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Elden Ring DLC ​​apresenta um inimigo saído diretamente do Bloodborne

A equipe em DeSoftware é realmente bom em criar as criaturas mais fodidas que se possa imaginar. Algumas das coisas que a equipe insere em seus jogos são pesadelos absolutos arrancados dos recônditos profundos e sombrios da mente humana. Partes de seu catálogo, como Transmitido pelo sangueinclinaram-se explicitamente para essa estética assustadora mais do que outros, e parece que Anel Eldenpróxima expansão, Sombra da Árvore Erdapresentará uma abominação de estilo semelhante.

O Anel Elden A conta do Twitter postou uma imagem teaser de um novo inimigo sendo introduzido no DLC, que parece perambular por alguma área arborizada escura e agourenta com uma bengala e membros alongados e mortalmente finos. A principal atração, entretanto, é seu saco bulboso que funciona como cabeça e o brilho âmbar dentro dele.

Após uma inspeção mais detalhada, sua cabeça é menos um saco e mais uma espécie de gaiola formada por sua pele ou alguma infecção. O chão imediatamente ao redor parece vermelho sangue, embora não esteja claro se isso é apenas parte do ambiente em que está ou uma aura que emana da coisa. Não importa como você o corte, não parece particularmente convidativo e provavelmente não vou tentar abraçá-lo.

Como um poucas pessoas no respostas conforme aquele tweet apontou, esse grotesco, que é referido como “abandonado e trágico”, lembra um tipo de inimigo de o melhor jogo de todos os tempos, Transmitido pelo sangue, chamada de Lanterna de Inverno. Essas criaturas também andavam com vestes semelhantes, mas, em vez de sacos no lugar de cabeças, tinham cérebros diabolicamente retorcidos e crescidos, completos com olhos e gavinhas horríveis. O simples fato de estar na presença deles aumentaria seu medidor de Frenesi e, uma vez atingido o limite, você ficaria temporariamente imobilizado e causaria grandes danos.

Pode haver mais semelhanças temáticas do que apenas isso. Lanternas de Inverno só foram encontradas em duas áreas em Transmitido pelo sangue: a Fronteira do Pesadelo e o Pesadelo de Mensis conectado. Essas áreas se diferenciavam da maioria das regiões do jogo porque estavam em seu próprio reino. Sombra da Árvore Erdrque será Anel EldenA única expansãona verdade não ocorre na massa de terra (principalmente) contígua apresentada no jogo, mas em vez disso é ambientada em uma espécie de mundo espelhado chamado Terra das Sombras, que parece ser mais escuro e distorcido. Considerando a conexão do DLC com Miquella e como eles são a porta de entrada para esta nova região, não é exagero dizer que este novo inimigo pode operar sob um disfarce semelhante aos Lanternas de Inverno em Transmitido pelo sangue e ser um produto da mente distorcida de Miquella.

No entanto, há uma chance de que esse inimigo possa ser um servo de Messmer, o Empaladorque parece ser o principal antagonista de Sombra da Árvore Erd. No trailer de estreia da expansão, Messmer afirma: “Aqueles despojados da Graça do Ouro encontrarão a morte”. O inimigo provocado no tweet tem especificamente um âmbar dourado em sua cabeça deformada, o que pode denunciar sua lealdade. O texto do tweet também diz: “Os abandonados e trágicos que se alimentam sob a umbra oram pelo abraço de um novo mestre”. Considerando tanto que a expansão pode ocorrer em um reino criado por Miquella, tornando-o o mestre do domínio, quanto o papel antagônico de Messmer (bem como sua postura em um trono para a arte da capa da expansão), é muito provável que os dois estejam em conflito.

O que não está claro no momento é se Messmer já assumiu o cargo de mestre e os “abandonados e trágicos” querem que outra pessoa governe (talvez até Miquella), ou se Miquella e a Terra das Sombras estão atualmente sob ataque de Messmer, que pretende se tornar seu novo mestre.

Independentemente disso, não seria a primeira vez que a FromSoft foi influenciada por um de seus próprios jogos no desenvolvimento de outro. Sombras da Árvore Erd parece ser emprestando um recurso de nivelamento que é arrancado direto de Machado: As sombras morrem duas vezes, e muitas das mecânicas do portfólio do estúdio se misturam o tempo todo. Se isso tornar o jogo mais interessante mecanicamente e visualmente, a FromSoft pode continuar pegando emprestado Transmitido pelo sangue por tudo que me importa.

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