Destino 2 desenvolvedora Bungie está demitindo 220 pessoas, CEO Pete Parsons anunciado quarta-feira em um post no site da Bungie. A Bungie já empregou mais de 1.000 pessoas para dar suporte ao desenvolvimento contínuo Destino 2seu próximo jogo Maratonae “vários projetos de incubação”. A empresa está reduzindo esse número para 850: 220 pessoas foram demitidas, 155 pessoas serão transferidas para a Sony Interactive Entertainment e cerca de 75 para um novo estúdio, de acordo com o repórter da Bloomberg Jason Schreier.
“Essas ações afetarão todos os níveis da empresa, incluindo a maioria de nossas funções executivas e de liderança sênior”, escreveu Parsons. “Hoje é um dia difícil e doloroso, especialmente para nossos colegas que estão saindo, todos os quais fizeram contribuições importantes e valiosas para a Bungie. Nosso objetivo é apoiá-los com o máximo de cuidado e respeito. Para todos os afetados por essa redução de empregos, ofereceremos um pacote de saída generoso, incluindo indenização, bônus e cobertura de saúde.”
Parsons citou várias razões para as demissões — “aumento dos custos de desenvolvimento e mudanças na indústria, bem como condições econômicas duradouras”, culminando com o que Parsons descreveu como uma “falha de qualidade” com Destino 2 expansão Queda de luz. Ele acrescentou que a Bungie fez “esforços exaustivos” para mitigar as demissões.
Além das demissões, Parsons disse que a Sony Interactive Entertainment trará funcionários para construir um novo estúdio para desenvolver um dos projetos de incubação mencionados acima — “um jogo de ação ambientado em um universo de fantasia científica totalmente novo”. Parsons acrescentou mais tarde que o programa de incubação “esticava muito nosso talento, muito rápido”. Ele continuou: “Isso também forçou nossas estruturas de suporte de estúdio a escalar para um nível maior do que poderíamos suportar realisticamente, dados nossos dois produtos principais em desenvolvimento — Destiny e Maratona.”
O mais recente da Bungie Destino 2 expansão, A forma finalfoi lançado em 4 de junho e foi um sucesso de crítica. Queda de luz ficou 45% abaixo da receita esperada pela Bungie, e Parsons culpou a expansão pela diminuição da retenção de jogadores, de acordo com um relatório da Bloomberg de outubro de 2023. Queda de luz foi lançado em fevereiro de 2023, após o qual a Bungie demitiu cerca de 100 trabalhadores. Pouco depois, Parsons falou diretamente aos jogadores em uma mensagem publicada no site da Bungie: “Sabemos que perdemos muito da sua confiança. Destiny precisa surpreender e encantar. Não fizemos isso o suficiente e isso vai mudar.”
Queda de luzembora descrito por Parsons como uma “falha de qualidade”, ainda ajudou Destino 2 atingiu sua maior contagem de jogadores simultâneos no Steam durante seu lançamento — um número que foi quase igualado ao do lançamento de A forma final.