Day of the Devs 2024 – alguns de nossos jogos favoritos da grande vitrine independente

Day of the Devs 2024 – alguns de nossos jogos favoritos da grande vitrine independente

Game

A vitrine do Summer Game Fest de Geoff Keighley pode ter todo o brilho, glamour e reconhecimento da marca AAA, mas você sempre pode contar com o Day of the Devs para acompanhar as coisas com uma vitrine própria com foco no indie. E sua mais recente miscelânea de novos looks e revelações – que foi ao ar imediatamente após a oferta de Geoff – não foi exceção, apresentando de tudo, desde distopias surreais orwellianas a adoráveis ​​​​aventuras em loop temporal, bem como novos jogos dos estúdios por trás de Haven, Grindstone, Cosy Grove, Road 96 e mais. Ah, e o tão esperado UFO 50 do estúdio Spelunky Mossmouth também ganhou data de lançamento.

O Day of the Devs conseguiu agregar muito ao longo de sua duração de uma hora, mas para ajudar você a entrar nas festividades, selecionamos alguns de nossos favoritos do show desta noite abaixo. E se você quiser uma experiência completa e sem expurgos – incluindo muito mais informações do desenvolvedor sobre cada jogo – basta apontar seu navegador em direção ao fluxo completo.

Cairn

Trailer de revelação de Cairn.Assista no YouTube

O mais recente projeto do estúdio Haven and Furi The Game Bakers, Cairn é outra entrada no florescente gênero de escalada. Ao contrário do lançamento maluco de Surmount, baseado na física, ou da fantasia simplificada de Jusant, no entanto, Cairn – descrito como um “escalador de sobrevivência” – está se apoiando mais no realismo para uma subida um pouco mais aterrorizante. Os jogadores, no papel do protagonista da história Aava, podem escalar a montanha livremente enquanto tentam descobrir sua história e tesouros escondidos, lendo a face da rocha para determinar sua rota e usando seus pitons e equipamentos com sabedoria. E à medida que a altitude se torna mais implacável, eles precisarão procurar comida e água ou montar um acampamento. Cairn deve ser lançado para PC e consoles no próximo ano.

Rede de Visão de Batalha

Trailer de revelação da Battle Vision Network.Assista no YouTube

Se você está se perguntando o que o desenvolvedor Capy Games tem feito desde o lançamento de seu excelente quebra-cabeças Grindstone de 2019, aqui está sua resposta. Battle Vision Network é um jogo de serviço ao vivo de “espetáculo de batalha intergaláctica” e PvP em ritmo acelerado, combinando ação de quebra-cabeça de combinação de cores e táticas baseadas em turnos. Cada rodada 1v1 dura cinco minutos e os competidores combinam cores em suas grades para formar atacantes e defensores, além de usar as habilidades especiais do capitão escolhido para virar a maré. Fala-se de novas unidades para desbloquear, opções de personalização expansivas, além de reviravoltas sazonais, personagens, classificações e desafios – e se isso soa como o seu tipo de coisa, será lançado para PC e dispositivos móveis (via Netflix) no próximo ano.

Bosque aconchegante: espírito de acampamento

Assista no YouTube

Depois de ser engolido pela Netflix em 2022, Spry Fox, desenvolvedor de Triple Town e Alphabear, retorna com uma sequência de seu bem recebido simulador de vida no estilo Animal-Crossing, Cozy Grove. Cosy Grove: Camp Spirit, como é conhecida a sequência, prende os jogadores em uma ilha misteriosa povoada por ursos fantasmagóricos, onde, desta vez, eles precisarão trazer de volta à vida um lindo acampamento. Existem novos companheiros animais para fazer amizade, novas histórias para descobrir, além de amplo espaço para personalização através de artesanato, decoração e construção de móveis. Cosy Grove: Camp Spirit será lançado para dispositivos móveis via Netlfix em 25 de junho.

