Se há uma coisa que Dungeons & Dragons acertou na última década, foram as antologias: volumes substanciais cheios de aventuras díspares, vagamente conectadas por um tema comum. Títulos como Mistérios do Forte das Velas, Contos do Portal Bocejantee o indicado ao prêmio Nebula Jornadas pela Cidadela Radiante estão entre os melhores materiais oficiais desta geração. No alvorecer de uma revisão altamente divulgada do conjunto de regras da 5ª edição, a editora Wizards of the Coast está fazendo uma última tentativa de grandeza. Sua antologia final para o conjunto de regras atual, Missões da Escadaria Infinitachegará ao varejo em 16 de julho.
Mas, como disse o designer-gerente de jogos, Justice Ramin Arman, durante uma recente coletiva de imprensa, Escadaria Infinita é mais do que apenas o último livro publicado para a 5ª edição original. Também está entre os primeiros a serem publicados para a revisão das regras do jogo de 2024. Isso o torna o exemplar de como o lendário RPG de mesa planeja lidar com a questão da compatibilidade com versões anteriores.
Historicamente, cada nova edição de D&D tem sido praticamente uma ruptura limpa, com pouco além de tradição conectando uma à outra. O resultado tem sido uma fragmentação da comunidade do jogo em linhas de falha geracionais. O exemplo mais recente veio em 2008, quando a Wizards lançou a 4ª edição. Algumas pessoas — eu inclusive — gostaram da 4ª edição muito bem, e mergulharam de cabeça no jogo e em toda a sua glória tática e amigável com miniaturas. Outras pessoas, nem tanto. Ou elas mudaram para outros hobbies ou jogos completamente, ou se agarraram ao Paizo’s Desbravadorque, pelo menos em seu início, se aproximava muito da 3ª edição.
A Wizards e sua proprietária corporativa, a Hasbro, gostariam muito que isso não acontecesse novamente. Nos últimos 10 anos, conseguiu catapultar o seminal TTRPG de volta à consciência pública, aumentando a sua base de jogadores para o que afirma serem novos patamares. Tendo resistido recentemente ao doloroso fiasco que foi o desastre da OGL, a Wizards gostaria de mudar a narrativa com este conjunto de regras recentemente revisado.
Arman disse que Escadaria InfinitaAs aventuras de são “verdadeiramente jogáveis, independentemente de você estar usando” o Manual do Jogador (2014) ou o que será lançado em breve Manual do Jogador (2024), e o mesmo vale para o Manual dos Monstros (2014) e o Manual dos Monstros (2025). Então como isso foi realizado?
Uma das maneiras é mudar a forma como as aventuras dão uma boa orientação aos Dungeon Masters.
“Algo que encontro em nossos livros mais antigos (é) que às vezes, quando um monstro aparece, ele pode ter uma sugestão tática ou mencionar uma habilidade específica do monstro”, disse Arman. “Muitas vezes isso é ótimo, mas se algo acontecer em nosso (2025) Manual dos Monstros que altera o nome de uma habilidade, não queremos confundir um Mestre que (só tem acesso) à versão atualizada desse texto.”
Para ser mais franco, Arman disse que Escadaria Infinita não vai chamar magias ou habilidades específicas para um monstro em particular usar em um dado encontro. Em vez disso, os Wizards darão aos DMs conselhos mais amplos sobre o que eles devem fazer.
“Quando você vê que há um Cloaker nesta sala, o texto não dirá, ‘O Cloaker usa Ilusões Fantasmagóricas para criar três duplicatas ilusórias de si mesmo’”, disse Arman. “Ele pode apenas especificar o que o Cloaker faz sem referenciar aquele texto um-para-um. O que isso faz é quase dar uma orientação mais geral em alguns lugares que é mais intuitiva (do que poderia ter sido anteriormente), em vez de fazer parecer que você precisa fazer uma referência cruzada de uma habilidade ou característica específica (em um livro que você não tem). O que honestamente, eu acho, torna as aventuras mais amigáveis, de qualquer forma. Porque se você é um novo Mestre pegando este texto, você não precisa saber quais eram as habilidades de um Cloaker (em 2014). Você só precisa saber que ele está se escondendo e ataca.”
Essa orientação vai combinar com DMs atormentados em trânsito? Difícil dizer até vermos todas as regras atualizadas – algo que não será possível até a revisão Manual dos Monstroso último dos três livros de regras principais atualmente em produção, será finalmente publicado no início de 2025. Mas Arman diz que a equipe da Wizards está pronta para isso.
“Olha, eu era fã de D&D (…) por muito tempo (antes de vir trabalhar na Wizards of the Coast), e reconheço que pode haver um certo subconjunto de pessoas que estão resistindo (nos livros de regras básicos revisados )”, disse Arman. “É realmente compatível com versões anteriores? Vamos esperar até que saia, e vamos ver. Mas, você sabe, eu encorajo você a fazer isso se é isso que você quer fazer. E se não, você pode confiar em nós. Veja o livro quando ele for lançado. Você pode vê-lo em (D&D Beyond) e ver por si mesmo com as prévias que já tivemos para o novo PHB (no YouTube). Ainda é tão compatível com as novidades quanto com as de 2014.”
Missões da Escadaria Infinita estará disponível no varejo em 16 de julho, incluindo uma versão com uma capa artística alternativa especial, disponível apenas em lojas de jogos locais. Aqueles que encomendarem o pacote físico e digital diretamente da Wizards of the Coast receberão seus materiais duas semanas antes, em 9 de julho. Manual do Jogador (2024) está sendo lançado agora mesmo no canal do Wizards no YouTube.