A expansão Vessel of Hatred de Diablo 4, originalmente programada para ir ao ar às 16h PT/19h ET, foi brevemente adiada.
Em uma postagem no Fóruns da Blizzard ao anunciar o atraso, o gerente da comunidade de Diablo, Adam Fletcher, afirmou que a culpa era de um “pequeno problema técnico”, que precisava ser resolvido para que os jogadores começassem ao mesmo tempo em todas as plataformas. A Blizzard espera ter os servidores de Diablo 4 funcionando novamente esta noite, disse Fletcher.
“Pedimos desculpas pelas últimas notícias sobre a mudança de horário, mas este é um passo importante que precisamos dar para garantir que todos os jogadores possam começar sua jornada juntos por Nahantu”, disse Fletcher.
Quando solicitado a esclarecer quanto tempo seria o atraso, Fletcher em um responder no X disse que a esperança é que o atraso seja de “apenas algumas horas no máximo, mas veremos”.
A Blizzard começará a bloquear novos logins para Diablo 4 a partir das 16h PT/19h ET, enquanto os jogadores já logados antes desse horário provavelmente perderão a conexão com o jogo enquanto o desenvolvedor o prepara para o lançamento da expansão.
Vessel of Hatred introduzirá uma série de novos recursos em Diablo 4, incluindo uma nova campanha de história centrada em Mephisto, Runewords inspiradas em Diablo 2, o retorno de Mercenários recrutáveis e uma nova classe, os Spiritborn. A atualização 2.0, que acompanha Vessel of Hatred, mas não exigirá a expansão, também revisará drasticamente o sistema de dificuldade de Diablo 4 para ficar mais parecido com Diablo 3.
Na análise de Diablo 4: Vessel of Hatred da Cibersistemas, o revisor Alessandro Barbosa chamou a primeira expansão do ARPG de sucesso da Blizzard de “um grande ponto de reentrada para jogadores de Diablo 4 que perderam o jogo”, que faz com que toda a experiência pareça nova novamente.
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