O desenvolvedor de Stalker 2: Heart of Chornobyl, GSC Game World, derrubou o atirador cooperativo de terror de sobrevivência Misery com um DMCA alegando violação de direitos autorais.
Depois que a Valve disse que não tinha outra opção a não ser retirar o jogo do ar antes que ele também fosse sujeito a uma reivindicação de direitos autorais, a equipe Misery – composta principalmente por um desenvolvedor solo chamado Maewing – reivindicado estava “sob ataque!”, insistindo que Misery é “um conceito completamente diferente, acontecendo na fictícia República de Zaslavie, e não tem nada a ver” com Stalker 2 do GSC.
“Não tem nada a ver com o universo Stalker, Chernobyl, etc. Misery não usa personagens, enredo, enredo, ativos, monstros, música, código, etc., de seus jogos. É tudo criado originalmente ou licenciado legalmente. Também achamos que isso é um abuso de poder contra pequenos desenvolvedores independentes por uma grande corporação, e não deveria ser uma coisa”, escreveu a equipe sobre seu jogo, que foi lançado no Steam em 23 de outubro.
“Não representamos nenhuma ameaça ao GSC ou a seus IPs, não competimos com seus jogos, nem usamos nenhum de seus IPs. É claro que Misery foi inspirado em muitas coisas, incluindo jogos, filmes e livros, mas preencher um aviso de DMCA para isso é errado. Também queremos lembrar ao GSC que seus jogos se baseiam fortemente no Roadside Picnic e no filme Stalker de Tarkovsky, e eles não possuem os direitos autorais sobre edifícios depressivos da era soviética, tocando guitarra, vodca, radiação ou locais abandonados, ou mesmo o cocô.”
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Como consequência da reclamação, o jogo desapareceu da loja Steam.
“Temos 100% de certeza de que este mal-entendido será resolvido, Misery estará de volta ao Steam muito em breve e veremos muitas atualizações incríveis e novos conteúdos”, acrescentou a equipe. “Isso é muito lamentável e doloroso para nós, tanto mental quanto financeiramente, mas o desenvolvimento continua, todas as atualizações serão entregues a tempo e em breve poderemos jogar Misery novamente.”
A mensagem da Valve incluía capturas de tela comparando Misery a Stalker 2, incluindo comparações lado a lado de um bairro sombrio da era soviética de Stalker: Call of Prypiat e um ambiente semelhante em Misery. Outra comparação lado a lado mostra personagens de ambos os jogos sentados ao redor de uma fogueira usando máscaras de gás e tocando violão.
A equipe encerrou implorando às pessoas que não criticassem o GSC, escrevendo: “não insulte a eles ou a outras pessoas em comentários, especialmente por sua nacionalidade! Não queremos nem apoiamos isso”.
No entanto, na privacidade de seu canal Discord exclusivo para membros, o desenvolvedor foi consideravelmente menos educado e postou uma série de insultos pejorativossolicitando um pedido de desculpas de acompanhamento.
“(Após a greve do DMCA), algumas pessoas encontraram minhas postagens e comentários antigos que incluíam declarações inadequadas e ofensivas”, disse o desenvolvedor (obrigado, Jogador de PC). “Muitos estão chateados com razão, e eu entendo perfeitamente o porquê. Em primeiro lugar, quero reconhecer e assumir total responsabilidade por minhas palavras anteriores. O que escrevi foi imaturo, irrefletido e errado. Não representa quem eu sou hoje ou no que acredito, e me arrependo profundamente de tê-lo postado.
“Não apoio qualquer forma de extremismo, violência ou discriminação contra qualquer grupo de pessoas. Valorizo e respeito verdadeiramente os nossos jogadores e amigos de todos os países e origens. Quanto à greve da DMCA, iremos lidar com ela com calma e profissionalismo. Não há base para isso, e acredito que a Valve irá rever a situação de forma justa.”
Desde então, os investigadores do Reddit acreditam ter encontrou evidências infundadas de que os ativos do Stalker 2 foram de fato usados para criar Miserye pode ser por isso que o GSC reprimiu especialmente esse desenvolvedor e não outros títulos imitadores. Outros afirmam que pode ser porque o desenvolvedor, e aparentemente alguns elementos da base de fãs do jogo, supostamente suporta A invasão da Ucrânia pela Rússia e o GSC é um estúdio ucraniano.
No início deste ano, GSC Game World anunciou seus planos de atualizações para Stalker 2: Heart of Chornobyl para o restante de 2025. Grandes atualizações incluem ajustes e mudanças no sistema A-Life, ganhos de desempenho do Unreal Engine 5 e novos dispositivos de visão noturna para brincar.
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