No início deste ano, me encontrei com o vice-presidente sênior do Pokémon Go, Ed Wu, para ter uma ideia de para onde o sucesso inovador da Niantic para dispositivos móveis estava indo, enquanto o desenvolvedor começa a planejar o caminho do aplicativo para o sucesso ao longo de uma segunda década. Os fãs há muito esperavam que o jogo eventualmente implementasse o Dynamax – a mecânica que dá poder aos Pokémon a um tamanho e força enormes, introduzida nos jogos do Switch Pokémon Sword e Shield. A Niantic havia sido tímida sobre a introdução do recurso, mas agora está claro que o Dynamax está nos quadros brancos do escritório do estúdio há algum tempo, dada a natureza de longo alcance de sua implementação agora no Pokémon Go – o que pode realmente mudar o jogo.
Dito isso, algumas semanas após os recursos Dynamax do Pokémon Go começarem a ser lançados, a mecânica ainda parece bastante opaca e um trabalho em andamento, com pouco a ganhar com o envolvimento com ela. Não há um novo Pokédex Dynamax para preencher e nenhuma maneira ainda de usar Pokémon Dynamax fora de seu próprio jardim murado. Chame isso de um lançamento suave, talvez, ou uma introdução lenta de um recurso importante para uma base de jogadores casuais com anos de padrões de jogo arraigados. De qualquer forma, houve pouca explicação sobre por que os jogadores devem se desviar desses padrões de jogo para começar a colecionar Pokémon Dynamax ou se aventurar com suas características mais profundas. Eu me vi me envolvendo com ele mais por curiosidade do que qualquer outra coisa, com apenas algumas pistas de onde tudo isso está indo.
Aqui está o que sabemos até agora. Os Pokémon Dynamax são uma versão totalmente nova das criaturas que os jogadores vêm capturando há anos, e exigem que você comece do zero para encontrar novamente novas versões possíveis de Dynamax com estatísticas perfeitas, ou para obter sua rara forma Shiny. Em poucas palavras, é uma maneira do Pokémon Go relançar todas as espécies do jogo já existentes – semelhante à introdução do Shadow Pokémon – com um novo conjunto de mecânicas e sistemas que parecem surpreendentemente independentes do resto do jogo.
Os Pokémon Dynamax são adquiridos por meio de Power Spots, novos locais no jogo que apareceram no mapa do Pokémon Go na semana passada e funcionam como enormes placas de sinalização rosa de que Algo Grande foi adicionado. (Quando foi a última vez que a Niantic adicionou algo tão fundamentalmente novo ao seu tabuleiro de jogo? Provavelmente, não desde a introdução das reides.) Vá para um Power Spot e você pode batalhar com a criatura Dynamax lá e adquiri-la, um pouco como as reides, mas com um conjunto diferente de mecânicas de batalha. Você pode então escolher deixar um Pokémon Dynamax para trás para ajudar outros jogadores em suas próprias batalhas e reunir um punhado de recompensas para si mesmo.
As criaturas Dynamax que você coleta são, por um lado, Pokémon normais que podem ser evoluídos, fortalecidos, Mega Evoluídos e usados em reides ou na Go Battle League como qualquer outro. Mas, crucialmente, suas habilidades Dynamax só podem ser usadas em batalhas Dynamax – enfraquecendo sua capacidade de impactar o jogo em outros lugares. Há uma seção Dynamax separada em sua página de estatísticas, com opções para gastar recursos para aumentar o nível de seus movimentos Dynamax, defesa e “espírito” (uma estatística que cura o usuário e Pokémon aliados) para aumentar o nível deles. Aumentar o nível deles requer Max Particles (MP), um recurso totalmente novo que alimenta tudo o que tem a ver com Dynamax e age como uma espécie de limite para o quanto você pode se envolver com seus sistemas a cada dia.
Você pode reunir uma quantidade decente de MP visitando Power Spots e uma quantidade nominal diária caminhando. O recurso é então gasto sempre que você vence uma Max Battle ou aumenta as estatísticas de um Pokémon Dynamax. Atualmente, apenas as Max Battles de Nível 1 estão disponíveis no jogo – para as criaturas clássicas de Kanto Charmander, Bulbasaur e Squirtle, bem como as espécies básicas da Gen 8 Wooloo e Skwovet. Esses simples restos dão uma amostra do sistema Max Battle, ao mesmo tempo em que são fáceis o suficiente para qualquer jogador enfrentar sozinho sem dificuldade – o que significa que atualmente é difícil julgar quanto poder para os Pokémon Dynamax realmente será necessário para lutas mais difíceis que virão.
