Dicas para iniciantes no Black Myth Wukong antes de começar

Dicas para iniciantes no Black Myth Wukong antes de começar

Game

Mito Negro: Wukong é, como nossa análise disse, tanto confuso quanto espetacular. É um RPG de ação soulslike que tem muitas das batidas usuais do gênero — XP e árvore de habilidades, checkpoints que salvam seu progresso enquanto também fazem os inimigos reaparecerem — ao mesmo tempo em que dá seu toque único a eles.

Nosso Mito Negro: Wukong O guia para iniciantes ajudará você a começar sua jornada (para o Oeste) como o Destined One com dicas de nossas primeiras 15 horas com o jogo. Temos dicas e conselhos sobre layouts de níveis, a mecânica de criação (confusa), viagem rápida e seu equipamento.

Não há realmente um loop de jogabilidade em Mito Negro: Wukong. Você viajará de um ponto de verificação de santuário para outro, despachando yaoguais (demônios) inimigos ao longo do caminho, mas não há muita dificuldade. Em vez disso, você estará mais focado em ir de uma luta de chefe para a próxima — há uma muito de chefes e inimigos semelhantes a chefes.

Essa linearidade aparece em sua armadura e armas também. Você não as desbloqueia tanto, pois você apenas alcança um certo santuário e as receitas de criação para novos equipamentos serão desbloqueadas automaticamente (mais sobre isso abaixo). O mesmo vale para magias — elas são dadas a você após derrotar certos chefes.

Dito isto, você não quer simplesmente correr de um santuário para o outro porque…

Você deve ficar atento aos caminhos laterais

Embora seu progresso geral seja bem linear, as rotas entre os checkpoints do santuário têm caminhos ramificados que quase sempre valem a pena explorar. Você geralmente encontrará pelo menos um baú ou até mesmo uma luta de chefe opcional.

Essas lutas contra chefes também lhe darão bastante XP e, geralmente, alguns materiais de atualização raros também. Se nada mais, você encontrará alguns ingredientes. Que serão úteis… eventualmente.

Você não pode fazer remédios até o capítulo 2

Conforme você joga no começo do jogo, você encontrará muitos ingredientes como plantas e cogumelos. Suas descrições até dirão que eles “podem ser usados ​​para fazer remédios”, mas você não poderá fazer nada com eles.

E isso porque essa é uma mecânica que só é desbloqueada no capítulo 2, depois de várias horas de jogo.

Bem cedo em Mito Negro: Wukongvocê encontrará um inimigo chamado Wandering Wight. A primeira vez que você o encontrar, você não poderá vencê-lo. (Bem, é possívelmas isso não vai acontecer.) O truque com essa luta, no entanto, é que o caminho a seguir é passar por esse inimigo. Você só precisa passar correndo por ele.

Isso não vai funcionar na maioria das lutas, mas é uma lição importante sobre como o jogo funciona: você ficará muito mais poderoso e terá mais habilidades para usar conforme avança (linearmente).

Se você acertar um inimigo ou chefe forte, você sempre pode voltar depois quando estiver um pouco mais forte. O que nos leva a…

Viajar rápido é estranho sem mapa

Você pode viajar (rápido) de qualquer santuário para qualquer outro santuário que você já tenha visitado. Mas não há mapa, então é um pouco estranho no começo.

Quando você escolher viajar, você só receberá uma lista de nomes de santuários e suas regiões. Os nomes são descritivos o suficiente, então não é muito difícil descobrir para onde você está indo.

À medida que você avança Mito Negro: Wukong e derrotar chefes, você desbloqueará novos equipamentos para criar em santuários. Você só lutará com uma arma — várias versões de um cajado — então elas são fáceis de entender. As roupas — equipamentos para sua cabeça, corpo, pernas e braços — são um pouco mais interessantes.

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