Crítica: Dead Rising Deluxe Remaster moderniza um clássico falho

Crítica: Dead Rising Deluxe Remaster moderniza um clássico falho

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Em 2006, Morto em ascensão estabeleceu uma nova franquia de zumbis para a Capcom, abandonando muito da seriedade implícita da franquia Resident Evil para uma abordagem mais campista e satírica do gênero de terror. Como George A. Romero Madrugada dos Mortos, Morto em ascensão ambientou sua história de zumbis dentro de um shopping center americano, oferecendo um estilo diferente de comentário sobre a sociedade de consumo moderna: ele explorou o excesso material ao dar aos jogadores um sandbox do tamanho de um mega shopping e um inventário ilimitado para matar milhares de zumbis.

Morto em ascensão foi adorado por sua abordagem única ao gênero de jogo de zumbi. O elenco absurdo e peculiar de personagens do jogo — incluindo o fotojornalista desajeitado e convencido Frank West — fez do jogo original um clássico instantâneo, apesar de suas muitas falhas.

Dead Rising Deluxe Remaster aborda muitas das deficiências do jogo original, tornando-o mais fácil de jogar e, claro, muito mais agradável aos olhos. O novo da Capcom Morto em ascensão lançamento fica em algum lugar entre remasterização e remake, com correções de qualidade de vida e considerações para o jogador contemporâneo. Quase todas as mudanças na remasterização são positivas, embora o veterano Morto em ascensão fãs que jogaram o original e o relançamento em HD de 2016 podem não ter muitos motivos para jogar o jogo novamente pela terceira vez. As batidas da história e a mecânica são quase idênticas ao jogo original.

O shopping está cheio de zumbis renascendo — mas, felizmente, todas as motosserras têm gasolina.
Imagem: NeoBards Entertainment/Capcom

Como Frank West, sua missão em Dead Rising Deluxe Remaster é investigar um evento misterioso que assola Willamette, Colorado, que foi isolada do mundo exterior. Ao voar para a cidade, na esperança de conseguir um grande furo de reportagem, Frank descobre que Willamette está sob quarentena militar. Seus cidadãos se tornaram zumbis (ou comida de zumbi). Frank e seu piloto de helicóptero pousam no Willamette Parkview Mall, um amplo complexo de compras onde grupos de sobreviventes humanos se esconderam. Frank entra em ação, ajudando vítimas infelizes enquanto também tenta acabar com a história da situação de Willamette.

O próprio Frank é excessivamente sério, assim como a situação. Mas a solenidade da morte em massa e a história sombria por trás da praga zumbi são minadas por Morto em ascensãoação pastelão e personagens secundários cafonas. Frank se defende de hordas de zumbis com frigideiras, motosserras, armas de policiais mortos, manequins nus, lâminas de serra e latas de tinta — qualquer coisa que ele possa colocar as mãos nos varejistas do shopping.

Assim como o jogo original, Dead Rising Deluxe Remaster está tonalmente por todo o mapa. Enquanto as pessoas morrem de mortes horríveis sendo mastigadas pelos mortos-vivos, Frank tira fotos da carnificina, com o jogo gritando alegremente “Perfeito!” ou “Ótimo!” dependendo da composição da cena. Frank pode fazer tudo isso em qualquer número de roupas extravagantes que ele rouba das lojas de roupas do shopping.

Uma captura de tela mostrando uma fotografia de zumbis e um relógio de shopping classificado como Perfeito!!! do Dead Rising Deluxe Remaster

Imagem: NeoBards Entertainment/Capcom

À medida que Frank sobe de nível, tanto tirando fotos bem compostas para ganhar pontos de experiência conhecidos como PP quanto matando zumbis, ele se tornará mais forte e aprenderá novas habilidades. Essas habilidades incluem movimentos bobos, como um suplex, a habilidade de fazer crowdsurf sobre zumbis e um laço giratório aparentemente tirado do Zangief de Street Fighter. Mas, apesar de uma enorme lista de armas e um número cada vez maior de habilidades à sua disposição, o combate é rígido, não confiável e repetitivo. Como você precisará matar um muito de zumbis em Morto em ascensãomuitas vezes é melhor usar uma arma confiável e durável durante o jogo em vez de realmente experimentar a variedade de ferramentas de combate.

