Immortals of Aveum definido para receber geração de quadros de console HDR e FSR 3

Desenvolvedor de Immortals of Aveum dispensa a maioria dos funcionários – relatório

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A Ascendant Studios, desenvolvedora por trás do jogo de tiro mágico Immortals of Aveum, publicado pela EA no ano passado, teria dispensado a maioria de sua equipe.

A situação veio à tona pela primeira vez através de um LinkedIn publicar de Kris Morness, um ex-funcionário agora empregado em outro lugar, e desde então foi corroborado pela repórter da Polygon Nicole Carpenter, que escreveu que “uma grande parte” da empresa foi colocada em licença.

A Ascendant Studios ainda não comentou o assunto, embora a Eurogamer já tenha solicitado mais detalhes.

Immortals of Aveum – Trailer oficial de revelaçãoAssista no YouTube

A decisão de dispensar funcionários significa que os funcionários foram, no papel, retidos – o que significa que não recebem indenização devida. A mudança segue demissões anteriores de cerca de 45 por cento do estúdio, menos de um mês depois que Immortals of Aveum foi lançado no ano passado, com uma recepção morna.

Não está claro quantos funcionários que não estão em licença permanecem ou quais serão os próximos movimentos da Ascendant.

Há pouco mais de um mês, o fundador da Ascendant Studios, Bret Robbins, afirmou que a franquia Immortals of Aveum cresceria por “anos e anos” e se tornaria um clássico cult como Dead Space – a amada série de terror de ficção científica da EA que acabou de ser revelada como tendo sido supostamente lançada. coloque de volta no gelo.

Immortals of Aveum chegou este mês ao PlayStation Plus, oito meses após seu lançamento, após vendas iniciais fracas.



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