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Em Toilet Spiders, com certeza há muitos banheiros e muitas aranhas

Com um nome como Toilet Spiders, não é exatamente difícil descobrir o que vai te assustar em um jogo como este, ou de onde esses horrores vão aparecer. Na verdade, deveria ser o jogo de terror menos assustador que você já jogou, pois você sabe exatamente o que está enfrentando no momento em que o carrega. Mas nada, eu diria, prepara você para o grande número de possibilidades que existem dentro desta instalação nuclear abandonada e ensanguentada, já que este é um lugar com um número verdadeiramente obsceno de banheiros dentro dele, e um número preocupante de itens importantes para encontram sob suas pálpebras sujas e cheias de teias de aranha.

Exatamente por que os antigos habitantes deste lugar decidiram deixar suas chaves, passes de segurança e lâmpadas sobressalentes no único lugar onde essas armadilhas mortais gigantes de oito pernas podem realmente pegar você é uma pergunta que nunca é respondida. A única teoria funcional que tenho é que, a julgar pelas manchas de sangue lo-fi por toda parte, todos devem ter sido arrastados para trás e estripados pela tubulação, não deixando nada para trás, exceto o conteúdo de seus bolsos convenientemente limpos e vazios. Seja qual for o motivo de sua localização um tanto artificial, no entanto, este é, em última análise, um jogo sobre levantar tampas de vasos sanitários e torcer contra todo o inferno para que não haja uma aranha esperando lá para comê-lo vivo e devorá-lo junto com eles.


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Considerando que este jogo é essencialmente tudo, Toilet Spiders é uma pequena experiência de terror surpreendentemente eficaz. Como os jogos Fatal Frame (ou Project Zero para nós no Reino Unido) anteriores, sua tensão vem quase exclusivamente daquele momento de antecipação antes que algo realmente assustador aconteça – só que em vez de ver sua mão se estender lentamente em direção a uma maçaneta ameaçadora, digamos , aqui você está se preparando para levantar um maldito assento de vaso sanitário. Na verdade, passei a maior parte do meu tempo em Toilet Spiders apenas olhando para as tampas fechadas dos vasos sanitários enquanto a instrução em letras maiúsculas para ‘ABRIR BANHEIRO’ tremulava nervosamente na parte inferior da tela, esticando meus ouvidos (em vão, eu acho) para ver se Eu podia ouvir qualquer coisa correndo na tubulação ou, na verdade, detectar qualquer outro sinal que indicasse se eu estava prestes a ser nobreizado ou não.


NÃO. | Crédito da imagem: Eurogamer/Fullbright

Essa nobreza, eu acho, se resume ao puro acaso no final do dia, que é talvez a maior fraqueza do Toilet Spider em seu atual estado de acesso antecipado. Um nome alternativo poderia ter sido ‘Toilet Gambling’ ou ‘Spider Roulette’, já que simplesmente não parecia haver qualquer rima ou razão para quando as aranhas apareciam ou não. E ainda assim, o jogo dá a impressão que deveria haver. Quando você inicia sua incursão nesta instalação amaldiçoada, por exemplo, você pode pegar um contador Geiger que imediatamente entra em ação no momento em que você cruza a soleira dos muitos, muitos banheiros sujos onde uma aranha está presente. Mas há sempre uma aranha presente em algum lugar, e não há desvios óbvios no movimento da agulha do medidor para discernir com segurança se um banheiro é mais seguro do que outro. Foi então que comecei a ouvi-los através dos alto-falantes do meu PC, o que talvez tenha ajudado em algumas ocasiões, mas na maioria das vezes eu poderia jurar que estaria seguro, lá estava ele, esperando por mim o tempo todo.

