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Eis por que você não pode matar animais nas sombras de Assassin’s Creed

Assassin’s Creed Shadows é um jogo muito bom que os amantes de animais podem desfrutar, porque não há como prejudicar uma única criatura no jogo (exceto as pessoas, é claro). Essa é a primeira vez para a franquia e eu queria saber por que a Ubisoft seguiu esse caminho para sua última aventura no mundo aberto.

Quando eu joguei e revisei Assassin’s Creed Shadows Em março, fiquei surpreso ao descobrir que o jogador pode Nunca ataque ou mate nenhum animal na recriação virtual do jogo do Japão feudal. Você pode, no entanto, acariciá -los e desenhar figuras dos vários animais selvagens que encontra. Ao contrário de tantos outros jogos de mundo aberto, incluindo projetos anteriores da Ubisoft, não há nem predadores agressivos em Sombras. Você nunca é forçado a matar lobos ou ursos para sobreviver e criar atualizações. Recentemente perguntei à Ubisoft sobre essa mudança e aprendi com Sombras AC O diretor criativo Jonathan Dumont que havia algumas razões por trás disso.


Minha cidade: Em Sombrasos jogadores não podem machucar ou caçar animais. A única maneira de interagir com eles é acariciá -los ou pintá -los. Qual foi a decisão da lógica/design por trás disso?

Jonathan Dumont: Existem várias razões por trás dessa escolha de design. Em primeiro lugar, o Japão feudal não tinha muitos animais grandes e agressivos para desafiar os jogadores. Quando revisamos a lista de animais disponíveis, parecia mais atraente observá -los e acariciá -los em vez de se envolver em combate.

Além disso, queríamos incorporar atividades mundiais que ofereçam uma experiência zen, proporcionando momentos espirituais ou contemplativos na natureza para equilibrar a jornada de Naoe e Yasuke.

Quando a ideia de deixar jogadores adicionar animais à base acontecerem? E você esperava que as pessoas comecem a construir zoológicos (como eu fiz)?

JD: Aconteceu muito cedo. Em uma reunião de equipe, vimos a primeira implementação da atividade Sumi-E, onde o design inicial era coletar apenas as pinturas, mas assim que vimos os animais, era unânime que precisávamos torná-los animais de estimação para o esconderijo. E sim, isso imediatamente levou os membros da equipe a fazer zoológicos e abrigos de animais.

A equipe apreciou a resposta on -line principalmente positiva à falta de violência contra animais em Sombras?

JD: Não posso falar por todos, mas acho que os jogadores apreciaram que isso deu uma dimensão diferente à exploração que estávamos buscando.

A equipe/Ubisoft acha que os animais de caçar podem retornar em parcelas futuras, ou essa é uma nova direção para a série?

JD: Eu acho que dependerá do cenário e da fantasia do jogador. Para Sombras ACfazia sentido.

Esta entrevista foi levemente editada e formatada.

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