À medida que o lançamento em outubro da expansão Vessel of Hatred de Diablo 4 se aproxima cada vez mais, a Blizzard compartilhou a primeira jogabilidade e os detalhes de sua nova classe Spiritborn durante uma longa transmissão ao vivo com mergulho profundo.
O Spiritborn vem das selvas de Nahantu e é descrito como “um predador de ponta com uma conexão profunda com o reino espiritual”. É também uma classe focada em destreza construída em torno de um tipo de conjunto de movimentos de artes marciais infundidos com espírito – combinando aspectos de Muay Thai, taekwondo, caratê, kickboxing e boxe – que o torna a “classe mais rápida e agressiva” de Diablo 4, de acordo com a Blizzard.
Ele tem vários gap-closers embutidos em ataques básicos, várias habilidades de movimento com “dano muito alto”, além de várias maneiras de atualizar suas habilidades de evasão. Cada um desses elementos, no entanto, tem como tema quatro Guardiões Espirituais divinos que o Spiritborn pode invocar durante a batalha. Há um jaguar representando coragem e ferocidade; uma centopeia enorme incorporando equilíbrio e persistência; uma águia gigante refletindo consciência e sutileza, além de um gorila que é uma manifestação de proteção e força.
Quebrando cada uma delas ainda mais, as habilidades de jaguar são todas sobre acumular pressão constante. Elas estão vinculadas à Ferocidade, um novo bônus de acumulação de palavras-chave obtido principalmente usando habilidades de jaguar que aumentará a velocidade de ataque de todas as habilidades, mas também aprimorará outras habilidades de jaguar para que você possa usá-las com mais frequência.
A habilidade Ravager, por exemplo, tem um efeito passivo permitindo que os jogadores mantenham Ferocity em um nível mínimo, mas também pode ser ativada para gerar ataques adicionais quando você acerta algo. Rushing Claw, por sua vez, é toda sobre mobilidade, permitindo que os jogadores corram e cortem alvos repetidamente, enquanto The Hunter é uma habilidade final que manifesta o jaguar no campo de batalha, destruindo tudo nas proximidades ao pousar. Isso pode até ser atualizado para uma chance de reiniciar seu tempo de recarga após uma morte para manter uma sequência de mortes.
Quanto ao gorila, ele oferece um conjunto de habilidades mais resistente baseado em proteção e defesa. Sua mecânica principal é a redução de dano por meio de bloqueio ativo, tudo vinculado ao bônus de empilhamento Resolve que dá um bônus de redução de dano, mas cai sempre que um jogador é atingido. Habilidades de exemplo incluem Crushing Hand, essencialmente dois ataques separados que se sobrepõem no meio e podem esmagar inimigos em pedaços, e Payback – que causa mais dano quanto mais algo o atinge. Seu ultimate traz o próprio gorila, criando uma grande área no campo de batalha que concede proteção enquanto você está nela, com o gorila esmagando inimigos que se perdem dentro.
Passando para a águia gigante, suas habilidades são todas sobre liberdade de movimento, permitindo que os jogadores se reposicionem taticamente em qualquer lugar do campo de batalha, aumentando as habilidades de evasão, até mesmo estendendo os ataques para movimentos de estilo pseudo-alcance. Soar, por exemplo, leva o Spiritborn para cima e para fora da batalha por um segundo, então permite que eles escolham uma posição de descida, amplificando o dano em qualquer coisa dentro dela quando você pousa. Então há Razor Wings, essencialmente um ataque de arremesso estilo bumerangue, e The Seeker. Este ultimate invoca a águia para uma posição de sua escolha, onde ela carrega e libera uma explosão de energia atualizável. É também o primeiro ultimate com múltiplas cargas, então pode ser usado consecutivamente.
E finalmente, há a centopeia. As habilidades deste Guardião Espiritual são construídas em torno de coisas como dano ao longo do tempo, envenenamento e controle de grupo, com elementos de sustentação adicionais, como a capacidade de sugar vida dos inimigos. Stinger, por exemplo, é uma habilidade central que causa uma grande quantidade de dano em uma pequena área, mas esse dano também ecoa para inimigos envenenados em outros lugares do campo de batalha. Scourge, enquanto isso, adiciona medo, lentidão e veneno aos inimigos, e a ultimate Devourer invoca a centopeia para liberar um enorme raio laser de veneno – que pode ser atualizado para aniquilar instantaneamente um inimigo envenenado.
Notavelmente, todas essas habilidades diferentes podem ser misturadas e combinadas para maior flexibilidade – embora você possa seguir um único caminho se quiser. Isso funciona por meio do que está sendo chamado de mecânica de classe Spirit Hall, permitindo que os jogadores escolham um Spirit Guardian inicial como um bônus primário que aumentará todas as habilidades desse tipo, mas também adicionará a etiqueta desse espírito ao seu kit de habilidades inteiro para que as habilidades de centopeia etc. ainda se conectem aos elementos de jaguar. Mais tarde, você desbloqueia um segundo bônus que permite infundir mais elementos de spirit guardian em sua primeira escolha.
E isso é só o básico. O mergulho profundo da Blizzard então mostra alguns exemplos de itemização de Spiritborn, prometendo um grande conjunto de lendários e únicos para a nova classe. Espere mais detalhes sobre a expansão Vessel of Hatred de Diable 4 antes de seu lançamento em 8 de outubro.
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