A Funcom, desenvolvedora por trás de Dune: Awakening, admitiu que deixar o jogo pronto para o Xbox Series S de menor potência da Microsoft será um “desafio”.
Falando com Connor Makar de VG247O diretor de produtos de Dune: Awakening, Scott Junior, disse que “há muitas otimizações que precisamos fazer antes de lançar no Xbox”. Ele observou que esta é “uma das razões pelas quais estamos lançando primeiro no PC”.
Conforme revelado no mês passado, Dune: Awakening estreará no PC no início do ano que vem, no entanto, as versões de console para PS5 e Xbox Series X/S ainda não garantiram uma data de lançamento. Mas, se você está interessado em dar uma chance a Dune: Awakening no seu Series S, não se preocupe ainda. Mais tarde na conversa, Junior disse que a equipe de Dune: Awakening “seria capaz de fazer isso”, e o trabalho estava progredindo.
A Funcom não é a única desenvolvedora a admitir que o Series S adicionou uma camada extra de desafio durante o desenvolvimento. Baldur’s Gate 3 foi lançado vários meses depois no Xbox devido a dificuldades com o modo cooperativo de tela dividida no console Series S menos potente.
Mais recentemente, o ex-desenvolvedor da Naughty Dog e da Rocksteady Do Walker disse que gostaria que “o Series S nunca tivesse existido”, chamando o console de “irritante para otimizar” (embora ele não tenha especificado nenhum jogo neste post).
Quanto a Dune: Awakening, nosso editor adjunto Chris Tapsell testou o MMO de sobrevivência no início deste ano, quando também falou com o diretor criativo da Funcom e diretor criativo do jogo, Joel Bylos.
A Funcom então deu continuidade especificamente à forma como Dune: Awakening lidará com a religião, após preocupações da comunidade de Dune.
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