No final deste mês, a cooperativa Elden Ring Nightreign fará sua estréia. Em fevereiro, o desenvolvedor da Software organizou um teste de rede para o próximo lançamento, antes de revelar mais tarde algumas estatísticas que sugeriram que muitos jogadores realmente lutavam para terminar.
Segundo os números compartilhados em março, os testadores finais do Boss Nightreign enfrentaram no ciclo – o senhor da noite Gladius, Beast of Night – foi derrotado apenas 58.615 vezes. Para comparar, os mini -chefes espalhados em todo o mundo foram derrotados entre 99.000 vezes a 195.000 vezes, dependendo da frequência com que apareceram durante o ciclo do dia.
Então, o que Fromsoft aprendeu no The Playtest? Bem, falando com PlayStationA diretora de jogos da Nightreign, Junya Ishizaki, disse que a equipe “recebeu muitos comentários úteis sobre a dificuldade” e, como resultado, fez alguns ajustes na construção final.
Esses ajustes “atingirão um equilíbrio que torna o jogo desafiador à medida que você avança, mas ainda assim gerenciável”, disse Ishizaki. O diretor acrescentou que Gladius “também receberá algumas atualizações”, embora ele não tenha elaborado o que exatamente essas atualizações incluirão. Ishizaki disse, será algo para os jogadores esperarem no lançamento de Nightreign.
Ishizaki acrescentou que alguns dos que participaram do teste de rede “acharam difícil entender quais elementos eram visíveis no mapa e disseram que era difícil identificar as próximas etapas ou como usar alguns dos movimentos do personagem”. Portanto, a Fromsoft fez alguns ajustes na versão final do jogo, o que garantirá que essas informações sejam apresentadas com mais clareza.
O diretor de Nightreign disse adicionalmente que, no lançamento do jogo, os jogadores poderão determinar a fraqueza de um chefe antes de entrar na briga.
“Então, se o veneno for eficaz contra um chefe próximo, você pode procurar e saquear itens que infligem veneno com mais frequência nessa corrida. Aproveitar a suscetibilidade deles lhe dará uma vantagem nas lutas”, explicou Ishizaki. “Projetamos intencionalmente o jogo para que você precise adaptar e evoluir suas estratégias, juntamente com as mudanças que acontecem no jogo”.
O Nightreign será lançado em 30 de maio no PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC. Você pode conferir os requisitos do PC para Elden Ring Nightreign aqui.
Nosso Ed já esteve prático com Elden Ring Nightreign. “O Nightreign fornece um golpe delicioso de Elden Ring em um microcosmo repetível”, escreveu ele na pré -visualização Nightreign da Eurogamer.
“Tem a dificuldade, o nivelamento, as batalhas de chefe e o senso de descoberta, mas tudo em alta velocidade para um novo tipo de desafio, enquanto sua seleção sombria inimiga é como uma mixtape de best of Souls que estou ansiosa para reproduzir”.