Dead Rising Deluxe Remaster aborda algumas deficiências relacionadas à ação do jogo original, no entanto. Frank agora pode se mover enquanto atira(!) e enquanto conversava em um walkie-talkie. As armas agora têm medidores de durabilidade visíveis, permitindo que você saiba quando elas estão prestes a quebrar. Essas são adições muito bem-vindas.

O que é mais interessante do que o combate do jogo são as várias missões e desafios que Morto em ascensão apresenta. Frank tem uma longa lista de casos de progressão da história e missões secundárias chamadas scoops para prosseguir. Também há muitos sobreviventes escondidos nos cantos do shopping, todos os quais precisam ser resgatados. Morto em ascensão torna-se um jogo de girar pratos, enquanto você equilibra a sobrevivência com o salvamento do máximo de pessoas possível, ao mesmo tempo em que cumpre as obrigações jornalísticas de Frank.

Frank West carrega uma sobrevivente nas costas através de uma multidão de zumbis em uma captura de tela do Dead Rising Deluxe Remaster

Imagem: NeoBards Entertainment/Capcom

E tudo isso tem que ser feito sob pressão. Morto em ascensãoO modo principal do é chamado de Modo 72 Horas, que lhe dá três dias para resolver o mistério de Willamette, salvar o máximo de pessoas que puder e pegar seu helicóptero para fora da cidade. Há restrições de tempo ao longo do jogo: os sobreviventes têm uma janela limitada na qual você pode resgatá-los, e algumas missões exigem que você esteja em um local específico em um horário específico. Felizmente, a remasterização permite que você acelere o tempo quando necessário, para que você não fique apenas esperando. Os sobreviventes agora são mais fáceis de resgatar, graças à IA aprimorada dos personagens, mas eles ainda são frequentemente irritantes para escoltar para a segurança.

Os outros grandes obstáculos no caminho de Frank são personagens chefes conhecidos como Psicopatas. Esses vilões exagerados — policiais, palhaços, açougueiros, etc. — são personificações caricaturais da cultura americana. Eles personificam caricaturalmente alguns dos nossos piores traços: nossa obsessão por armas, maus-tratos a veteranos, excessos policiais e trabalhar até a morte. As batalhas com psicopatas ajudam a quebrar o ritmo das outras tarefas de Frank, mas também costumam destacar o quão desajeitado o combate do jogo pode ser.

O psicopata Steven Chapman aponta sua espingarda em uma captura de tela do Dead Rising Deluxe Remaster

Imagem: NeoBards Entertainment/Capcom

Dead Rising Deluxe Remaster suavizou alguns de seus retratos de Psicopata. Larry Chiang, o açougueiro demente do jogo, não é mais um estereótipo grosseiro. A remasterização também cortou menções ao Viet Cong e ao comunismo do diálogo do veterano da Guerra do Vietnã, Cliff Hudson. Essas mudanças, e a remoção de pontos de Erotica das fotos, parecem ajustes inteligentemente considerados para um jogo de 18 anos.

Há uma dúzia de pequenos ajustes no original, incluindo uma bússola que aponta claramente para os objetivos e um novo e generoso recurso de salvamento automático, que tornam Dead Rising Deluxe Remaster a melhor versão de um jogo clássico, mas falho. Qualquer um que empalideça diante da mudança ainda pode pegar o original Morto em ascensãoque a Capcom ainda está vendendo (barato!). Mas para o Morto em ascensão-curioso, o Remasterização de luxo é a melhor maneira de começar e finalmente se tornar um fã de Frank West.

Dead Rising Deluxe Remaster será lançado em 19 de setembro para PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X. O jogo foi analisado no PS5 usando um código de download de pré-lançamento fornecido pela Capcom. A Vox Media tem parcerias afiliadas. Elas não influenciam o conteúdo editorial, embora a Vox Media possa ganhar comissões por produtos comprados por meio de links de afiliados. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética da Polygon aqui.

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