Elden Ring DLC ​​cai para uma classificação “mista” do Steam enquanto os jogadores de PC reclamam de dificuldade e desempenho

Elden Ring DLC ​​cai para uma classificação “mista” do Steam enquanto os jogadores de PC reclamam de dificuldade e desempenho

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O DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring caiu para uma classificação de usuário “mista” no Steam depois que os jogadores registraram sua decepção com a dificuldade e os problemas de desempenho da versão para PC.

Uma pontuação agregada de quase 15.000 jogadores viu o DLC aclamado pela crítica tropeçar no PC e, embora a maioria dos jogadores comente favoravelmente sobre a impressionante apresentação do jogo e a construção do mundo, outros discordam do FPS limitado, gagueirae “chefes com movimentos bruscos de rolar e pegar e uma infinidade de movimentos fisicamente sem sentido”.

Revisão de Shadow Of The Erdtree – 40 HORAS NAS TERRAS DE SOMBRA DE ELDEN RING.Assista no YouTube

“Adoro correr 20 minutos em uma área aberta sem absolutamente nada para pegar consumíveis aleatórios que nunca usarei contra chefes que são extremamente tediosos de lutar. Manchado.

“O jogo é literalmente impossível de jogar”, acrescentou outro. “Desde o lançamento, tenho tentado abrir o jogo e não consigo, não importa o que eu faça. Vejo muitos outros tendo o mesmo problema e não há soluções sólidas, apenas correções individuais aleatórias para cada pessoa diferente. Sim, tenho tentei de TUDO.”

“Parece que eles colocaram todos os recursos do jogo base em um liquidificador e apertaram o pulso algumas vezes”, opinou outro jogador decepcionado. “Ainda é divertido superar os desafios, mas eu esperava mais inovação deste DLC e certamente não vale US$ 40.”

Depois de fazer backup de seu resumo com reivindicações eles “jogaram todas as outras almas FromSoft (e Armored Core VI também) e fizeram várias jogadas em cada uma delas (exceto Demon Souls) e também ganharam platina em Sekiro, DS3, DS1, Bloodborne, Elden Ring e Lies of P também (as melhores almas não de From)”, outro jogador do Steam disse: “No estado atual do DLC, não posso recomendá-lo.

“Embora o design e as cores do mundo sejam realmente lindos e muitos designs de inimigos também, há um grande problema com o equilíbrio. No momento, mesmo com 60 de vigor, você é atingido por quase todos os inimigos que não são pura forragem (como os clássicos nobres errantes no jogo base) e os fragmentos de Scadutree que devem aumentar seu dano e defesa (exclusivamente no DLC) não ajudam muito e ficam em sua maioria trancados atrás de chefes.

“Você só precisa ‘git gud’. Isso normalmente não me incomodaria muito, mas neste caso, há um grande problema. É o design do inimigo (mas mais especificamente, dos chefes). Parece seguir a filosofia de que – especialmente aplicado nas partes posteriores do jogo em uma extensão ainda maior (e pior) – cada inimigo causa muitos danos, tem muita saúde e tem combos infinitos que quase não deixam aberturas, para então começar tudo de novo com seus combos.”

Se você estiver tendo problemas para acessar o DLC, não se preocupe: os profissionais do Elden Ring estão ajudando os jogadores a derrotar dois chefes importantes para permitir que outros Tarnished acessem Shadow of the Erdtree.

Como Shadow of the Erdtree não está acessível até que você derrote Starscourge Radahn e Mohg, Lord of Blood – algo que um número surpreendentemente alto de jogadores de Elden Ring ainda não fez – os especialistas em Elden Ring estão oferecendo seu tempo e experiência para derrubar os grandes inimigos para ajudar os jogadores a entrar no novo conteúdo.

Os jogos Soulsborne da FromSoftware são notoriamente difíceis de vencer, mas o criador Hidetaka Miyazaki disse recentemente que “quebraria o próprio jogo” se recusasse o desafio.

“Se realmente quiséssemos que o mundo inteiro jogasse, poderíamos simplesmente diminuir a dificuldade cada vez mais. Mas essa não era a abordagem correta”, disse ele. “Se tivéssemos adotado essa abordagem, não acho que o jogo teria feito o que fez, porque a sensação de realização que os jogadores ganham ao superar esses obstáculos é uma parte fundamental da experiência. aquela alegria – que, aos meus olhos, quebraria o jogo em si.”

“Ainda gosto muito de Elden Ring e do tempo que passei ao seu alcance, mas não tenho certeza se posso compartilhar a mesma plenitude de calor com Shadow of the Erdtree”, escreveu o contribuidor Alexis no Elden Ring DLC ​​Shadow of da Eurogamer. a revisão de Erdtree.



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