Marvel Rivals é um jogo em constante evolução. E com a nova temporada chegando em 11 de abril de 2025, podemos esperar ainda mais mudanças. Mas se você foi um pouco check -out e planeja voltar para a segunda temporada e deseja saber onde a meta atualmente está neste atirador de heróis de grande sucesso, especialmente se você favorecer a tocha humana, o Homem de Ferro, e/ou capa e punhal, continue lendo.
Após a última atualização, muitas habilidades finais estrategistas (Luna, Mantis, Mulher Invisível, Magos e Dagger) diminuíram suas durações e tiveram seus custos de ativação aumentados, o que significa que significa É mais difícil para as equipes simplesmente salvar um melhor e vencer uma luta de equipe com ele. Ultimatos incrivelmente poderosos como Capa e adaga Ficou significativamente nerfado em particular. Por esse motivo, surgiu uma meta de “mergulho”, com tanques como Capitão América, Venom e Coisa e atacantes como Homem-Aranha e outros atacando curandeiros inimigos com muito mais sucesso.
Dr. Strange e Hulk caíram um pouco, já que os dois obtiveram sua saúde máxima reduzida (e os heróis corpo -a -corpo como a coisa do escudo de Strange), então Magneto, coisa e groot são mais prevalentes. Com personagens de mergulho sendo personagens mais poderosos e anti-mergulhos como Namor e até Peni Parker (particularmente em equipes de vanguarda tripla) estão vendo mais jogadas.
Agora, vamos falar sobre algumas mudanças específicas de equilíbrio de caracteres.
O ataque principal da Torch Human Torch agora viaja mais rápido e tem mais dois projéteis, tornando -o melhor em eliminar alvos únicos, particularmente de perto (como após sua capacidade de aterrar). Seu final agora é mais caro e leva mais tempo para cobrar, mas causa mais danos, o que significa que é uma ameaça maior do que antes.
O Homem de Ferro foi polido de várias maneiras, mas também levou alguns nerfs. Seu único alvo de alvo “uni-beam” foi polido, causando mais danos. Quando ele está se unindo à Hulk, isso ainda aumenta ainda mais os danos, mas não tanto quanto, tornando a equipe gama menos necessária para ele fazer o seu melhor trabalho. Ele também teve sua explosão de repulsa (ataques primários) da dano reduzido ao atingir os inimigos diretamente, mas o dano do campo de feitiço (Splash) aumentou, o que significa que significa Ele será melhor em retirar grupos de inimigos, mas pior em danos alvo único. Isso cria casos de uso claro para uma explosão uni-feixe e repulsor, portanto, verifique se está chegando perto e usando o feixe uni ao eliminar alvos únicos e grandes ameaças, e explodir o repulsor contra inimigos agrupados.
Ao contrário das mudanças no Homem de Ferro, As mudanças de capa e punhal tornaram suas curas mais eficazes com hits diretoscom a Dagger Lightforce da Dagger, fazendo 16 cura, a partir de 10. A cura do campo de feitiços caiu de 18 para 16, o que significa que ela não fará tanta cura aos aliados vizinhos. Isso significa que ela é melhor em curar alvos únicos, o que é algo que ela sofreu mais antes. Mulher invisível, Luna e Loki ainda fazem melhor cura de alvo único, mas isso ajuda a preencher um pouco a lacuna.
Naturalmente, esperamos que as coisas mudem um pouco quando a segunda temporada chegar na próxima semana. Por enquanto, se você deseja chegar a algumas horas com a meta atual, essas dicas devem prepará -lo para o estado do jogo a partir de abril de 2025. Agora, se você não se importa, eu e meus colegas jogadores de capa e punhal precisamos voltar a temer magneto. Saúde!
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