Tema os holofotes

Trailer de revelação de Fear the Spotlight.Assista no YouTube

No ano passado, a Blumhouse Productions – a produtora de filmes por trás de filmes como Paranormal Activity, Sinister, Insidious, The Purge e Get Out – anunciou que estava entrando no mercado de jogos, e Fear the Spotlight, da desenvolvedora Cozy Game Pals, é seu primeiro lançamento como uma editora de jogos. Está sendo descrito como uma carta de amor assustadora às clássicas histórias de terror adolescente dos anos 90 e segue duas protagonistas – Vivian e Amy – enquanto elas entram furtivamente na escola depois do expediente. Depois de uma sessão que deu errado, os jogadores precisarão resolver o mistério por trás de uma tragédia escolar de décadas (além de alguns quebra-cabeças) se quiserem escapar. “E faça o que fizer”, acrescenta Blumhouse, “fique fora dos holofotes”. Fear the Spotlight será lançado ainda este ano no Steam.

Enquanto espera

Enquanto espera o trailer de revelação do jogo.Assista no YouTube

While Waiting é o projeto mais recente da Optillusion – o desenvolvedor por trás do aclamado quebra-cabeças de diorama Moncage de 2021 – e é descrito como uma “aventura transformadora que explora a arte de esperar”. Este é tudo sobre paciência, apresentando uma “exploração abrangente dos momentos de espera da vida” desde o nascimento até a morte, onde não fazer nada é a chave para resolver seus desafios “sem sentido”. No entanto, há humor em toda essa mundanidade deliberada, com elementos ocultos e outras surpresas dando vida à aventura – e se a estranha promessa de While Waiting o intriga, um Demonstração do Steam já foi lançado antes de seu eventual lançamento para PC, iOS e Android.

Construindo relacionamentos


Crédito da imagem: Jogos de formiga bronzeada

As casas podem se apaixonar? A ciência pode não ter uma resposta ainda, mas Building Relationships, da desenvolvedora Tan Ant Games, certamente tem. É um jogo onde você, o novo recém-chegado em forma de casa a uma ilha cheia de edifícios sencientes, pode procurar moradas excêntricas e elegíveis para o romance. Ele promete movimentos realistas – “pular e correr exatamente como um prédio” – namoro, pesca (com os peixes substituídos por carros, é claro), até mesmo vários biomas, de florestas sombrias e campos floridos a montanhas nevadas. Construindo Relacionamentos está chegando ao Steam (uma demonstração disponível agora) e consoles ainda a serem revelados em algum momento futuro ainda não revelado.

Karma: O Mundo Sombrio

Trailer de Karma: O Mundo Sombrio.Assista no YouTube

Bem, este certamente parece selvagem. Karma, do Pollard Studio, é um “thriller psicológico cinematográfico em primeira pessoa” ambientado em uma Alemanha Oriental distópica, por volta de 1984, onde “as coisas não são exatamente o que parecem”. Segue Daniel McGovern – um agente Roam do onipresente Leviathan Corporation’s Thought Bureau – enquanto ele investiga um “momento muito específico no tempo”, usando tecnologia que lhe permite entrar nas memórias das pessoas. Há um cheiro muito definido do Observer da equipe Bloober em tudo isso – desde sua base de salto de memória até sua enxurrada de quadros surreais – mas isso não é ruim, e Karma pelo menos parece ter uma vibração própria. Ainda não há data de lançamento para Karma, mas será disponível no Steam Quando chega.

Cachorro

Trailer de revelação do cachorro.Assista no YouTube

O estúdio Don’t Nod de Life is Strange está trabalhando na publicação de Koira, uma “história saudável de amizade e o que estamos dispostos a fazer para defendê-la” que está sendo desenvolvida pelo Studio Tolima. Koira começa quando os jogadores acordam nas profundezas de uma floresta mágica e musical – e logo são encarregados de proteger um cachorrinho ansioso dos caçadores enquanto procuram um caminho de volta para casa. É uma aventura sem diálogos construída em torno de uma mecânica de canto que os jogadores podem usar para acordar a floresta e interagir com seus cachorrinhos enquanto resolvem quebra-cabeças e fazem amizade com criaturas da floresta. Koira será lançado em 2025 e um Demonstração do Steam deve estar a caminho em breve.

