O setor de mídia e entretenimento da Índia atingiu INR2.5 trilhões (US $ 29,4 bilhões) em 2024, de acordo com a Federação Anual de Câmaras Indianas de Comércio e Indústria (FICCI) -Ey.
Intitulado ‘Shape the Future: Indian Media and Entertainment está escrevendo uma nova história’, o relatório revela que a mídia digital ultrapassou a televisão pela primeira vez, tornando-se o maior segmento do setor e representando 32% da receita total, encerrando um reinado de duas décadas pela TV.
As receitas de publicidade cresceram 8,1%, atingindo uma alta histórica de US $ 14,9 bilhões. As plataformas digitais lideraram a cobrança, com gastos com anúncios em comércio eletrônico, vídeo curto e mídia social, levando a publicidade digital para US $ 8,18 bilhões, agora compreendendo 55% do mercado total de anúncios. A impressão e o rádio mantiveram-se com receita estável de anúncios, enquanto a publicidade digital fora de casa saltou 78%, contribuindo com 12% do segmento OOH.
O setor de entretenimento filmado da Índia lançou 1.823 filmes em 2024, um aumento de 64 em relação ao ano anterior. Cerca de 500 títulos estrearam nas plataformas de streaming, embora apenas 60 fossem lançamentos diretos ao digital. Aproximadamente 200 filmes foram versões apelidadas, deixando mais de 1.600 como produções de idiomas originais. A infraestrutura de tela do país expandida em 2%, atingindo 9.927 telas – mas a densidade da tela da Índia permanece entre as mais baixas do mundo, especialmente em comparação com a China ou os EUA, a falta de infraestrutura continua a restringir as receitas teatrais, particularmente nos mercados de nível III e IV, onde as audiências em potencial permanecem subestimadas.
Apesar desses desafios, o ano viu os filmes do sul da Índia – liderados por “Pushpa 2: The Rule” e “Kalki 2898 AD”, continuando a dominar os retornos de bilheteria. Uma parcela significativa dos filmes de maior bilheteria veio das indústrias Telugu, Tamil e Kannada, que mantinham fortes puxões teatrais nos mercados regionais e cada vez mais, o cinto de língua hindi. A força das versões apelidadas e estratégias de elenco de pan-Índia reforçou ainda mais a pegada do Sul.
A cadeia multiplex líder de mercado PVR INOX planeja adicionar 100 novas telas no EF25. O relatório estima esse crescimento, combinado com um aumento no conteúdo do mercado de massa e nos cinemas de baixo custo em cidades menores, poderia expandir a base de público teatral da Índia de menos de 100 milhões para cerca de 175 milhões de pessoas. Ainda assim, as receitas da entretenimento filmado caíram 5%, para US $ 2,18 bilhões, à medida que as admissões teatrais caíram e apenas 11 filmes em hindus arrecadados em mais de 1 bilhão de dólares (US $ 11,7 milhões), abaixo dos 17 em 2023. Os valores de direitos de satélite e direitos digitais também caíram 10%.
A televisão continuou seu slide, com receitas caindo 4,5%, para US $ 7,93 bilhões. As casas de TV paga caíram seis milhões, enquanto os usuários de TV conectados cresceram para 30 milhões. A impressão permaneceu na maioria dos US $ 3,04 bilhões, com um ganho de 1% na receita de anúncios, mas um declínio de 1% nas assinaturas. O rádio registrou um aumento modesto de 9% para US $ 292 milhões), impulsionado por eventos e fluxos de receita alternativos.
As receitas de jogos on -line diminuíram 2%, para US $ 2,71 bilhões, arrastadas por um GST de 28% em depósitos e um aumento em plataformas ilegais offshore. Os jogos de transação caíram 6%, enquanto os jogos casuais e gratuitos cresceram 16%. A música caiu 2%, para US $ 619 milhões, embora as assinaturas pagas tenham aumentado de 7 milhões para 10,5 milhões. Plataformas gratuitas como o YouTube e o rádio continuaram a canibalizar o crescimento do assinante premium.
O segmento de animação e VFX, atingido com força pela greve dos escritores de Hollywood e as ordens internacionais reduzidas, caíram 9%, para US $ 1,2 bilhão. Enquanto isso, os eventos ao vivo aumentaram 15%, para US $ 1,18 bilhão, impulsionados por passeios internacionais, casamentos e gastos relacionados às eleições. A mídia fora de casa subiu 10%, para US $ 0,69 bilhão, alimentada por locais de estoque e trânsito premium.
Olhando para o futuro, o setor de M&A indiano deve crescer a uma taxa anual composta de 7% e atingir US $ 36,1 bilhões até 2027. A mídia digital liderará a expansão, subindo para US $ 12,9 bilhões, enquanto os jogos on -line deverão crescer para US $ 3,69 bilhões. A animação e o VFX devem atingir US $ 1,72 bilhão, e os eventos ao vivo devem atingir US $ 1,95 bilhão. Espera -se que a entretenimento filmado se recupere modestamente para US $ 2,49 bilhões, enquanto a televisão continuará seu declínio, caindo para US $ 7,79 bilhões.
Até 2027, espera -se que os jogos digitais e de jogos compensem 46% da receita total do setor, com segmentos tradicionais como TV, impressão e filme reduzidos a uma participação de 41%. A publicidade contribuirá com 52% da receita total, enquanto a receita de assinatura diminuirá para 35%.
“No setor de mídia e entretenimento, duas forças reinam supremo: conteúdo e público”, escreveu Kamal Haasan, presidente da Ficci Media e Entertainment South, no prefácio do relatório. “À medida que avançamos para uma primeira era digital, é nossa responsabilidade atendê -los com histórias ousadas e criativas que refletem a rica diversidade de nossa nação. Ao aproveitar esse poder, podemos garantir que a indústria prospere e permaneça relevante em uma paisagem em constante evolução”.
Ashish Pherwani, líder da EY India Media and Entertainment, acrescentou: “Finalmente, o ponto de inflexão digital. E isso muda tudo”.
“O futuro está repleto de potencial inexplorado”, disse Kevin Vaz, presidente, Ficci, comitê de mídia e entretenimento.