Demissões da Rockstar Games geram preocupações contra a união
Grande roubo de automóveisO estúdio Rockstar Games está no topo da indústria, mas uma nova rodada de demissões está levantando preocupações sobre suas práticas. As demissões na indústria de jogos têm sido frequentes ultimamente, atingindo editoras gigantescas e estúdios independentes. Com lucros contínuos jorrando de GTA On-line e GTA 6 no horizonte, entretanto, a Rockstar era uma candidata improvável.
Conforme relatado por BloombergJason Schreier, Rockstar demitiu “entre 30 e 40 funcionários” ontem, e o presidente do Sindicato dos Trabalhadores Independentes da Grã-Bretanha denunciou a medida como uma “um dos atos flagrantes e implacáveis de destruição de sindicatos.” Um porta-voz da Take-Two Interactive, empresa-mãe da Rockstar, contesta esta afirmação, alegando que as demissões foram em resposta a “má conduta grave.”
Rockstar contesta quebra de sindicatos após demitir funcionários
De acordo com um porta-voz do sindicato, todos os funcionários afetados eram sindicalizados ou tentavam sindicalizar-se, e todos participavam de um grupo sindical Discord. A Rockstar ainda não abordou esses detalhes, nem o estúdio forneceu quaisquer outros detalhes sobre a natureza dos supostos “má conduta grave.“
A explicação mais provável para o raciocínio da Rockstar seria algum tipo de preocupação de segurança, já que os vazamentos têm sido um grande problema para GTA 6 no passado. Sem maiores detalhes, porém, a ligação sindical é a única correlação estabelecida entre os empregados demitidos.
As demissões na indústria de jogos se tornaram um grande problema
É impossível avaliar a extensão total da questão de fora, mas, independentemente disso, é difícil não se preocupar com o ângulo sindical. A Rockstar foi conhecida por longos períodos de crise no passado, e é lógico que os funcionários da empresa investiriam na garantia de direitos e compensações trabalhistas adequados. Embora a indústria de videogames seja capaz de gerar lucros enormes, esses números muitas vezes não se refletem nos salários dos desenvolvedores.
Esta não é a primeira rodada de demissões da Take-Two este ano, e a editora já cortou grande parte da força de trabalho envolvida na próxima Biochoque jogo. Essa situação foi aparentemente motivada por uma grande reformulação no desenvolvimento do jogo, uma vez que não estava a decorrer de uma forma que a Take-Two considerasse satisfatória.
Independentemente disso, as demissões da Rockstar são outro lembrete da atual instabilidade dos empregos na indústria de jogos, mesmo quando se trabalha para um estúdio que só tem sucessos. Esperançosamente, mais detalhes sobre a situação surgirão em breve. Se as alegações de destruição dos sindicatos puderem ser verificadas, poderá haver espaço para potenciais acções legais contra os Grande roubo de automóveisestúdio e editora em nome dos trabalhadores impactados.
Criado por
David Scott Jones, Mike Dailly
Jogos de vídeo)
Grand Theft Auto, Grand Theft Auto 2, Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto Vice City, Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto Advance, Grand Theft Auto: Liberty City Stories, Grand Theft Auto: Vice City Stories, Grand Theft Auto 4, Grand Theft Auto: Chinatown Wars, Grand Theft Auto 5, Grand Theft Auto Online, Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
Personagem(s)
Tommy Vercetti, CJ (Carl Johnson), Niko Bellic, Trevor Philips, Michael De Santa, Franklin Clinton, Claude (Grand Theft Auto), Tony Cipriani, Victor Vance, Johnny Klebitz