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DF Weekly: Zen 5 da AMD – por que não há um consenso sólido nas análises?

No DF Direct desta semana, a equipe discute uma série de tópicos, mas foi o assunto das análises de CPU Ryzen 9000/Zen 5 que mais me impressionou. Na verdade, foi uma questão levantada por um de nossos apoiadores, perguntando sobre discrepâncias nos resultados entre vários canais. Vimos algumas melhorias razoáveis, embora modestas, comparando o novo Ryzen 7 9700X com o 7700X de última geração, enquanto outros viram apenas melhorias fracionárias: dois a três por cento mal estão fora da margem de erro em cenários limitados à CPU. Então, por que não há o mesmo tipo de consenso que vemos mais comumente em análises de GPU?

Tudo isso se relaciona com o quão complicado é obter a medida do desempenho da CPU em jogos – mas a resposta simples é que em um mundo onde benchmarks de jogos embutidos raramente estressam a CPU, os resultados variam drasticamente com base no material real sendo testado. Até mesmo o mesmo jogo testado com os mesmos componentes em configurações idênticas pode produzir resultados muito, muito diferentes – e isso fala sobre a diversidade de tarefas que o processador é solicitado a enfrentar.

Voltando no tempo aqui, lembro-me de comparar The Witcher 3 usando o Core i3 4130 com o FX-6300 de seis núcleos da AMD, com preço equivalente. Em cutscenes e no mundo aberto, o i3 foi mais rápido. No entanto, na densa cidade de Novigrad, o FX-6300 rodou muito mais rápido. Então, qual processador é realmente mais rápido? Tudo depende do que você testa, mas eu diria que qualquer cena que seja mais exigente no geral – qual área tem mais queda na taxa de quadros – deve ser o foco do teste – e essa é a execução de Novigrad. No entanto, ambos os conjuntos de dados são válidos, pois ambos representam o desempenho do processador e ambos os benchmarks juntos podem ilustrar os pontos fortes e fracos de diferentes CPUs. A questão é: quão fundo você quer ir?

Incorporada para seu deleite audiovisual, aqui está a última edição do DF Direct Weekly!Assista no YouTube
  • 0:00:00 Introdução
  • 0:00:54 Notícias 01: PS VR2 testado no PC – sem adaptador!
  • 0:12:49 Notícias 02: Lançamento do Zen 5 com críticas mistas
  • 0:29:57 Notícias 03: Prévia do Space Marine 2
  • 0:40:50 Notícia 04: Half-Life 3 confirmado???!!!!
  • 0:50:24 Notícias 05: Reveladas as capturas de tela da última geração de Jedi: Survivor
  • 1:06:32 Notícias 06: Jogos clássicos de Doom ganham versão revisada
  • 1:11:07 Notícias 07: Lançamento de Final Fantasy 16 para PC pode ser iminente
  • 1:18:51 Notícias 08: Ready at Dawn encerrado
  • 1:25:56 Apoiador Q1: Por que nem todos os jogos novos usam o DirectStorage?
  • 1:30:56 Q2 do apoiador: Como uma diretiva “Pare de matar jogos” poderia funcionar para títulos somente online?
  • 1:39:13 Apoiador Q3: Deveríamos ser menos críticos sobre o uso de IA generativa?
  • 1:48:18 Q4 do apoiador: O Ryzen 5800X3D é uma das melhores CPUs de todos os tempos?
  • 1:55:35 Pergunta do apoiador: Por que o PS4 se recusa a morrer?

Como eu disse, o benchmarking de CPU é complicado – e esse é apenas um elemento das análises de processadores que pode causar confusão. Outro tópico controverso é como você obtém as métricas para começar. Está praticamente estabelecido agora que para testar, digamos, uma GPU, você a emparelha com a CPU mais rápida disponível. Então, logicamente, para testar uma CPU, você a conecta com a GPU mais rápida disponível. No entanto, qual resolução você deve escolher? Alguns dizem que resoluções mais altas, como 1440p para cima, representam melhor a experiência real de jogo. Outros acreditam que quanto menor a resolução, menos intrusiva a GPU é, dando a você desempenho de CPU ‘puro’.