As Max Battles começam com o primeiro dos seus Pokémon Dynamax (você traz uma equipe de três) em sua forma vanilla – antes de se transformar no meio da luta em sua versão Dynamax imponente. É um efeito de aparência legal, e parece que haverá um risco em batalhas mais difíceis de que seu Pokémon precise ser atualizado para sobreviver o suficiente para chegar a esse ponto. Por enquanto, as batalhas de Nível 1 têm a vantagem de custar apenas algumas centenas de MP para lutar, permitindo que você lute e capture meia dúzia de Pokémon Dynamax a cada dia. As Max Battles mais difíceis – Nível 3 e, eventualmente, Nível 5 – custarão mais MP para derrotar.
Você pode comprar MP extra na loja do jogo – e as quantidades compradas, é claro, permitem que você gaste além do limite de free-to-play do jogo – embora atualmente haja pouca razão para isso. Você também pode pagar exorbitantes 200 PokéCoins para dobrar as recompensas de itens de cada Max Battle, embora de uma batalha de Nível 1 isso seria claramente um desperdício (presumivelmente, níveis mais altos oferecerão recompensas melhores que serão mais tentadoras de multiplicar). A primeira Tier-3 Max Battle, para Dynamax Beldum, chegará na semana que vem. A primeira Tier-5 Max Battle – que presumivelmente permitirá que você capture Pokémon Dynamax Lendários – ainda não foi agendada.
De certa forma, então, o Dynamax está sendo lançado de forma semelhante aos raides, com as primeiras batalhas de raid Lendárias demorando um pouco para aparecer. Mas enquanto as Max Battles são primas dos raides, há alguns aprendizados genuinamente inteligentes delas aqui que devem ser elogiados. Um custo de MP em camadas para Max Battles parece muito mais sensato do que o custo fixo de raides, que exigem o mesmo passe de raide com preço, seja enfrentando uma batalha de Nível 1 ou Nível 5 (o último dos quais, é claro, concede um Pokémon muito mais forte e muito mais recursos). A natureza de um dia inteiro das Max Battles permite que os jogadores os encontrem e enfrentem em seu próprio ritmo, algo que parece ser útil ao planejar encontros para enfrentar níveis mais altos. Gosto que os Pokémon Dynamax deixados para proteger Max Spots possam ser chamados à vontade – um recurso que os jogadores vêm pedindo para ser implementado em ginásios há anos. Também gosto que os Pokémon Dynamax deixados em um Max Spot funcionem como um registro de quais jogadores próximos já enfrentaram aquela Max Battle – assim como nas Vitrines, que funcionam como tabelas de classificação, é divertido ver quem está jogando na sua área.
Quanto aos próprios Power Spots, o fato de eles mudarem de local a cada poucos dias forneceu uma oportunidade bem-vinda para explorar rotas ligeiramente diferentes enquanto joga. O fato de eles não canalizarem PokéStops ou Ginásios existentes também é louvável, embora o banco de dados de localização para eles (uma mistura de dados comerciais genéricos um tanto desatualizados, juntamente com entradas não utilizadas do próprio banco de dados da Niantic) não seja de alta qualidade.
Dynamax é, sem dúvida, uma grande adição ao Pokémon Go, mas ainda estou esperando para ver o principal motivo para interagir com ele. Fora do loop de jogabilidade Dynamax, haverá um motivo para investir tempo e recursos do jogo nele? Dentro dos sistemas Dynamax, capturar e atualizar criaturas compatíveis valerá a pena? Até agora, é notável que o recurso não esteja sendo usado para lançar nenhuma nova espécie de Pokémon no jogo – algo que, de outra forma, seria um atrativo importante. E então há o elefante do tamanho de Gigantamax na sala – a atualização favorita dos fãs no estilo Mega Evolution para Dynamax que está claramente a caminho. (Em uma coletiva de imprensa antes do lançamento do Dynamax, a Niantic disse que não tinha planos de adicionar criaturas Gigantamax no momento, embora o texto do jogo já as mencione.) Esperamos que haja muito mais por vir do Dynamax mais cedo ou mais tarde – e não estamos realmente esperando a próxima década do jogo para ver o valor real deste sistema intrigante.