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Demissões em videogames infelizmente continuam com mais cortes na Ubisoft

A tendência de demissões na indústria de videogames continua, já que a Ubisoft cortou 45 empregos em suas equipes em São Francisco, Califórnia, e Cary, Carolina do Norte, esta semana.

Um porta-voz da Ubisoft confirmou Bloomberg que a empresa tomou a “difícil, porém necessária decisão” de demitir funcionários em um esforço para “alinhar as organizações desses estúdios com seus futuros objetivos comerciais e de desenvolvimento”.

Aqueles que perderam seus empregos receberão indenização por rescisão e suporte de recolocação. Em abril deste ano, a Ubisoft eliminou 45 empregos em outras divisões. A GameSpot contatou a Ubisoft na tentativa de obter mais detalhes sobre esses cortes.

Esses cortes parecem resultar do plano de redução de custos em andamento da Ubisoft para ajudar a melhorar a lucratividade e apaziguar investidores. Os cortes na Ubisoft se estenderam além de 1.000.

A Ubisoft San Francisco foi fundada em 2009 e teve cerca de 500 funcionários antes dessa redução. O escritório inclui uma variedade de categorias de trabalho, incluindo marketing, vendas, desenvolvimento de negócios, comunicações, finanças, licenciamento, criação e desenvolvimento de jogos.

A Ubisoft San Francisco criou a série Rocksmith e também South Park: The Fractured But Whole. O estúdio agora está trabalhando no suporte contínuo de Rocksmith e XDefiant.

A equipe em Cary, Carolina do Norte, enquanto isso, é conhecida como Red Storm. Foi fundada em 1996 pelo autor Tom Clancy e é talvez mais conhecida por seu trabalho nas franquias Ghost Recon e Rainbow Six. Esta equipe estava trabalhando em The Division: Heartland até que foi cancelada no início deste ano.

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