Doom: The Dark Ages - Data de lançamento, jogabilidade e tudo o que sabemos

Doom: The Dark Ages – Data de lançamento, jogabilidade e tudo o que sabemos

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Não há nada como Doom, especialmente depois que lançamentos recentes viram a série se reinventar como um arcade-shooter rápido que não tinha medo de pintar a cidade de vermelho com sangue demoníaco. Uma nova entrada na série foi revelada recentemente, e desta vez, Doom: The Dark Ages verá os jogadores criarem um massacre medieval quando enfrentarem os exércitos dos condenados.

Uma fantasia sombria com um arsenal exagerado e uma trilha sonora de metal, rumores de uma prequela de Doom começaram a aparecer em 2023 após documentos judiciais terem vazado, com o jogo tendo o título provisório de Doom: Year Zero. Agora que ele foi lançado, aqui está uma olhada mais de perto em tudo o que sabemos sobre Doom: The Dark Ages até agora.

Quando Doom: The Dark Ages será lançado?

O inferno está prestes a se instalar em Argent D’Nur.

Conforme revelado durante o Xbox Games Showcase 2024, Doom: The Dark Ages será lançado em 2025.

Plataformas Doom: The Dark Ages

Doom: The Dark Ages terá um lançamento multiplataforma para PC, Xbox Series X|S e PS5. A Microsoft é dona da franquia, mas continuará a lançar novas entradas na série em sistemas rivais como o PS5. É um jogo first-party da Microsoft, então também deve estar disponível via Game Pass.

Doom: The Dark Ages será aprimorado para PS5 Pro?

O número de jogos com o selo PS5 Pro Enhanced ainda é pequeno por enquanto, e Doom: The Dark Ages não está nessa lista no momento. Os jogos desenvolvidos pela Id Software são tipicamente alguns dos melhores da categoria quando se trata de visuais, e o próximo Doom certamente poderia se beneficiar da potência extra desse sistema se ele for otimizado para o console Sony de ponta.

História, cenário e personagens de Doom: The Dark Ages

O Doom Slayer está de volta, e arrasando com um visual peludo.
O Doom Slayer está de volta, e arrasando com um visual peludo.

Doom: The Dark Ages preenche a lacuna entre os jogos originais dos anos 90 e os lançados na década de 2010, Doom (2016) e Doom Eternal. De acordo com as entradas de lore dos jogos anteriores, Doom Guy acabou no mundo de Argent D’Nur, lar dos Night Sentinels, e foi forçado a lutar nas arenas de gladiadores depois de ser escravizado. Depois de provar seu valor em combate, o Doom Slayer se juntou aos Night Sentinels, bem a tempo para a invasão do Inferno em Argent D’Nur.

É aqui que The Dark Ages tem o potencial de contar um dos capítulos mais emocionantes da saga Doom, já que, de acordo com a tradição, Doom Guy foi fortalecido pela tecnologia Maykr em um último esforço para deter os exércitos do Inferno. Depois que os Sentinelas da Noite descobriram que eles tinham sido traídos pelos Maykrs, que ficaram do lado do Inferno para que pudessem usar o conflito para gerar Energia Argêntea, os guerreiros e Doom Guy embarcaram em uma missão suicida no Inferno para atrapalhar os planos dos Maykrs.

O que sabemos é que apenas Doom Guy sobreviveu, passando uma eternidade no Inferno e se tornando o lendário Doom Slayer.

Jogabilidade de Doom: The Dark Ages

Assim como os outros jogos Doom, o combate primário de The Dark Ages é pura ação de correr e atirar em seu núcleo. O jogo tem uma distinta sensação de energia push-forward influenciada pelos jogos Doom originais, de acordo com os diretores de The Dark Ages, Hugo Martin e Marty Stratton.

“No começo do projeto, todo mundo meio que volta e joga o Doom original”, disse Stratton. “Havia tantas coisas naquele jogo original que simplesmente nos alimentaram… É sempre essa evolução, mas há muito do DNA, mesmo com a maneira como nos desenvolvemos e o tamanho da nossa equipe. Quando estávamos falando sobre o que é Doom (em desenvolvimento), era muito como pegar emprestado daquelas ideias do Doom original e Doom 2. Conforme a marca evoluiu e as ideias através da tradição e todas as diferentes mecânicas de jogo evoluíram… é incrível quando você joga o jogo, você fica tipo ‘isso é inacreditável.'”

