O criador de Stardew Valley, Eric ‘ConcernedApe’ Barone, está tão “comprometido em finalizar Stardew 1.6 primeiro” que ele não toca em Haunted Chocolatier “há muito tempo”.
Barone compartilhou uma publicação na plataforma de mídia social X hoje mais cedo abordando as tão esperadas portas para console e dispositivos móveis da atualização Stardew Valley 1.6. O desenvolvedor garantiu aos seus seguidores que essas portas ainda estão em andamento, mas as coisas estão demorando um pouco.
“Eles têm sido nosso foco principal desde que o 1.6 foi lançado para PC”, escreveu Barone. “Seria um grande alívio para mim se eles estivessem prontos hoje, mas não estão, então tudo o que podemos fazer é continuar trabalhando neles até que estejam prontos.”
Barone agradeceu aqueles que permaneceram pacientes, acrescentando que ele entendia aqueles que estavam “frustrados ou até mesmo bravos” com a espera. Em uma postagem subsequente respondendo a outro usuário perguntando por que ele escolheu lançar a versão para PC antes das outras versões, Barone disse no PC “se houver bugs (o que sempre haverá), eles podem ser corrigidos muito rapidamente e patches lançados, geralmente horas após a descoberta do bug”.
Patches não são tão rápidos de classificar em consoles, ele continuou. “É ideal ter todos os principais problemas resolvidos antes de enviar para consoles. Caso contrário, os jogadores podem ter bugs que quebram o jogo ou até mesmo corrompem o salvamento no jogo por uma semana”, escreveu Barone. “A verdade é que eu não esperava que o console demorasse tanto, mas houve problemas técnicos com o processo de portabilidade. Eu esperava originalmente que fosse talvez, no máximo, um mês de intervalo.
“De qualquer forma, me sinto mal por isso”
Gerenciar configurações de cookies
Em sua postagem inicial, Barone acrescentou que esse foco contínuo em Stardew Valley fez com que seu próximo jogo, Haunted Chocolatier, tivesse que ficar em segundo plano nesse meio tempo.
Haunted Chocolatier foi anunciado pela primeira vez em 2021, com um trailer fofo mostrando sua jogabilidade de RPG assustadora de fabricação de chocolate, esfaqueamento de monstros e vida em uma cidade pequena. No início deste ano, Barone disse que “não está muito preocupado com a pressão” de lançar Haunted Chocolatier, dizendo: “é melhor ter um jogo atrasado que seja realmente bom do que um jogo ruim que esteja no prazo”.