Quando a Rússia invadiu a Ucrânia em 24 de fevereiro de 2022, lançou o país inteiro no caos. Mísseis caíram sobre cidades ucranianas e soldados russos ultrapassaram as suas fronteiras. Para os desenvolvedores da desenvolvedora ucraniana GSC Game World, foi um momento angustiante – eles tiveram que decidir se fugiriam dos combates e do país ou ficariam para trás para ajudar e até mesmo para lutar.
O documentário War Game: The Making of Stalker 2 cobre o desenvolvimento de Stalker 2: Heart of Chornobyl antes e durante a invasão russa, dando vida a uma história muitas vezes profundamente emocional e assustadora do que os 300 funcionários do estúdio enfrentaram. Enquanto os desenvolvedores trabalhavam para completar um jogo pelo qual muitos se sentiam profundamente apaixonados – Stalker: Shadow of Chornobyl de 2008 é notável por seu sucesso comercial e de crítica, bem como pelo fato de ser um jogo orgulhosamente ucraniano – eles se viram enfrentando tensões crescentes à medida que as tensões entre a Rússia e a Ucrânia esquentaram em 2022.
O que é mais notável no documentário de 90 minutos é a visão das ações incríveis e muitas vezes heróicas das pessoas no GSC Game World. À medida que a situação se tornava mais preocupante, a produtora executiva do GSC, Mariia Grygorovich, convenceu seu marido, o CEO Ievgen Grygorovich, de que o estúdio precisava ter certeza de que conseguiria tirar sua equipe e suas famílias de Kiev, onde o estúdio estava baseado. Sob a direcção de Mariia, o GSC encomendou autocarros que estavam prontos 24 horas por dia para levar os promotores durante horas a oeste, em direcção às fronteiras da Ucrânia com os estados da NATO.
O GSC finalmente decidiu partir numa manhã de domingo, levando 187 incorporadores e suas famílias para o oeste. Foi um movimento que se revelou presciente, já que a invasão começou poucos dias depois. Devido a essa premeditação, o GSC conseguiu fazer com que esses promotores e as suas famílias atravessassem a fronteira para a Hungria e, eventualmente, para Praga.
Muitos entrevistados para o documentário enfrentaram as dificuldades e a culpa de se perguntarem se fizeram a coisa certa ao partir, e a dor de se preocuparem com os entes queridos que permaneceram na Ucrânia.
Embora tenha tido que reconstruir seu estúdio do zero, o GSC conseguiu continuar seu trabalho no Stalker 2 e manter os desenvolvedores empregados, apesar de seu deslocamento.
Ainda mais poderosas são as histórias dos 139 desenvolvedores que optaram por não deixar a Ucrânia com o resto do estúdio, muitos dos quais se juntaram às forças armadas da Ucrânia para combater a invasão ou para fornecer ajuda a outros civis. Alguns que permaneceram na Ucrânia continuaram trabalhando no Stalker 2 como podiam.
O documentário é um olhar fascinante sobre as terríveis circunstâncias que a Ucrânia enfrenta, bem como a perseverança do seu povo e dos promotores do GSC face à guerra. Você pode assistir ao documentário hoje no Canal Xbox no YouTube e o Canal GSC Game World no YouTube.
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