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Diretor da Concord supostamente renuncia enquanto estúdio aguarda decisão da Sony sobre o futuro do jogo

O diretor do jogo Concord, Ryan Ellis, teria renunciado depois que o problemático jogo de tiro 5v5 foi tirado do ar em meio a vendas aparentemente desastrosas, com a equipe da desenvolvedora Firewalk Studios supostamente no limbo enquanto aguarda a decisão da Sony sobre o futuro do jogo.

Concord foi removido da venda no início deste mês, apenas duas semanas após seu lançamento no PS5 e PC, com a Sony oferecendo reembolsos integrais aos jogadores. Em uma declaração divulgada na época, Ellis escreveu: “Embora muitas qualidades da experiência tenham ressoado com os jogadores, também reconhecemos que outros aspectos do jogo e nosso lançamento inicial não foram do jeito que pretendíamos.”

Ellis acrescentou que Firewalk iria “explorar opções” e “determinar o melhor caminho a seguir” quando o jogo estivesse offline, mas nenhuma outra declaração foi emitida desde então. De acordo com Minha cidadeno entanto, a equipe da Firewalk permaneceu “no limbo” nas duas semanas seguintes ao fechamento da Concord, enquanto aguardam uma decisão sobre o jogo e o futuro do estúdio.

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Três fontes disseram ao Kotaku que os funcionários estão “pessimistas” de que Concord retornará, com alguns já tendo sido convidados a explorar as propostas nas quais o estúdio pode trabalhar em seguida. Alguns dizem acreditar que demissões em massa estão nos planos para o Firewalk, de propriedade da Sony – que emprega cerca de 150-170 pessoas – dado que o estúdio é supostamente um dos mais caros sob a supervisão do PlayStation em uma base por cabeça.

O Kotaku diz que também há especulações entre a equipe de que a Sony pode decidir colocar a Firewalk para trabalhar no desenvolvimento conjunto de um de seus muitos outros projetos próprios – embora “alguns” funcionários já tenham saído preventivamente do estúdio, enquanto outros estão esperando para ver como será um possível pacote de indenização antes de tomar uma decisão.

Quanto a Ellis – que anteriormente atuou como diretor criativo em Destiny 2 – ele teria dito à equipe na semana passada que deixaria seu cargo atual como diretor de jogo e assumiria um papel de suporte. “Ryan acreditava profundamente naquele projeto e em unir os jogadores por meio da alegria nele”, disse um ex-desenvolvedor ao Kotaku. “Independentemente de haver coisas que poderiam ter sido feitas de forma diferente ao longo do desenvolvimento… ele é um bom ser humano e cheio de coração.”

Firewalk foi adquirido pela Sony no ano passado, como parte de um grande impulso de serviço ao vivo sob o comando do ex-chefe do PlayStation, Jim Ryan. A resposta a Concord, o jogo de estreia da Firewalk, foi morna na melhor das hipóteses, com analistas da indústria estimando que ele vendeu menos de 25.000 cópias no PS5 e no PC.



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