Estou inclinado a concordar com o último argumento, mas ao montar o mais recente conjunto de benchmarking DF, fornecemos benchmarks de 1080p, 1440p e 2160p – e em muitos dos nossos novos testes, estamos descobrindo que com DLSS ativo, você está limitado pela CPU em todos eles, mesmo com os mais recentes e melhores. E com a chegada de tecnologias de upscaling aumentando as taxas de quadros, a noção de que você raramente está limitado pela CPU certamente parece um tanto anacrônica – especialmente em um mundo onde jogos como Star Wars Jedi: Survivor, Dragon’s Dogma 2, Baldur’s Gate 3 e Microsoft Flight Simulator podem passar muito do seu tempo de jogo nos limites da CPU.

Espero que isso explique por que estamos vendo diferentes deltas de desempenho entre várias CPUs de diferentes pontos de venda – e é um lembrete de que não importa quanto esforço qualquer revisor coloque em suas CPUs, o grande volume de cenários potencialmente limitados à CPU em qualquer jogo pode resultar em muitos, muitos testes diferentes. Portanto, em linha com praticamente qualquer análise de hardware, é altamente recomendável que qualquer decisão de compra seja derivada de olhar para quantas fontes confiáveis ​​você tiver.


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No final das contas, não tenho certeza se há que muita disparidade entre as avaliações que vi. O ponto-chave é que, pelo menos para jogos, o Ryzen 7 9700X não vence o campeão de jogos existente, o Ryzen 7 7800X3D. Na verdade, olhando para a avaliação de Will Judd na Eurogamer na semana passada, os números revelam que os proprietários de plataformas baseadas em AM4 existentes ainda são muito bem atendidos pelo Ryzen 7 5800X3D, enquanto aqueles no AM5 podem ir para o topo de linha 7800X3D, mas ainda obtenha um bom desempenho em jogos com o modesto Ryzen 5 7600X. Esses dois chips têm algo como uma diferença de desempenho de 30 por cento entre eles, mas os processadores Ryzen 9000 ficam, em sua maioria, no meio entre esses extremos.

Quanto ao motivo pelo qual a nova arquitetura Zen 5 não está fornecendo o tipo de ganhos estratosféricos que os usuários esperavam, eu sugeriria que há muitas explicações potenciais. Os novos chips foram elogiados por sua eficiência de energia, o que pode sugerir que a AMD não está realmente visando jogos ou mesmo computação de propósito geral. Muito mais atraentes são os mercados de datacenter e laptop, onde a eficiência energética é extremamente importante.

Em segundo lugar, na transição de AM4 para AM5, a linha Ryzen mudou de memória DDR4 para DDR5. Vimos em processadores Intel (que suportam ambos) que a mesma CPU rodando nas mesmas velocidades de clock pode produzir níveis muito diferentes de desempenho dependendo se eles estão rodando DDR4 ou DDR5. A AMD aproveitou essa vantagem com Ryzen 7000 vs Ryzen 5000, mas obviamente Ryzen 7000 e 9000 estão na mesma plataforma. De fato, a AMD recomenda a mesma memória para desempenho ideal em ambas as arquiteturas.

Cyberpunk 2077 2.0, RT Ultra, Desempenho DLSS – DF WEEKLY




































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Com novos processadores Intel no horizonte, há claramente uma oportunidade para a empresa aqui em assumir a linha Zen 5 com suas próximas CPUs Arrow Lake-S – supostamente uma mudança radical dos chips Raptor Lake com todos os problemas que se apresentaram nos últimos tempos. Certamente estamos ansiosos para testá-los – e os próximos produtos Ryzen 9 9950X e 9900X de 12/16 núcleos.

Essas análises devem sair em breve e expandiremos nossa gama de benchmarks de jogos para dar suporte a Starfield e Counter Strike 2. Tudo isso faz parte de um projeto realmente empolgante no qual estamos trabalhando na Digital Foundry nos bastidores, automatizando benchmarking e até mesmo automatizando a jogabilidade em alguns títulos para entregar aquelas cenas personalizadas que realmente testam qualquer CPU. Um bom exemplo disso é o benchmark Cyberpunk 2077 acima. Execute o vídeo do YouTube e confira. E sim, este é um exemplo do Ryzen 7 9700X superado pelo 7700X… e de fato pelo 9600X.

Em termos do nosso principal projeto de benchmarking, há um vídeo exclusivo para apoiadores no DF Supporter Program agora que se aprofunda nisso – o que nos traz de volta ao episódio desta semana do DF Direct Weekly: lembre-se de que os apoiadores ajudam a moldar o programa sugerindo tópicos, comentando notícias e sugerindo perguntas para nossa seção de perguntas e respostas. E eles recebem o programa dias antes de todos – Junte-se a nós!



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