Em 2023, o jogo premiado da Larian Studios Portão de Baldur 3 preencheu um vazio no coração dos fãs de RPG. Desde o ano passado, a BioWare, desenvolvedora por trás era do Dragão e Efeito em massa, não lançava um RPG há seis anos. A opinião de Larian sobre o Masmorras e Dragões O conjunto de regras atendeu a muitos requisitos para os fãs que queriam um RPG voltado para festas, cheio de decisões que mudam o jogo, personagens adoráveis e complicados e um mundo amplo e com design impressionante.
Enquanto Larian ganhava os prêmios de jogo do ano no ano passado, a BioWare estava trabalhando no supostamente problemático quarto era do Dragão jogo. Os fãs notaram que o estúdio de propriedade da EA lançou um RPG de fantasia um ano após um dos jogos mais aclamados da última década estava condenado a convidar comparações – potencialmente pouco lisonjeiras. Mas agora que temos visto O Guarda do Véu em movimentoestou mais convencido do que nunca de que colocar os dois jogos um contra o outro é uma perda de tempo superficial.
Isso já aconteceu antes. Em 2014, Era do Dragão: Inquisição ganhou muitos prêmios de jogo do ano, apenas para ser logo seguido por The Witcher 3: Caça Selvagem. O RPG da CD Projekt Red provavelmente roubou o trovão da BioWare como o grande RPG de fantasia do campus e chamou a atenção para alguns dos Inquisiçãofalhas como seu mundo aberto medíocre. Mas como ex-Minha cidade escritor Kirk Hamilton apontou em 2015a BioWare teve uma dinâmica de relacionamento e navegação mundial muito melhor do que O Bruxo 3. Mas comparar os dois é tedioso, e já estou sentindo esse tédio depois de ver uma hora de O Guarda do Véu no Summer Game Fest.
Sim, era do Dragão e Portão de Baldur são ambos RPGs de fantasia com um concentre-se em seus companheirosmas mesmo uma breve olhada Guarda do Véu mostra o quão diferentes esses dois jogos são. Portão de Baldur 3 é um CRPG semelhante ao primeiro era do Dragão jogo, enquanto a BioWare se tornou um RPG de ação completo para O Guarda do Véu. Sistemicamente, estes dois jogos não poderiam ser mais diferentes. Haverá, sem dúvida, pessoas que ficarão desiludidas com o facto de era do Dragão está se inclinando mais para o subgênero RPG de ação depois Portão de Baldur 3 executou muito bem a abordagem tática, mas a isso eu digo: basta jogar Portão de Baldur 3 de novo.
Jogador de PCde Lauren Morton escreveu sobre como Portão de Baldur 3 parece a versão de Era do Dragão: O Guarda do Véu as pessoas provavelmente teriam imaginado há 15 anos. Se você jogou Era do Dragão: Origens em 2009 e imaginou a série uma década e duas gerações de console depois, Portão de Baldur 3 é provavelmente uma boa aproximação de como seria a versão mais fantástica. Para Morton, isso vai além de se ater ao combate tático, envolvendo também seu tom mais sombrio, como O Guarda do VéuO diálogo engraçado e a ação acrobática parecem algo saído de um filme de franquia moderno.
Morton pergunta o que era do DragãoA identidade de está neste ponto, mas sinto que a série tem um problema de identidade há 15 anos. A BioWare afirmou que cada era do Dragão O jogo é um momento muito específico para seu universo, e é por isso que muda de local, protagonista e estilo a cada vez. Isso tem sido frequentemente usado como um escudo para desviar as críticas sobre a forma como mal, ele lida com continuidade e recompensamas é também por isso que acho que Portão de Baldur 3 a comparação parece agarrar-se a algo que já se foi há mais de uma década. era do Dragão nunca foi capaz de conciliar com sucesso o seu suposto formato de antologia e o seu desejo de ter histórias interligadas, mas significa que aceitei há muito tempo que tentar determinar o que constitui um era do Dragão é tão inútil quanto tentar determinar o que Fantasia final é.
Era do Dragão: O Guarda do Véu vai ser divisivo. Já é. Quando você passa dez anos esperando por algo com uma ideia do que seria na sua cabeça, se não for isso, você certamente ficará desapontado. Mas, em última análise, O Guarda do Véu não está tentando realizar as mesmas coisas Portão de Baldur 3 fez. Seu foco em sistemas baseados em ação significa que provavelmente não obteremos sistemas altamente reativos, Masmorras e Dragõesfeitiços e mecânica de resolução de problemas. Mas isso significa que teremos o que parece ser um RPG de ação frenético que continua a história pela qual esperamos há uma década. Isso pode não ser o que você queria era do Dragãomas esse outro jogo existe.
Podemos desempacotar ou não O Guarda do Véu cumpre o que pretende fazer quando for lançado no outono, mas se a conversa começar e terminar com “Eu queria O Guarda do Véu ser essa coisa específica”, estamos olhando para a franquia errada. Depois de ver O Guarda do Véu girar em uma direção tão diferente de seu antecessor que inspirou Portão de Baldur 3, simplesmente não estou interessado em examiná-lo através das lentes desta comparação. É a maneira menos interessante de dissecar arte e agora parece uma forma hipócrita de dissecar esses dois jogos. Temos dois bolos com formatos semelhantes, mas sabores diferentes. Podemos comer os dois.
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