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Crítica do Pepper Grinder – diversão direta com ideias brilhantes ao longo do caminho

Percorra a terra e navegue por níveis engenhosos neste incrível jogo de plataformas.

Pepper Grinder é um daqueles jogos de plataforma 2D com uma grande ideia. E sua grande ideia é brilhante. Você é um personagem minúsculo correndo por níveis espaçosos, a câmera se estendeu bem e você tem uma furadeira. Uma broca! Você pode usá-lo para atravessar areia e terra e emergir com uma explosão de velocidade. Você pode perfurar os inimigos até que eles sejam apenas ossos da mandíbula e cartilagens fofas. Você pode usar a furadeira para alimentar uma máquina que levanta a bandeira que encerra cada nível. Você pode usar a furadeira para operar armas, sprinklers, skidoos – você escolhe. Mais importante do que tudo isso, Pepper Grinder é um jogo onde os pequenos detalhes importam. E eu soube disso assim que vi as vinhas.

As vinhas são introduzidas muito cedo. São emaranhados de folhagens farpadas que causam danos se você chegar muito perto. Multar. Óbvio, até. Mas o que adoro é que quando você perfura a areia ou a terra onde as vinhas estão presas, elas estremecem de uma maneira deliciosa e frenética. Eles estremecem com a energia que vem da sua furadeira. O jogo percebeu que isso poderia acontecer, e por isso foi feito para acontecer. É um bom presságio, se você me perguntar.

Ambos os elementos – grande ideia, atenção às pequenas coisas – definem um jogo alegre e em constante mudança que tem sido um prazer para mim nos últimos dias. Você deve ter lido que Pepper Grinder é um jogo curto, e é. Mas um jogo curto ainda pode sobreviver ao seu entusiasmo, e Pepper Grinder nunca sobrevive.

Aqui está o trailer do Pepper Grinder.Assista no YouTube

No início, os níveis ficam felizes em saborear a pura diversão de cair no chão e depois correr pela terra. As áreas que você pode perfurar estão claramente marcadas e geralmente terão joias brilhando e agindo como moedas de Mario, esperando para guiá-lo. No subsolo, o objetivo do jogo é descobrir a sinuosa linha de corrida: a furadeira faz barulho e estremece e você está sempre ciente de sua mordida, mas ainda pode fazer arcos para cima e para baixo e se mover em curvas preguiçosas. o chão e atacar alguém antes de mergulhar de volta no subsolo. Pressione um botão e você explodirá com uma explosão de velocidade também. Deveria parecer Tubarão, na verdade, o tubarão atacando e desaparecendo, mas na verdade me lembra costura. Nos estágios iniciais – e durante um memorável chefe no meio do jogo – Pepper Grinder parece um jogo em que você é uma agulha de costura, dançando dentro e fora do tecido, preciso, habilidoso e alegre.

Mas Pepper Grinder também está inquieto, então em pouco tempo cada nível apresenta uma nova ideia. Os inimigos, pequenos feijões com cara de careta e presas de narval, começam a emergir antes de serem atingidos e morrerem. Então alguns deles ganham armas, lança-chamas, mochilas flutuantes, armaduras. Você precisará atacar alguns por cima, talvez, ou por trás. Inevitavelmente, eles são empregados como elementos de quebra-cabeças, mesmo em salas onde aparecem em pequenas hordas. É um negócio entre outros.







Moedor de pimenta. | Crédito da imagem: Ahr Ech/Jogos MP2/Devolver Digital

Então, ao lado dos inimigos, você ganha pontos de agarrar, e então você ganha manoplas nas quais você tem que lutar, balançar em um arco, voar com sua furadeira, e então talvez se conectar com outro ponto de agarrar, outro, um pouco de terra que você tem que arquear através, um ponto final! Então você pega as vinhas. Você começa a receber armas e outros tipos de jazz que aparecem em sua furadeira. Cada nível tem as suas próprias ideias, bem como cinco moedas escondidas de forma vil nos seus espaços interligados, encorajando-o a correr riscos.

Há tanta coisa neste jogo que já esqueci muito, o que significa que a maior parte desta análise foi gasta folheando minhas capturas de tela do Switch. Nossa, a parte subterrânea onde tive que navegar por um labirinto de terra evitando rodas móveis cobertas de espinhos! Oh Deus, as seções de lava onde eu precisava esfriar o magma antes de poder perfurá-lo. O chefe que fazia parte da sequência de perseguição! Os lagos congelados onde eu precisava perfurar o mais rápido que pudesse para me mover entre áreas quentes.





Moedor de pimenta. | Crédito da imagem: Ahr Ech/Jogos MP2/Devolver Digital

A melhor dessas sequências usa a furadeira tanto como arma quanto como força propulsora. Você está encadeando essas rajadas de velocidade e fazendo arcos e mergulhando na tela, mal percebendo o caos que está causando à medida que avança. Outras vezes, Pepper Grinder pode ficar um pouco complicado: suas manoplas exigem movimentos entre perfuração e luta, o que significa gatilhos e botões frontais, que meu cérebro confuso nem sempre conseguia controlar. Há um ponto ideal entre fluxo e complexidade aqui, e Pepper Grinder acerta com mais frequência do que não.

Perto do final do jogo, Pepper Grinder se revela um estudante de Half-Life, com algumas ideias que são puro prazer, pura alegria avassaladora. Mesmo quando tudo acaba, há aquelas moedas para caçar e as coisas que elas desbloqueiam. Depois, há apenas os detalhes para se deleitar. Há uma loja de desbloqueio onde você compra coisas em máquinas de cápsulas movidas por sua furadeira. Há um nível em que você está trabalhando em uma cozinha e todos os bandidos de repente têm instrumentos horríveis de chef e se gabam como Swelter de Gormenghast. Sempre me lembrarei de Pepper Grinder como o jogo da furadeira – o jogo que canalizou o espírito puro do Drill Dozer. Mas quando pensar um pouco mais, lembrarei disso como um jogo de joias, um jogo feito de peças brilhantes.

Um código de revisão para Pepper Grinder foi fornecido pela Devolver Digital.



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