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Dragon Age: The Veilguard não dá controle total sobre os companheiros, pois “de certa forma era prejudicial”

A desenvolvedora de Dragon Age, BioWare, discutiu sua decisão de não permitir mais controle total sobre os companheiros durante o combate, em uma reformulação da série que será vista no próximo jogo The Veilguard.

A mudança foi feita por vários motivos, disse a diretora do jogo Corinne Busche à revista Edge (obrigado, Radar de jogos), principalmente as opções adicionais disponíveis para controlar o personagem principal Rook.

O Veilguard “é um jogo com muito mais ações por minuto”, explicou Busche. “Ele é mais exigente tecnicamente para o jogador. Então, quando tentamos permitir que você tenha controle total sobre seus companheiros também, o que descobrimos é que isso não estava realmente contribuindo para a experiência. Na verdade, de certa forma, era prejudicial, dada a natureza exigente de apenas controlar seu próprio personagem.”

Outro motivo foi que a BioWare queria dar aos personagens companheiros uma sensação de autonomia — para se sentirem como personalidades “totalmente realizadas” “no controle de suas próprias ações”, acrescentou Busche.

Os jogadores ainda poderão ativar habilidades por meio da roda de atividades na batalha, como parte do foco do The Veilguard no combate baseado em combos. (Isso é algo que o Mass Effect 3 da BioWare introduziu com resultados divertidos, onde você pode desencadear explosões bióticas em cadeia com a combinação correta de habilidades.)

“Admito que, no papel, se você apenas ler que não tem habilidade para controlar seus companheiros, pode parecer que algo foi tirado deles”, conclui Busche. “Mas em nossos testes e validações com jogadores, o que descobrimos é que eles estão mais engajados do que nunca.”

Outras mudanças adicionadas pela BioWare incluem um conjunto de opções de dificuldade que permitem que você desligue a morte completamente, se desejar, e ajuste a saúde do inimigo.

“Sussurre, mas Dragon Age: The Veilguard me fez pensar no impensável: parece que a BioWare está de volta”, escreveu nosso Chris Tapsell após testar o jogo. Ainda não há uma data de lançamento definida, mas está previsto para chegar entre 1º de outubro e 31 de dezembro.



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