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Despellote pode ser o melhor jogo de todos os tempos

Um dos grandes truques de arte em mágica-ou talvez apenas do cérebro humano-é a capacidade de transmutar algo hiperespecífico e pessoal em algo universal. Devoto é um jogo autobiográfico e semi-documentário sobre ser criança no Equador durante a primeira corrida de qualificação bem-sucedida do país para a Copa do Mundo de 2002. Também é apenas um jogo sobre a totalidade de ser criança: a peça, o tédio, a obsessão, a criação de mitos, a visão de fora do mundo adulto e a maneira como o mundo adulto informa tudo sobre quem você é. É realmente lindo.

Devoto é de Julián Cordero e Sebastian Valbuena. É baseado na infância de Cordero na capital do Equador, Quito, e em seu intenso relacionamento – grande parte do intenso relacionamento do país, na época – com o futebol (que, para o restante deste artigo, chamarei futebol, como o resto do mundo fora dos EUA). É uma peça de memória, então – mas a memória é uma coisa complicada. No final do jogo, Cordero admite em uma narração que a qualificação bem -sucedida do Equador para a Copa do Mundo é sua primeira memória, de quando ele tinha quatro anos. Sua lembrança é vívida, mas ele deseja que fosse mais expansivo – então, no jogo, ele tem oito anos. Devoto é a memória que ele deseja ter.

No entanto, é comunicado com uma autenticidade e detalhes que são completamente imersivos. Devoto é um jogo narrativo curto e enganosamente simples que leva algumas horas para jogar. (Está disponível agora no Steam, Xbox e PlayStation, com uma versão do Switch em breve.) Como Julián, você percorre sua casa em sua família, a escola e o parque local, chutando uma bola com seus amigos. Você participa de um casamento, punindo balões nos ventiladores de teto; Você escuta as conversas de seus pais; Você joga esconde-se com sua irmã. Sua mãe arrasta seus lugares, o envia, pede para casa, pede que você fique parado.

Imagem: Julián Cordero, Sebastian Valbuena/Pânico

É o final do verão de 2001 e todo o Quito está obcecado com a série de partidas de qualificação do Equador contra outras nações da América do Sul. A memória de Julián salta de uma partida para a seguinte, mas, em vez de ser o foco da ação, as partidas são um contexto sempre presente que humilha na atmosfera da cidade; As imagens de vídeo são exibidas nas TVs em vitrines enquanto adultos em todos os lugares discutem a estratégia e a pontuação.

Quando criança, o relacionamento de Julián com o esporte do futebol é mais tátil. Ele chuta. Cordero e Valbuena projetaram um esquema de controle de futebol de primeira pessoa sensacional e fluido e intuitivo, com drible que é automático, mas ainda requer delicadeza (especialmente quando corre com R2), e os chutes entregues segurando e sacudindo o bastão direito. O sistema funciona tão bem no videogame de futebol de cima para baixo que Julián joga em seu console em casa, Tino Tini’s Soccer 99 (Uma homenagem ao Britsoft Classic de 1993 O futebol de Dino Dini). Este jogo extremamente jogável e divertido dentro de um jogo é incrivelmente implantado em uma série de mudanças de perspectiva lenta, mas presa, que obscurecem ambiguamente as linhas entre autor, jogador e avatar. Como Futebol de Tino Tini come a vida do jovem Julián, então Devotoum jogo que Julián mais velho fez sobre sua vida, entra na nossa.

Apesar do pequeno escopo e orçamento do jogo, sua versão de 2001 Quito se sente envolvente e totalmente realizada. Visualmente, é composto por modelos 3D de baixo poli, renderizados em um monocromo granulado e pastel, como uma estampa de zine, com figuras em preto e branco de zine, de maneira simples mas vividamente, representando pessoas e coisas importantes. É como uma fotografia nebulosa sobreposta ao entendimento de uma criança sobre o que é importante. O Brilliant Audio Design atrai você mais profundamente neste mundo, construindo a cidade como uma lavagem de ruído ambiente e camadas de diálogo sobreposto sobre a vida no Equador, pois enfrenta a catástrofe financeira e uma chance de esportes. O resultado é impressionista, mas também genuinamente realista – como em, fundamentado na realidade de nosso mundo – de uma maneira que poucos videogames podem alcançar. Jogando, você sente como se tenha sido transportado para um tempo e um lugar diferente.

Imagem: Julián Cordero, Sebastian Valbuena/Pânico

Isso não quer dizer isso Devoto Também fica no mesmo horário e lugar. Como alguns de seus antecedentes indie indie narrativos-particularmente a mini obra-prima dos jogos de Blendo Games, Trinta vôos de amorDevoto implanta edição cinematográfica e justaposição com grande efeito. (Cinema está no sangue de Cordero; seu pai Sebastián dirigiu o filme criminal de 1999 Ratos, ratos, ladrão Esse foi o primeiro filme equatoriano a receber reconhecimento em festivais internacionais de cinema. Seus pais podem ser ouvidos conversando sobre o filme do estado do equatoriano no jogo.) Ocasionalmente, o jogo salta a tempo das experiências de um adolescente mais sem raízes Julián; mais tarde, Devoto esmaga a quarta parede para dar uma olhada no documentário da mecânica de sua própria criação.

Então, sim, entre outras coisas, Devoto é uma meditação sobre o processo criativo, um documentário lembrado sobre a vida no Equador da virada do milênio e um ensaio jogável sobre como o esporte se conecta a indivíduos e sociedades. Acima de tudo, porém, é um jogo sobre ser criança, chutar uma bola e vê -la navegar para o futuro. É uma maravilha.

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