Desenvolvedor de Risk of Rain cancela próximo projeto para se juntar ao desenvolvimento de jogos na Valve

Desenvolvedor de Risk of Rain cancela próximo projeto para se juntar ao desenvolvimento de jogos na Valve

Game

A Hopoo Games, estúdio por trás de Risk of Rain e Deadbolt, anunciou que se juntará à Valve para trabalhar no desenvolvimento de jogos.

Como resultado, a empresa independente de Seattle cancelou seu próximo projeto não anunciado, um jogo chamado “Snail”.

Em um declaração postado no X, a Hopoo Games descreveu a notícia como “emocionante” e disse que sua pequena equipe continuaria a fazer jogos “pelos próximos anos”.

No entanto, a declaração também é lida como uma espécie de obituário para o estúdio. Ela termina: “por enquanto – durmam bem, Hopoo Games”.

A notícia traz à mente a aquisição da Campo Santo pela Valve em 2018, a talentosa equipe por trás do cult indie favorito Firewatch. A aventura egípcia antiga em desenvolvimento e muito aguardada do estúdio In the Valley of the Gods foi posteriormente colocada em hiato permanente, e nada mais se ouviu sobre ela desde então.

No que a equipe por trás do Risk of Rain estará trabalhando agora dentro da Valve? Bem, todos os sinais apontam para a empresa por trás de Half-Life, Portal e Left 4 Dead atualmente tendo vários projetos em andamento. Há Deadlock, o promissor jogo de tiro de heróis que a Valve tem testado não tão silenciosamente no Steam nos últimos meses. Mas também há sinais de outros projetos em franquias mais conhecidas – incluindo, sussurre, um novo Half-Life.

“Hoje, temos uma atualização emocionante: Duncan e Paul, juntamente com muitos outros membros talentosos da Hopoo Games, agora trabalharão no desenvolvimento de jogos diretamente na Valve”, escreveu a Hopoo Games. “Estamos incrivelmente gratos à Valve por suas parcerias na última década e estamos animados para continuar trabalhando em seus títulos incríveis. No entanto, isso significa que estamos interrompendo a produção de nosso jogo não anunciado, ‘Snail’.

“Foram 12 anos emocionantes e transformadores. Nós nos sentimos sortudos pelas oportunidades que tivemos e apreciamos profundamente tanto nossa equipe quanto os fãs que nos apoiaram e aos nossos jogos. Nós amamos fazer jogos – e continuaremos a fazê-lo, pelos próximos anos. Estamos animados para trabalhar lado a lado com as pessoas talentosas da Valve. Mas por enquanto – durma bem, Hopoo Games.”

Você abandonaria o desenvolvimento de um jogo chamado Snail para trabalhar em algo que pode ser Half-Life 3? Sim, provavelmente.



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