Demissões em massa na FromSoftware não acontecerão “enquanto esta empresa for minha responsabilidade”, diz Miyazaki

Demissões em massa na FromSoftware não acontecerão “enquanto esta empresa for minha responsabilidade”, diz Miyazaki

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O criador de Elden Ring e presidente da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, disse que demissões em massa não acontecerão no estúdio “enquanto esta empresa for minha responsabilidade”.

Falando com Jogador de PCMiyazaki discutiu demissões em toda a indústria de jogos, em particular o número de estúdios fechados sob a Embracer.

“Falando comigo mesmo e com esta empresa, quero dizer que isso não é algo que eu desejaria para a equipe da FromSoftware em um milhão de anos”, disse Miyazaki. “Tenho certeza de que nossa controladora, Kadokawa, entende isso e compartilha dessa visão.”

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Miyazaki comparou sua opinião à do falecido presidente da Nintendo, Satoru Iwata, que ficou famoso por reduzir seu salário para evitar demissões.

“Acho que foi o antigo ex-presidente da Nintendo, Iwata-san, quem disse que ‘as pessoas que têm medo de perder o emprego têm medo de fazer coisas boas’. Estou parafraseando isso, mas compartilho totalmente dessa visão”, disse Miyazaki.

“Acho que é verdade. E acho que as pessoas da Kadokawa, nossa empresa controladora, entendem que tenho essa visão muito fortemente. Embora não possamos dizer 100% – não podemos dizer com total certeza o que o futuro nos reserva para From e Kadokawa – pelo menos enquanto esta empresa for minha responsabilidade, isso é algo que eu não deixaria acontecer, então espero que nossos jogadores e nossos fãs possam ter um pouco de segurança com isso.”

Em outro lugar, em entrevista a Ponto de jogosMiyazaki discutiu a evolução da identidade do estúdio e a confiança dos jogadores no estúdio, descrevendo o próximo capítulo da FromSoftware como uma questão de “valor e como criamos esse valor”.

É claro que a empresa tem novos diretores e designers que podem ter ideias específicas diferentes de Miyazaki, então ele relutou em falar muito.

“Mas se você olhar de forma mais ampla, acho que tudo se resume a criar e fornecer esse valor aos jogadores e ser capaz de fazer isso 100 por cento”, disse ele. “Então, garantir que o ambiente seja propício a esse tipo de pensamento e (criar) um caminho para conseguir isso é para mim o que penso como presidente e como me sinto sobre o futuro da empresa. Então, na realidade é uma empresa muito simples, eu diria.

“Para o futuro imediato, acho que a forma como os fãs responderam aos nossos jogos, e ouso dizer que a quantidade de confiança que depositaram em nós como marca, nos proporcionou esta oportunidade de podermos mostrar diferentes tipos de valor que nós posso acrescentar. Portanto, acho que nosso trabalho neste momento é não trair essa confiança e expectativa.”

Essa confiança na marca certamente impulsionou as vendas de Armored Core 6: Fires of Rubicon. “Estou muito grato pelos fãs que responderam e abraçaram a confiança que construímos juntos”, disse Miyazaki. “Então, eu entendo que Armored Core nunca foi uma grande franquia adotada por muitos jogadores, mas ver o estado atual da franquia nos faz saber que estamos no caminho certo. como a empresa como um todo.”

Ainda assim, a nível individual, “a sensação de superação de desafios e o cenário sombrio do mundo de fantasia é algo que sempre terei”, disse Miyazaki, mesmo que a empresa evolua.

Na verdade, numa entrevista anterior, Miyazaki afirmou que ainda não fez o seu “RPG de fantasia ideal”.

As demissões em massa impactaram grande parte da indústria de jogos, com mais de 10.000 em 2024 até agora. Mesmo assim, os estúdios japoneses evitaram tais medidas: a Capcom, por exemplo, anunciou um aumento salarial para todos os funcionários este ano.

Elden Ring DLC ​​Shadow of the Erdtree será lançado esta semana, em 21 de junho, nos consoles PC, Xbox e PlayStation.



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