Epic traz jogos grátis para sua loja móvel em uma tentativa de atrair novos usuários

Epic traz jogos grátis para sua loja móvel em uma tentativa de atrair novos usuários

Game

Tendo chegado com sucesso aos dispositivos iOS e Android através de uma combinação de atividades legais incessantes e novas regulamentações da UE, a Epic Games Store está pronta para começar a atrair os usuários para longe das lojas digitais da Apple e do Google – e, em notícias que provavelmente não surpreenderão ninguém, planeja fazer isso distribuindo jogos grátis.

Brindes semanais – junto com vouchers de vendas subsidiados e um programa de recompensas – têm sido o método preferido da Epic para atrair clientes para sua loja em evolução glacial no PC, depois que seus vários acordos de exclusividade provocaram mais frustração do que júbilo nos jogadores. Portanto, a notícia de que planeja repetir a estratégia no celular não é uma grande revelação.

Mas agora foi oficialmente confirmado pelo gerente geral da Epic Games Store, Steve Allison, que, falando durante uma mesa redonda durante o Unreal Fest desta semana (obrigado mobilegamer.biz) explicou: “O programa de jogos gratuitos será lançado no quarto trimestre junto com os (primeiros) aplicativos de terceiros aparecendo, e teremos algumas coisas incríveis para os jogadores que também serão incríveis para os desenvolvedores porque nos ajudarão a escalar muito rapidamente.”

Quando custa £ 700, para quem exatamente é o PS5 Pro?Assista no YouTube

No total, a Epic espera ter “entre 10 e 50” aplicativos de terceiros disponíveis em sua loja móvel nesta “temporada de festas”, com Ark: Ultimate Mobile Edition já confirmado como um desses jogos. O maior obstáculo potencial, de acordo com Allison, é “implementar uma solução de pagamento, o que pode levar algumas delas para os meses subsequentes”.

E quando se trata de atrair desenvolvedores, também está promovendo uma estratégia de autopublicação semelhante à vista no PC, juntamente com uma redução nos ganhos com vendas de aplicativos e compras dentro de aplicativos em comparação com a participação da Apple e do Google. O corte padrão da Epic é de 12,5 por cento, mas pode ser reduzido ainda mais para 3,5 por cento para jogos Unreal Engine lançados em sua loja antes ou ao mesmo tempo que outras lojas e plataformas. Ele também renunciará totalmente à sua redução por seis meses se um desenvolvedor concordar em lançar seu jogo como exclusivo da Epic.

A Epic, que anunciou que estava demitindo “cerca de 830 funcionários” em setembro passado porque “gastava muito mais dinheiro do que ganhava”, tem lutado para ver um retorno em sua loja de PCs, apesar de seu enorme investimento monetário. No ano passado, admitiu que a Epic Games Store ainda não era lucrativa cinco anos após o lançamento, e não está claro se essa situação mudou. Falando no início desta semana, o CEO da Epic, Tim Sweeney, alardeou o fato de Fortnite e a Epic Games Store terem “atingido novos recordes em simultaneidade e sucesso”, mas não fez menção aos seus ganhos financeiros.

A Epic anunciou inicialmente que lançaria uma versão móvel de sua loja em fevereiro, depois que a Apple confirmou que cumpriria a Lei de Mercados Digitais da UE, exigindo que ela permitisse o sideload e mercados alternativos em seus dispositivos. Esses planos finalmente se concretizaram em agosto, quando a Epic Games Store foi lançada para iOS na Europa e dispositivos Android em todo o mundo, embora apenas títulos originais, incluindo Fortnite, estejam disponíveis atualmente. Também espera lançar uma versão no Reino Unido em 2025.

Desde então, a Epic continuou seu ataque legal contra concorrentes de lojas de aplicativos, mais recentemente visando a Samsung e o Google por usarem uma configuração de “Bloqueador automático” que os usuários devem desligar para instalar Epic Games e Fortnite.



Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *