esotérica e opaca do jogo, algumas das quais parecem projetadas para testar a determinação dos jogadores. Dogma do Dragão 2 não é particularmente difícil como são os RPGs de ação como Dark Souls e Nioh, mas é desafiador porque exige que eu o enfrente em seus termos. Descobrir suas peculiaridades o torna especial; reavaliar como um jogo de mundo aberto pode funcionar leva à descoberta de sua alegria.

Imagem: Capcom

Mover-se por este mundo de fantasia e descobrir o seu enorme mapa, descobrindo segredos escondidos ao longo do caminho, é uma grande parte do que faz Dogma do Dragão 2 tão inebriante ao longo de dezenas de horas. O comum mundo de fantasia de Vermund está cheio de ameaças grandes e pequenas, desde matilhas de lobos e goblins maliciosos até grifos gigantes e ogros que podem ser escalados em batalhas difíceis. Como prometido pelo título, também existem dragões para lutar, embora essas batalhas sejam raras e especiais.

O combate impulsiona o jogo; há uma variedade de estilos de batalha para aprender, desde o guerreiro direto, que empunha espada e escudo, até vocações mais complicadas, como arqueiro mágico, feiticeiro empunhando arco e trapaceiro. Somando-se à singularidade Dogma do Dragão 2O sistema de combate do jogo são peões, personagens controlados por computador que irão ajudá-lo na batalha. Os peões são contratados de outros jogadores em uma espécie de componente multijogador passivo do jogo. Você pode encontrar e alugar um em uma das muitas longas caminhadas que você faz Dogma do Dragão 2, ou você pode entrar em uma espécie de portal interdimensional chamado Rift e selecionar um, como se você fosse o gerente de contratação do seu trabalho. Seu alegre bando de seguidores de peões tem seus próprios estilos de luta e personalidades; alguns são agressivamente violentos ou levados a saquear tesouros, enquanto outros são gentis e prestativos, constantemente vindo em seu auxílio com curativos.

Os peões adicionam um elemento multijogador assíncrono ao jogo que vai além de apenas trocar mãos contratadas. Através dos peões, você aprenderá como os outros jogadores jogam, quais descobertas eles fizeram em seus mundos e até mesmo como os outros tratam os peões que contratam. Ao longo de sua aventura, seu peão principal provavelmente será contratado por outra pessoa e retornará para você com recompensas por seus serviços. Após seu retorno, os peões fornecerão avaliações semelhantes às do Yelp sobre os jogadores que os contrataram. Em última análise, estes são toques leves na experiência geral de Dogma do Dragão 2mas são outra camada fascinante na construção única do jogo.

Um Arisen e Pawns se acomodam ao redor de uma fogueira e uma barraca à noite em uma captura de tela de Dragon's Dogma 2

Imagem: Capcom

Você ainda terá uma ideia dos gostos de outros jogadores pela maneira como eles personalizaram seus próprios peões. Muitos deles estão minimamente vestidos e mostrando muita pele, então esteja avisado se você tiver sensibilidades delicadas. Mas também espere algumas risadas ao olhar para os peões de outros jogadores; eles gostam de recriar celebridades – uma vez contratei “Taylor Swift” como peão – e personagens fictícios famosos. No entanto, optar pelo jogo online é uma escolha. Você pode abrir mão dessa opção se quiser, contratando apenas peões oficialmente criados pela desenvolvedora Capcom.

Os peões também ocasionalmente exibem um pouco de instabilidade. Eles irão segui-lo aonde quer que você vá, às vezes na encosta de um penhasco, caindo de forma hilariante para a morte. Eles serão pegos em batalhas das quais você talvez não esteja ciente e você precisará voltar atrás para revivê-los. Em uma decisão fascinante de design de jogo, os peões também podem ser infectados por um vírus que se espalha entre esses personagens não jogáveis. Peões que contraem uma doença conhecida como Praga do Dragão, uma doença que você ouvirá falar dezenas de vezes de seus peões tagarelas, pode levar à devastação em massa no jogo.

Dogma do Dragão 2 é uma estranha mistura de sistemas. Desde sua mecânica de peões única até um sistema de salvamento desconcertante, ele não foi projetado para ser amigável ao jogador. Recompensa a curiosidade e, às vezes, a escolha do caminho mais difícil. Ele tem falhas pronunciadas: às vezes funciona com uma taxa de quadros alta; o mapa e a interface do jogo são desajeitados; e muitas mecânicas e missões são mal explicadas. Tem janeiro. Mas supera suas deficiências com confiança e visão, dando aos jogadores liberdade para descobrir o mundo em seu ritmo e criar histórias pessoais e memoráveis.

Um Arisen derruba uma grande quimera em Dragon's Dogma 2

Imagem: Capcom

No início da minha experiência com Dogma do Dragão 2, me vi explorando longe de minha base, a cidade-castelo de Vernworth. O sol se pôs e eu me perdi na floresta, procurando um grupo de monstros para abater como parte de uma tarefa. Fui pego de surpresa por um necromante conjurador que comandava um pequeno exército de guerreiros esqueletos. Ao longo de uma batalha de 10 minutos, esses inimigos mortos-vivos eventualmente nos venceram, enquanto meu personagem e meus peões caíam um por um. Aprendi então que não tinha forças para tal luta e não estava preparado para enfrentar os monstros noturnos mais mortíferos da região selvagem de Vermund. Aprendi a importância do descanso, seja acampando ou salvando meu progresso em uma pousada em uma das poucas cidades do jogo.

Mais tarde, eu encontraria drakes poderosos e minotauros raivosos que também derrotariam a mim e à minha trupe. Fui derrubado do céu por um grifo enquanto andava em uma gôndola de madeira por um teleférico. Lutei ao lado de um guerreiro chamado Sigmund enquanto enfrentávamos um dragão menor no topo de uma torre em ruínas. Essas batalhas se tornariam mais memoráveis ​​do que a história principal de Dogma do Dragão 2o componente mais fraco do jogo.

Embora a história do jogo comece forte, esse não é o ponto principal. Você é escalado como um Arisen, um escolhido cujo coração foi reivindicado por um dragão e que está destinado a governar o reino de Vermund. Preso e deixado para apodrecer como trabalhador escravo, você descobre que outra pessoa reivindicou ser o Surgido como parte de uma conspiração sombria, negando a você seu legítimo lugar no trono. Ao longo de algumas missões dadas a você por simpatizantes que acreditam em seu destino como o Arisen, você poderá eventualmente erradicar o impostor. Mas Dogma do Dragão 2A narrativa gagueja e dispara à medida que ultrapassa sua premissa, e a história apresentada por seus escritores serpenteia. No final do jogo, eu havia perdido o interesse em me vingar e esqueci em grande parte por que deveria me preocupar com os vilões que me traíram. As histórias menores e mais emergentes que vêm de missões secundárias e exploração me compeliram, não o enredo confuso e insatisfatório.

Um mago lança um feitiço de iluminação em uma floresta à noite enquanto goblins atacam em uma captura de tela de Dragon's Dogma 2

Imagem: Capcom

No final do jogo, eu havia descoberto grande parte de seu enorme mundo, descobrindo cada vez mais que não há muita variedade nos monstros com os quais luto. Neste ponto, lutei contra centenas de goblins, dezenas de bandidos e harpias, punhados de ogros, minotauros e ciclopes. Como resultado, as batalhas começaram a parecer cada vez mais monótonas; é um mundo enorme com muito pouca variedade nas coisas com as quais luto.

É a exploração que me fez continuar, mesmo quando quase acidentalmente “venci” o jogo antes de estar emocionalmente pronto para fazê-lo. Vi a conclusão à vista e então recuei para seguir um caminho mais tortuoso. O espetáculo que surge ao lutar contra estátuas gigantes de bronze ou dragões falantes não é tão atraente quanto descobrir um enclave bem escondido de elfos – que nem falam a minha língua! – ou uma esfinge gigante armada com enigmas desafiadores.

Dogma do Dragão 2 é a melhor aventura de videogame que experimentei desde Anel Elden, um jogo de mundo aberto muito mais acessível que sem dúvida influenciou a forma como os jogadores percebem o grande RPG de fantasia deste ano. (Certamente funcionou para mim.) Mas, como outro jogo da FromSoftware, o original Almas Demoníacasdescobri que depois de aceitar Dogma do Dragão 2peculiaridades e decifrei o que ele me pedia, me apaixonei profundamente. Dogma do Dragão 2 desperta aqueles velhos sentimentos de aprender a superar minhas expectativas sobre o que um jogo deveria ser, descobrindo então novos tipos de experiências ao longo do caminho. Esse é o melhor tipo de viagem.

Dogma do Dragão 2 foi lançado em 22 de março no PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X. O jogo foi analisado no PlayStation 5 usando um código de download de pré-lançamento fornecido pela Capcom. Vox Media tem parcerias afiliadas. Estes não influenciam o conteúdo editorial, embora a Vox Media possa ganhar comissões por produtos adquiridos através de links afiliados. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética da Polygon aqui.

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