Diretores do remake de Dead Space juntam-se ao desenvolvimento de Battlefield

Diretores do remake de Dead Space juntam-se ao desenvolvimento de Battlefield

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Uma nova equipe do Motive Studio da EA trabalhará junto com os estúdios Battlefield para criar a próxima fase da franquia de tiro.

A equipe será liderada pelos diretores do remake de Dead Space, Philippe Ducharme e Roman Campos-Oriola.

A notícia foi compartilhada em um nova postagem no blog do gerente geral da Motive, Patrick Klausque acrescentou que o desenvolvimento do projeto Homem de Ferro do estúdio continua, pois ele atinge um “grande marco interno”.

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A nova equipe Motive será uma adição às da Criterion, DICE e Ripple Effect para “continuar a desbloquear todo o potencial do Battlefield”. Isso ocorrerá em experiências multijogador e single player.

A “experiência comprovada de Ducharme e Campos-Oriola em contar histórias, batalhas envolventes e desenvolvimento no motor Frostbite os posiciona de maneira única para ajudar a avançar a visão do Battlefield”.

Quanto ao Homem de Ferro, Klaus compartilhou: “A equipe fez um excelente progresso este ano, atingindo um marco interno importante e estabelecendo uma base sólida para a jornada que temos pela frente. O Homem de Ferro é uma prioridade importante para a Motive e estou muito orgulhoso do trabalho. conseguimos até agora.”

A EA confirmou que um jogo single-player do Homem de Ferro estava em desenvolvimento em 2022. Pouco se ouviu desde então, além da Motive convocar um “conselho comunitário” para os fãs darem feedback durante o processo de desenvolvimento.

Com a mudança de Ducharme e Campos-Oriola, porém, isso sugere que não há planos para um remake de Dead Space 2 após o sucesso do primeiro.

O futuro do Battlefield é incerto, após o difícil lançamento inicial do Battlefield 2042 em 2021. Mais recentemente, o estúdio Need for Speed ​​Criterion juntou-se ao desenvolvimento do Battlefield em setembro do ano passado, enquanto em fevereiro deste ano a EA fechou a Ridgeline Games que estava trabalhando em uma narrativa campanha de campo de batalha liderada.

O ex-líder do projeto Ridgeline, Marcus Lehto, disse que não tem “nada de positivo a dizer sobre a EA” depois de deixar a empresa por conta própria antes de seu fechamento.



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