Existem algumas maneiras de lutar contra as aranhas, embora elas também sejam muito fáceis de desperdiçar devido à incerteza em torno da localização aparente de uma aranha. Lâmpadas, por exemplo, podem ser atiradas contra tampas fechadas para tentar ‘assustar’ as aranhas, enquanto granadas flashbang detonam instantaneamente no momento em que uma aranha tenta atacá-lo após uma infeliz revelação da tampa. Porém, ambos são escassos em cada seção principal da instalação, e se você não tiver um flashbang em mãos, simplesmente não há como escapar do seu destino – a tela começa a tremer, uma aranha negra surge e isso é isso, você se foi.


As lâmpadas quebram com o impacto, portanto, use-as com sabedoria. | Crédito da imagem: Eurogamer/Fullbright

Dado que você só tem três ‘vidas’ (ou ‘voluntários’, como o jogo os chama) e mais banheiros para investigar do que qualquer instalação deveria ter em cada uma de suas três seções principais (não estou brincando, quase todos os quartos têm um banheiro anexo, às vezes com mais banheiros do que pessoas reais trabalhando lá, juro por Deus), as probabilidades parecem muito contra você para que seja realmente assustador. Talvez eu apenas tenha tido azar em minhas corridas, mas sempre foi o último banheiro em cada seção que rendeu a chave necessária para avançar, e tudo se tornou uma “inspeção de banheiro trabalhosa” no final, em oposição a sendo genuinamente assustador. Além disso, quando o progresso persistir entre a execução de três cobaias, você pode simplesmente voltar correndo para seu último local, recuperar seu equipamento e seguir em frente. Isso mata qualquer sensação anterior de ansiedade ou desconforto.

Devo observar que as próprias aranhas não são nem um pouco assustadoras. Claro, alguns saltarão em direção à tela em sua direção, enquanto outros simplesmente levantarão uma perna ameaçadora em direção à linha dos olhos antes que a tela fique preta. Mas em sua forma atual de acesso antecipado, eles são grandes coisas com aparência de desenho animado que são tão ameaçadores quanto uma fatia de torrada quente – com a qual estou totalmente bem, para ser honesto (e não, não existe uma aracnofobia modo aqui, infelizmente). Em vez disso, a aparência deles tem mais uma vibração inevitável de ‘peguei você’ do que qualquer outra coisa, e depois de 30 minutos ou mais, eu desenvolvi mais um relacionamento de playground com eles do que qualquer coisa remotamente assustadora. Honestamente, pesquisar no Google ‘aranhas de banheiro’ vai lhe dar mais susto.







Crédito da imagem: Eurogamer/Fullbright

Tudo isso vai contra o horror geral de Toilet Spiders e, no final das contas, a experiência se torna um pouco familiar muito rapidamente. Mesmo que os objetos e as localizações das aranhas sejam embaralhados entre cada sequência de três para misturar um pouco as coisas, as Aranhas do Banheiro nunca vão longe o suficiente para fazer uma nova tentativa parecer totalmente nova, já que há sempre o mesmo número e tipo de objetos em cada um. parte das instalações e geralmente não muito longe de onde você os encontrou da última vez. Você pode definitivamente dizer que é o trabalho de um desenvolvedor – ao qual Fullbright, como estúdio, foi reduzido desde então, após a complicada separação do co-fundador Steve Gaynor com a equipe Open Roads no ano passado. O desenvolvimento solo não é uma coisa ruim em si, é claro, mas as lentes estreitas com as quais seu horror foi construído certamente parecem um pouco ausentes e de uma nota em comparação com os jogos aos quais o nome Fullbright está mais intimamente associado.

Por cinco libras, passei uma hora decente de diversão com ele, mas quando cheguei aos créditos finais e explodi o lugar em pedacinhos, não senti grande vontade de tocá-lo novamente. E como a salva de abertura da nova série de antologia de “jogos curtos e estranhos” de Gaynor sob seu selo Fullbright Presents? Será preciso muito mais convencimento antes que esses jogos pareçam dignos de serem negociados com o sucesso de jogos como Gone Home e Tacoma.



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