Hideaki Itsuno, um dos designers mais experientes e bem-sucedidos da Capcom, deixou a empresa depois de trabalhar lá por mais de 30 anos. Itsuno foi um dos principais administradores da série Devil May Cry e o criador e diretor de Dogma do Dragão e sua sequência recente, Dogma do Dragão 2; sua saída deixa um ponto de interrogação pairando sobre o futuro de ambas as séries, mas particularmente de Dragon’s Dogma, uma abordagem única de RPGs de ação guiada pela visão distinta de Itsuno para o gênero.
“Tenho um anúncio para todos os meus seguidores”, Itsuno postado em X. “No final de agosto de 2024, estarei deixando a Capcom após 30 anos e 5 meses. Obrigado pelo seu apoio de longo prazo aos jogos e personagens pelos quais fui responsável. Espero que vocês continuem apoiando os jogos e personagens da Capcom.
“A partir de setembro, começarei a desenvolver um novo jogo em um novo ambiente. Espero criar jogos divertidos e lindos que sejam tão memoráveis quanto, ou até mais memoráveis que, os que criei até agora. Fiquem ligados para minha próxima criação!”
Como muitos na Capcom, Itsuno era um entusiasta de jogos de luta que começou a jogar o gênero antes de passar para diferentes estilos de jogo; entre outros jogos de luta, ele liderou o desenvolvimento de favoritos cult Escolas Rivais e Pedra do Poder. No início dos anos 2000, ele foi lançado de paraquedas para salvar o desenvolvimento da sequência do jogo de ação em dificuldades Devil May Cry 2com resultados mistos. Mas ele acabaria ficando para dirigir Devil May Cry 3, 4e 5todos bem recebidos pelos fãs, além de supervisionar o desenvolvimento da Ninja Theory DmC: O Diabo Pode Chorar. Itsuno essencialmente pegou a série, que havia sido criada pela lenda da Capcom Shinji Mikami, e a tornou sua.
Entre o quarto e o quinto jogo Devil May Cry, Itsuno teve a chance de realizar um projeto de sonho de longa data, que se tornou o primeiro Dogma do Dragão. Combinando a liberdade dos RPGs ocidentais como The Elder Scrolls 4: Oblivion com combate de ação no estilo Capcom e um sistema único de companheiros de IA chamados peões, Dogma do Dragão inicialmente causou confusão em seu lançamento em 2012, mas sua reputação e seguidores cresceram tanto que uma sequência foi aprovada. Dogma do Dragão 2 lançado em 2024 com aclamação da crítica — e ainda mais confusão de novos jogadores surpresos com seu ethos de design não intervencionista.
Como um dos criadores mais distintos da Capcom na era moderna, o próximo passo de Itsuno será observado com grande interesse.