Destiny 2 ainda está descobrindo como contar suas histórias

Destiny 2 ainda está descobrindo como contar suas histórias

Game

A Bungie recentemente se afastou de Destino 2modelo sazonal de algo que o desenvolvedor está chamando de episódios. Esses episódios devem diferir das temporadas — que entregavam batidas narrativas semanais por meio de uma mistura de cutscenes e atividades repetíveis — de várias maneiras, como a capacidade de contar histórias independentes mais emocionantes e misturar a cadência em que são entregues. No entanto, quando o primeiro ato do episódio em andamento foi lançado logo após A forma final, Destino 2expansão climática de , os jogadores ficaram desapontados ao descobrir que muito pouco mudou. A Bungie agora está tentando consertar as coisas mudando a fórmula, como prometido.

Em uma transmissão mais cedo hoje, a Bungie detalhou o que esperar do segundo ato de Echoes — que será lançado em 16 de julho — e declarou que alteraria a entrega do conteúdo após a conclusão deste episódio atual. Em vez de fornecer histórias aos poucos por semanas como sempre fez, a Bungie lançará todo o conteúdo da história para os atos de uma vez. Isso significa que quando o próximo episódio, intitulado Heresy, chegar em alguns meses, todo o conteúdo para seu primeiro ato será lançado de uma vez.

Essa cadência continuará pelo resto do episódio. Agora, em vez de ter três semanas de conteúdo de história distribuídas lentamente e depois mais três semanas para trabalhar nisso antes do próximo ato, os jogadores poderão ir com tudo no lançamento. Estou dividido sobre se essa é ou não uma ótima decisão. Como alguém que luta para acompanhar as rotinas semanais e odeia voltar para partes de uma narrativa, o movimento meio que ressoa comigo. Ser capaz de fazer tudo em um fim de semana parece um sonho que se tornou realidade e me permite reservar mais tempo para outras atividades em vez de tratar cada login como um compromisso.

No entanto, sei que há um subconjunto de pessoas que gostam de ter um motivo para voltar regularmente. Quando isso não acontece, é fácil se satisfazer, cair fora e alegar que o jogo está morto quando não recebe novos conteúdos por mais de um mês. Além disso, lançar todo o conteúdo de uma vez parece uma receita para o desastre para os desenvolvedores, que muito provavelmente precisarão aturar os fãs do jogo os assediando por uma seca percebida a cada seis semanas.

Sim, é verdade que O primeiro ato do Echoes foi um pouco decepcionante. Quando ele chegou, os jogadores esperavam algo — literalmente qualquer coisa diferente — e, em vez disso, foram presenteados com o que era essencialmente uma temporada remodelada. O primeiro ato de Echoes pareceu uma repetição maçante do passado, em vez da evolução arrebatadora do modelo sazonal que os jogadores foram prometidos. Mas não tenho certeza se lançar todo o conteúdo da história de uma vez vai animar as coisas. As pessoas querem que o jogo pareça mais fresco, em vez de repetir o mesmo ciclo de experiências que jogam há anos, e mudar a frequência com que as batidas da história são entregues não realmente responder a essa crítica.

Por enquanto, Echoes continuará o gotejamento semanal de histórias ao longo de seus atos restantes, e quem sabe, podemos até aprender a amá-lo quando o próximo episódio chegar. A Bungie provou que é bem fluida em responder à sua base de fãs, e geralmente acaba em um bom lugar depois de alguma iteração, então não há como dizer com certeza se essas mudanças permanecerão ou não. Teremos apenas que esperar para ver o quão bem recebido será quando for realmente implementado em alguns meses.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *