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Desenvolvedores do Concord respondem a todos que odeiam o trailer

No início deste mês, durante o mais recente State of Play do PlayStation, o mundo foi formalmente apresentado ao FPS baseado em equipes Concórdia através de um trailer da história. A recepção foi… não ótima! Mas os desenvolvedores por trás do jogo ainda estão entusiasmados para que os jogadores vejam mais Concórdia e finalmente tocá-lo no final deste ano.

Concórdia foi revelado pela primeira vez em 2023 com um vago teaser de ficção científica com um rifle de precisão. Não sabíamos o que era até o State of Play de maio, onde o jogo de tiro de ficção científica abriu o show e ocupou uma grande parte do evento. O primeiro grande trailer da história do jogo fracassou online, com muitos comparando-o desfavoravelmente a Guardiões da galáxia. Algumas gameplays mostradas durante o evento também não foi bem recebido, com pessoas online inseguras se o mundo precisa de mais um jogo de tiro de heróis baseado em classes 5v5. E agora, os desenvolvedores da Firewalk Studios responderam à reação negativa.

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Em entrevista com VGC durante um evento de pré-visualização do jogo, Concórdia o diretor da IP Kim Kreines refletiu sobre a reação ao trailer e como ele é apenas uma “pequena fatia” do jogo completo.

“Sim, aquele trailer, aquele momento é uma fatia tão pequena de tudo em que trabalhamos por anos e anos”, disse Kreines. “Estamos animados pelo jogo e pela PI, e pelo jogo estar nas mãos das pessoas e a PI estar na mente das pessoas.”

Playstation

Kreines explicou ainda que os jogadores poderão aprender mais sobre este mundo através do Guia Galáctico e de atualizações semanais que adicionarão novas cenas e histórias ao jogo. E de acordo com o desenvolvedor, tudo isso não poderia ser incluído em um pequeno trailer de estreia.

“Você vai começar a se apaixonar pela profundidade dos personagens”, disse Kreines. “Isso é algo que você aprende semana após semana. Suas personalidades vão se revelar, seus relacionamentos vão se revelar para você, suas histórias de fundo. Nada disso é algo que você pode obter em uma pequena fatia.”

Ainda assim, ela estava animada que as pessoas assistiram ao trailer e que houve uma reação a ele, acrescentando: “Mal posso esperar para que vejam mais. Para ver tudo o que está lá.”

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Jon Weisnewski, designer-chefe de personagens de Concórdiapareceu menos interessado na reação inicial ao trailer e acha que os jogadores serão conquistados pelo combate e pela jogabilidade.

“Temos uma equipe excepcionalmente habilidosa em construir uma jogabilidade muito envolvente e fluida que parece incrível nas mãos do jogador”, disse Weisnewksi.

“No segundo em que eles pegam o controle, o jogo simplesmente ganha vida. Como se cada ação fosse responsiva. E eu fui um jogador desses jogos a minha vida inteira, esses jogos são o que eu amo jogar, e eu sei que é tudo sobre como ele joga, certo. Eu quero que os jogadores entrem no beta, se eles não gostarem depois do beta, tudo bem, mas eu acho, sim, a reação inicial é sobre como ele realmente joga nas suas mãos.”

Concórdia será lançado em 23 de agosto para PS5 e PC com jogo cruzado. O jogo custará US$ 40. Incluirá microtransações cosméticas, mas os desenvolvedores dizem que todo o conteúdo da história e do gameplay será adicionado gratuitamente por meio de atualizações. Concórdia beta fechado começa em 12 de julho para quem pré-encomenda o jogo. Seu beta aberto chega em 18 de julho.

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