Deus da Guerra Ragnaröko manual de criação de filhos mais ricamente produzido de 2022, está disponível para PC, PlayStation 4 e PlayStation 5. Na maior parte, é uma extensão natural de seu antecessor, o de 2018 Deus da Guerraaté mesmo a maneira como certas mecânicas de jogo funcionam (sinceras condolências a todos que odiaram aqueles malditos baús Nornir). Mas Ragnarök tem seus truques, e certamente não explica todos eles.
Seja você um profissional experiente ou alguém que chegou mais cedo do que Niflheim, os conselhos a seguir devem ajudá-lo a guiar o protagonista Kratos e seu filho, Atreus, pelos nove reinos.
Você — sim, você — definitivamente preciso de uma atualização da história.
No menu principal, você pode acessar um vídeo de recapitulação de dois minutos que descreve os principais momentos do jogo de 2018. Nem se incomode em assistir. O clipe é vago e editado seletivamente, e honestamente acabou me deixando mais confuso do que eu estava antes de assistir — e isso é de alguém que repetiu Deus da Guerra (2018) um mês antes Ragnaröklançamento de ‘s. O clipe também nem menciona a trilogia original, cujos eventos são discutidos com muito mais frequência em Ragnarök do que em seu antecessor.
Se você precisar relembrar todos os acontecimentos importantes da história de God of War até agora, confira nosso guia de história, que abrange não apenas os quatro jogos principais, mas também os eventos importantes dos spinoffs.
Você pode voltar para isso. Provavelmente.
Assim como no jogo anterior, Deus da Guerra Ragnarök é um pouco de Metroidvania. Frequentemente, você verá um indicador ambiental — uma rachadura brilhante em uma parede, digamos, ou um pedaço de espinheiro vermelho — e saberá em seu coração que é um caminho, mas não tem o equipamento para progredir. Não perca tempo tentando forçar uma solução. Para quase todas essas instâncias, você terá a oportunidade de voltar atrás — depois você eventualmente desbloqueia o equipamento necessário.
Quando você bate em um objeto que não consegue passar, Mimir — uma cabeça decapitada revivida com o propósito explícito de ficar constantemente fazendo piadas — às vezes lhe dirá diretamente. (“Não temos a magia para isso agora, irmão.”) Atreus, enquanto isso, pode oferecer conselhos sobre como resolver um quebra-cabeça. (“Temos que encontrar uma maneira de abaixar a ponte, pai.”) Se você estiver perdido ou preso, ouça seus companheiros de viagem.
Atreus lhe guia pelo caminho certo, mas não o siga ainda.
Deus da Guerra Ragnarök segue a Lei de design de jogo das Estradas Bifurcadas: quando Atreus vai para a esquerda em direção a uma missão da história, isso significa que há um item colecionável à sua direita.
Entrar em um portal místico cura você
Sempre que você entra em um portal místico — Deus da Guerra Ragnaröksobre viagem rápida — você sairá com os medidores de saúde e fúria cheios. Além disso, se você morrer, você renascerá com saúde cheia alguns passos antes da batalha que o matou. Em alguns casos, especialmente durante algumas das lutas mais prolongadas, há um caso estratégico a ser feito para intencionalmente jogar a luta no começo para que você possa tentar novamente com uma barra de saúde cheia.
Cada missão secundária vale a pena.
Deus da Guerra RagnarökAs missões principais do são chamadas de The Path, e são marcadas por um ícone laranja brilhante. Você não pode desligar esse indicador na bússola (que, a propósito, você não obterá até várias horas no jogo). As missões secundárias, chamadas Favors, são marcadas por ícones azul-escuros. Você pode rastrear uma de cada vez na sua bússola abrindo o menu, indo para o Jornal guia, passando o mouse sobre o Favor que você gostaria de rastrear e pressionando Triângulo.
Para ser claro, alguns Favors só podem ser corretamente descritos como missões de busca. Para cada missão fascinante que desenvolve personagens e muda fundamentalmente o mundo do jogo, há outras três sobre rastrear seis fimbulwhatevers. Chatas ou não, no entanto, todas valem a pena; completar Favors lhe dará recompensas raras, às vezes até uma nova arma. Além disso, os objetivos para várias missões geralmente estarão na mesma vizinhança, então você pode completar a missão de busca enquanto trabalha em direção àquela que é realmente interessante.
Você pode (e deve) obter os dois escudos.
