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“Equipe principal” de desenvolvedores de Immortals of Aveum se junta à Absurd Ventures do cofundador da Rockstar, Dan Houser

Após um ano difícil para a Ascendant Studios, desenvolvedora de Immortals of Aveum, uma “equipe principal” de cerca de 20 funcionários agora se mudou para a Absurd Ventures, do cofundador da Rockstar, Dan Houser, estabelecendo um novo estúdio que será conhecido como Absurd Marin.

Immortals of Aveum, um “single-player first person magic shooter”, foi lançado com críticas mistas em agosto passado, e não conseguiu causar muito impacto comercial. Como resultado, apenas um mês depois, a Ascendent Studios anunciou que havia tomado a decisão “dolorosamente difícil, mas necessária” de demitir 45% de sua equipe, o que equivale a cerca de 40 funcionários.

E as coisas não melhoraram muito a partir daí; no início deste ano, foi relatado que uma “grande parte” da equipe restante havia sido licenciada, deixando o futuro da Ascendant em dúvida. Mas agora, a Absurd Ventures de Houser anunciou que assumiu pelo menos parte do estúdio sob sua proteção, com uma “equipe principal” de cerca de 20 ex-funcionários formando a nova desenvolvedora Absurd Marin.

Aqui está um pouco de gameplay de Immortals of Aveum.Assista no YouTube

Com sede em San Rafael, Califórnia, a Absurd Marin será liderada pelo fundador e diretor de jogos da Ascendant Studios, Bret Robbins, e sua equipe deverá se expandir conforme o desenvolvimento de seu novo jogo – descrito como um “título de ação e aventura baseado em história ambientado em outro universo Absurd ainda não anunciado” – continua.

Desde sua revelação em junho passado, a Absurd Ventures anunciou dois “universos” – American Caper e A Better Paradise – destinados a formar a base de vários projetos transmídia, começando com uma graphic novel e um podcast, respectivamente. Enquanto isso, um anúncio de emprego descoberto em maio confirmou que o primeiro projeto de videogame da Absurd também está em andamento. Referido como uma “ação-aventura de mundo aberto” que visa entregar “o melhor combate da categoria e ação em terceira pessoa em vários modos de jogo”, nenhuma informação adicional foi revelada. Não está claro se este é o mesmo projeto agora nas mãos da Absurd Marin.

Quanto ao Ascendant Studios, nenhuma notificação oficial de seu fechamento foi compartilhada, então seu status atual permanece incerto. Mas tendo perdido seu fundador e 20 funcionários de uma equipe já substancialmente diminuída, parece duvidoso que ele tenha muito futuro.



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