Fontes de Fênix

Teaser do jogo de Phoenix Springs.Assista no YouTube

Phoenix Springs é certamente impressionante, seu estilo visual maravilhosamente ousado trabalhando a serviço de uma aventura misteriosa no estilo apontar e clicar ambientada na cidade titular (e enigmática) do oásis no deserto. Segue a repórter Iris Dormer enquanto ela procura por seu irmão distante, e há a promessa de ruínas antigas para explorar, um rico elenco de personagens para interrogar e mistérios que conectarão “o lugar, os mitos e ela mesma”. Fontes de Fênix chega ao Steam em 16 de setembro.

Limite de tela

Trailer encadernado na tela.Assista no YouTube

Você já deve ter visto pessoas compartilhando com entusiasmo o trailer de lançamento do Screenbound, e por um bom motivo. É um daqueles jogos com uma premissa imediatamente atraente, desafiando os jogadores a navegar em um mundo 2D de plataforma e pixel em um dispositivo portátil semelhante ao GameBoy à sua frente, enquanto se movem simultaneamente em primeira pessoa através de uma versão 3D do mesmo mundo. Ele promete quebra-cabeças ambientais alucinantes, áreas ocultas e até mesmo um editor de níveis que permite aos jogadores construir um cenário 2D que é gerado automaticamente em 3D. O limite de tela é indo para o Steam e consoles atualmente não especificados em uma data posterior.

Olá de novo

Hello Again trailer pré-alfa.Assista no YouTube

Hello Again, anunciada como a aventura de loop temporal mais aconchegante do mundo, leva os jogadores para a ilha tropical de Mychaea, onde – como um funcionário dos correios naufragado e preso em um dia interminável – eles precisarão fazer amizade com os habitantes locais coloridos e explorar antigos, sempre – ruínas móveis para resolver o mistério da ilha e se libertar de seu ciclo. Parece que há um toque do aclamado Outer Wilds da Mobius Games nos procedimentos, com os jogadores precisando aprender as peculiaridades da ilha e ficar de olho no relógio para acessar as portas enquanto elas ainda estão abertas ou explorar túneis antes que eles desabar. Olá de novo, do desenvolvedor Soup Island, chega ao Steam em 2025.

Marés do Amanhã

Marés do Amanhã revela trailer.Assista no YouTube

Tides of Tomorrow é o mais recente projeto da Digixart, o estúdio por trás da divertida aventura narrativa Road 96, e leva os jogadores para Elynd, um planeta oceânico que luta para sobreviver após o Grande Dilúvio. Existem desafios a serem superados e um elenco diversificado de personagens a serem enfrentados – cada um com suas próprias perspectivas, humores e objetivos – mas seu recurso mais interessante parece ser o elemento multijogador, em que as ações que um amigo realiza no jogo podem ter consequências para o seu próprio. play-through, moldando a história que você vivencia. Ainda não está totalmente claro como isso funciona, mas Tides of Tomorrow chegará ao PC “em breve”.

OVNI 50

Trailer de anúncio do OVNI 50.Assista no YouTube

UFO 50, a antologia de jogos inspirados em 8 bits do estúdio Mossmouth do criador de Spelunky, Derek Yu, já demorou muito para chegar – mas, cerca de sete anos após seu anúncio inicial, agora tem uma data de lançamento. A ideia irresistível de UFO 50 é que ele é uma coleção de 50 experiências completas de jogos de 8 bits – desde jogos de plataforma e shoot ‘em ups até jogos de quebra-cabeça e RPGS – criados como se fossem de uma empresa de videogame fictícia dos anos 80, há muito esquecida, com sequências e episódios recorrentes. personagens criando uma sensação de continuidade compartilhada. Mais tentador ainda, mais da metade tem multijogador local, incluindo jogo cooperativo e versus. E Mossmouth agora confirmou que a espera pelo OVNI 50 finalmente termina em 18 de setembro, quando será lançamento para Steam.



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