Os diretores também explicaram como os projéteis mais lentos neste jogo remetem aos dois primeiros títulos Doom.

“Acho que no Doom original, nas primeiras horas, todos nós nos lembramos de diabinhos ou soldados atirando projéteis lentos… e eles acertavam forte”, explicou Martin. “E se você for atingido por um deles, você está em apuros… É aí que entra o movimento. Em vez de construir uma arena de vários níveis… se aterrarmos, desacelerarmos os projéteis, fazê-los acertar muito mais forte e criar padrões no espaço, então esse é o ginásio da selva pelo qual você vai se mover.”

O que ainda não vimos é como a economia de saúde e munição de The Dark Ages funcionará. O Doom de 2016 forçou os jogadores a usar ferramentas e movimentos específicos para coletar o que precisavam de seus inimigos, e Doom Eternal construiu essa ideia com um sistema de ação, motosserras, lança-chamas e espadas. Foi uma combinação matadora de ritmo e velocidade, e será interessante ver como a ênfase de Doom em rasgar e dilacerar inimigos evoluirá em The Dark Ages.

Doom: As armas da Era das Trevas

O Doom Slayer tem um novo e divertido arsenal de armas para jogar.O Doom Slayer tem um novo e divertido arsenal de armas para jogar.
O Doom Slayer tem um novo e divertido arsenal de armas para jogar.

Alguns dos melhores arsenais em videogames podem ser encontrados nos jogos Doom, e The Dark Ages parece pronto para continuar essa tradição de poder de fogo ultrajante. Até agora, vimos a super-espingarda característica do Doom Slayer, um rifle de assalto de disparo de plasma, um rifle que atira estacas ferroviárias e uma arma que tritura crânios e os transforma em pedaços mortais de estilhaços de alta velocidade. Oficialmente, isso é chamado de Skullcrusher, mas extraoficialmente, estamos chamando isso de nosso canhão de cabeça.

Doom: O escudo da Idade das Trevas

Até os demônios mais fortes serão forçados a ceder ao escudo.Até os demônios mais fortes serão forçados a ceder ao escudo.
Até os demônios mais fortes serão forçados a ceder ao escudo.

Curiosamente, The Dark Ages também verá o Doom Slayer empunhar um escudo em combate, provando que a melhor defesa é uma serra-escudo com lâmina de metal que pode ser lançada através de demônios como se você fosse uma versão sanguinária do Capitão América. Você não só pode bloquear ataques e passar pelo fogo inimigo com o escudo, mas também poderá desviar dos inimigos quando acertar o momento certo. No breve trecho de gameplay que vimos até agora, o Doom Slayer arremessa o escudo como um frisbee demoníaco através de inimigos de bucha de canhão, ricocheteia em uma parede para causar ainda mais dano e o pega em um movimento fluido, preparando-o para uso contra as legiões do Inferno.

Embora você tenha que esperar até 2025 para sentir como é em ação, um modder empreendedor já o inseriu no jogo Doom original.

Você pode montar um dragão em Doom: The Dark Ages?

O nível dos dragões nos videogames foi oficialmente elevado.O nível dos dragões nos videogames foi oficialmente elevado.
O nível dos dragões nos videogames foi oficialmente elevado.

Claro que sim, você pode! Embora ainda não haja muitos detalhes sobre isso, sabemos que o Doom Slayer montará um dragão de guerra cibernético movido a jato no jogo.

Você consegue pilotar um robô estilo Círculo de Fogo contra demônios do tamanho de Godzilla?

Godzilla, cuidado.Godzilla, cuidado.
Godzilla, cuidado.

Pode apostar seu escudo de motosserra que você pode rasgar e destruir em uma escala titânica, graças ao mecha Atlan.

Continue acompanhando o GameSpot para saber mais sobre Doom: The Dark Ages nos próximos dias, semanas e meses!

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