Em meados de maio, embarquei em um voo de Atlântico de Paris para a cidade de Nova York. Coloquei meus podcasts, abri meu telefone e comecei a jogar Dungeon Clawler por cerca de sete horas seguidas.
Em meados de maio, embarquei em um voo de Atlântico de Paris para a cidade de Nova York. Coloquei meus podcasts, abri meu telefone e comecei a jogar Dungeon Clawler por cerca de sete horas seguidas.
Esta é uma recomendação.
Dungeon Clawler é basicamente Mate a torre com uma máquina de garra. No trapaceiro/barragem de deck, você toca como Sir Bunalot, um infeliz coelho de jogos de azar que perdeu a mão em um tubarão de cartas – literalmente. O tubarão em questão é o chefe das masmorras, e sua mão (bem, Paw) é substituída por uma garra mecânica.
À medida que avança na masmorra, você luta contra bandidos puxando itens da máquina de garras. Começa simples, com punhais e escudos, e sobe em complexidade, pois você pode escolher entre uma seleção aleatória de recompensas para adicionar à máquina após cada batalha. Uma corrida leva cerca de 40 minutos para ser concluída, mas a morte o envia de volta ao início, suas atualizações limpadas e sua máquina de garra é redefinida.
As sinergias não bastante suba ao nível de insanidade que você pode alcançar em Mate a torremas eles geralmente são satisfatórios e táteis. Por exemplo, você pode obter uma energia que preenche a máquina de garra com água. Isso faz com que os itens de madeira ou plástico flutuem e os metais afundem. Você pode ser recompensado aleatoriamente com uma bomba de banho que muda a água para veneno ou a lava que causa danos causados por disparos. Ou talvez você pare na sala de transmutação para transformar seus itens de metal em plástico – ou seus itens de plástico em metal, para que você possa tirar proveito de um ímã que atraia itens de metal. E assim por diante, e assim por diante.
Você também pode desbloquear personagens adicionais com suas próprias garras e habilidades exclusivas.
Tendo jogado de forma conservadora, um tonelada de Dungeon ClawlerPosso dizer que os níveis de abertura do jogo podem parecer um esboço, dependendo do personagem que você está jogando e das recompensas que você recebe. Eu particularmente lutei com um personagem chamado Felina, que tem um gato de estimação que age essencialmente como picos, causando dano de retorno sempre que Felina se machuca. Parecia que eu não estava aumentando a força com rapidez suficiente para passar pelas batalhas.
Por outro fazendo dano. Consegui fazer uma força de força maluca com Clawcula que me fez (eu acho literalmente) mastigando o meu caminho através dos inimigos.
Na maioria das vezes, gostei do processo de encher minha máquina e encontrar o equilíbrio certo de itens para poder pegar com segurança o que queria sem obter uma garra cheia de lixo. Continuei jogando depois de escapar do avião, apesar da chamada de sirene de jogos infinitos como Warframe ou meu amado Sawayama Solitaire. Ainda estou desbloqueando personagens e garras.
Uma coisa que eu aprecio é que Dungeon Clawler Permite desbloquear novos caracteres, mesmo que você não tenha concluído sua execução inicial como o personagem inicial, Sir Bunalot. Depois que algumas corridas iniciais falharam com Sir Bunalot, pude explorar alguns dos personagens mais estranhos e continuar tendo uma idéia do jogo. Recebi minha primeira vitória e voltei para Sir Bunalot mais tarde.
Também vale a pena notar: Dungeon Clawler é uma compra única de US $ 4,99 no Steam, iOS ou Google Play sem microtransações ou anúncios. As sinergias são divertidas, o estilo de arte é delicioso, e acho que meu tempo de brincadeira fala por si.
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