Nevasca deu uma imagem bastante abrangente do que esperar de Diabo 4da quinta temporada antes de um teste de uma semana no Public Test Realm (PTR) do jogo.
A 5ª temporada, ainda sem título, que começa em 6 de agosto, oferecerá uma nova linha de missão que parece levar a Vaso do Ódio, Diabo 4A primeira expansão completa do jogo, que será lançada em 8 de outubro. A principal novidade será um novo modo de jogo baseado em ondas, as Hordas Infernais, culminando em uma batalha contra chefes no final do jogo com múltiplas variações. O nível de item Único está passando por uma reformulação para torná-lo mais impactante, e novos combos de tipo de arma e classe de personagem estão sendo abertos.
Há uma barra um pouco mais alta para limpar para acessar a linha de missões e as Hordas Infernais desta vez. As temporadas anteriores exigiram que o jogador completasse Diabo 4campanha em um personagem para iniciar a linha de missões sazonais. Para a 5ª temporada, você precisará entrar na dificuldade World Tier 3 para iniciar a linha de missões. Isso significa completar a campanha, atingir pelo menos o nível 48 e, em seguida, vencer a masmorra “capstone” da Catedral da Luz no nível 2 do mundo. o recente lançamento do Game Pass ou a excelente quarta temporada podem querer marcar agora.
Ao contrário das três primeiras temporadas do jogo, no entanto, que introduziram novos conceitos de jogo apenas durante a temporada, parece que a Blizzard pretende fazer adições e alterações permanentes no Diabo 4 com a 5ª temporada, assim como aconteceu com a 4ª temporada. A nova linha de missões estará disponível nos reinos Sazonal e Eterno, e permanecerá no Reino Eterno após o final da 5ª temporada. A descrição da Blizzard do enredo da 5ª temporada – “inimigos são cortados desaparecem, as alianças mudam e amigos improváveis emergem das sombras” – soa como se isso pudesse estar preparando o cenário para Vaso do Ódiouma suspeita ainda apoiada pela natureza permanente da busca.
Hordas Infernais são desbloqueadas no final do enredo e pretendem ser uma nova atividade permanente de final de jogo ao lado da masmorra Pit of Artificers introduzida na temporada 4. Neste modo, os jogadores entram no próprio Inferno para derrotar ondas de inimigos de 90 segundos e colete Burning Aether para gastar em saques e outras recompensas no final da corrida. Entre cada onda, os jogadores escolherão entre três Ofertas Infernais, que adicionam modificadores de jogabilidade para aumentar a dificuldade e a recompensa de cada corrida.
Sobreviva às Hordas Infernais e você enfrentará três dos cinco membros do Fell Council, sacerdotes corrompidos de Diabo 2 que se tornaram campeões de Mephisto, o Senhor do Ódio (e o principal antagonista de Vaso do Ódio).
Há uma série de outras mudanças, atualizações de qualidade de vida e correções de equilíbrio para aprofundar notas de atualização para o PTR da 5ª temporada e no desenvolvedor bate-papo na fogueira fluxo. Os destaques incluem: uma revisão de itens exclusivos com o objetivo de torná-los mais poderosos e encorajar os jogadores a mudar a construção de seus personagens; os ultra-raros Uber Uniques agora se tornam Mythic Uniques, com cor de item própria e até som de drop; e novos tipos de armas foram abertos para algumas classes, com Necromantes capazes de usar maças e machados, Feiticeiros capazes de usar espadas e maças de uma mão, e Druidas recebendo algumas novas opções também.
O PTR está disponível apenas para jogadores de PC usando o inicializador Battle.net da Blizzard, e o teste da 5ª temporada será executado por uma semana a partir de amanhã, terça-feira, 25 de junho. A 5ª temporada começa em 6 de agosto e dura dois meses mais breves do que o normal. até a 6ª temporada começar junto com o lançamento de Vaso do Ódio em 8 de outubro.
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