No início, você poderá escolher entre dois escudos: o Escudo destemido e o Escudo de parede de pedra. O escudo Dauntless melhora significativamente o parry de Kratos. O escudo Stone Wall, por sua vez, é praticamente impenetrável e vem com um poderoso ataque de shield-slam. A maneira Ragnarök enquadra essa escolha, você pensaria que é como escolher um Pokémon inicial. Não é bem assim; você terá reunido recursos suficientes para comprar qualquer escudo que não escolher em breve. Experimente um, depois experimente o outro. (Vários escudos também continuarão a aparecer ao longo do jogo.)
Você deve manter seu equipamento durante todo o jogo.
Deus da Guerra (2018) apresentou um ciclo de equipamentos bem padrão: pegue o equipamento, use-o até que fique fraco (ou até você ficar entediado) e então venda-o por uma fração do que pagou por ele. Deus da Guerra RagnarökO sistema de , no entanto, é um pouco mais complexo. Cada conjunto de armadura é feito para ficar com você durante todo o jogo. Todos eles são, em teoria, feitos para estar em paridade em termos de poder, a ideia é que você encontre um conjunto que goste — sejam as estatísticas específicas que ele melhora ou a vantagem única que ele concede — e o atualize conforme avança.
Artefatos, no entanto, são feitos para serem vendidos.
Não há necessidade de segurar itens colecionáveis que você encontrar pelos nove reinos. Os artefatos que você coletou ainda contarão para qualquer collectathon que você estiver desbastando, e os poucos que são legitimamente críticos para a missão serão marcados com um ícone de missão secundária de cor azul. Além disso, você pode vender tudo de uma vez, tabulando para a página Artefatos em qualquer loja e, em seguida, segurando o botão Triângulo.
Não perca o Yggdrasil Dew pendurado nas árvores. Você receberá um aumento de status permanente para cada gota que encontrar. (Eles só aparecem quando você está remando o barco Ragnarök(vias navegáveis em regiões como Svartalfheim.)
As configurações de acessibilidade são ridiculamente amplas.
Deus da Guerra Ragnarök apresenta, sem dúvida, o menu de configurações mais robusto de qualquer videogame moderno. Um permite que você oriente Kratos em direção ao objetivo principal da história com o toque de um joystick. Outro troca a entrada do botão “esquivar” e “interagir”. (Vamos lá, todo mundo sabe que esquivar pertence ao Círculo!) Um terceiro faz com que você pegue saúde e dinheiro automaticamente. Há um muito para filtrar, então confira nossa lista completa de todas as configurações de acessibilidade que você deve ativar desde o primeiro dia.
Todas as configurações que você alterou do padrão serão destacadas em texto azul.
As recompensas do baú Nornir são alternadas.
Abrir baús Nornir — quebra-cabeças ambientais que exigem que você encontre e geralmente destrua três estruturas antigas gravadas com runas nórdicas — é a maneira mais eficaz de aumentar as estatísticas de Kratos. Alguns dão a você uma Maçã Finaaumentando sua saúde total depois de encontrar alguns. Outros lhe dão um Chifre de Hidromel Sangrentoque faz o mesmo com seu medidor de fúria. As recompensas não são aleatórias, nem são predeterminadas. Elas se alternam com cada baú Nornir que você abre. É a maneira do jogo garantir que Kratos permaneça tão saudável quanto cheio de fúria.
A dificuldade do inimigo é codificada por cores.
Aqui vai um truque fácil para saber o quão forte é um inimigo: Olhe para a barra de saúde. Inimigos que são mais baixos que seu nível têm verde barras de saúde, inimigos no mesmo nível ou próximo ao seu laranja enquanto os inimigos que superam você têm roxo barras. Qualquer coisa diferente de que? Yeahhhh, é melhor recarregar seu salvamento automático mais recente enquanto você tem a chance.
Habilidades de ouro podem ser aumentadas.
Quanto mais você executar uma habilidade de combate, mais ela subirá de nível: de bronze para prata e, finalmente, ouro. Depois de obter uma habilidade para ouro, você pode gastar 1.000 XP para aplicar um buff — formalmente chamado de token de mod — que aumenta seu dano, seu atordoamento, seus efeitos de gelo ou queimadura, e assim por diante. Na árvore de habilidades, se um ícone estiver brilhando em ouro, isso significa que ele é elegível para uma atualização. Além disso, depois de desbloquear o buff de uma habilidade, você pode trocá-lo por outro bônus a qualquer momento. Não há necessidade de gastar repetidamente 1.000 XP em novas vantagens sempre que quiser alterá-las.