Estátua de Assassin's Creed Shadows retirada, já que a empresa por trás dela reconhece "design insensível"

Estátua de Assassin’s Creed Shadows retirada, já que a empresa por trás dela reconhece “design insensível”

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O fabricante da estátua de Assassin’s Creed Shadows disse que agora irá retrabalhar o design do modelo, após descrever sua aparência como “insensível”.

Em comunicado divulgado ontem nas redes sociais, a empresa de modelos Purearts disse ele “voltou imediatamente à prancheta” para retrabalhar sua estatueta colecionável que apresentava os personagens principais de Assassin’s Creed Shadows, Yasuke e Naoe, seguindo “preocupações” levantadas por alguns fãs.

Então, qual é o problema? Bem, o projeto original da Purearts incluía um portão torii quebrado, semelhante ao encontrado em Nagasaki, que quebrou durante a explosão da bomba atômica na cidade em 1945. O “torii de uma perna só” de Nagasaki, no reconstruído Sannómacr; Santuário, foi preservado como uma lembrança da devastação da cidade.

Trailer do jogo Assassin’s Creed Shadows.Assista no YouTube

Os clientes que encomendaram o modelo serão contatados em breve com mais informações sobre sua compra, disse Purearts.

As respostas à declaração da Purearts são variadas, com alguns sugerindo que a empresa deveria estar mais consciente da importância do design antes de entrar em produção. Outros sugerem que este é mais um exemplo de Assassin’s Creed Shadows envolvido em controvérsia por comentaristas online interessados ​​em destacar problemas.

Certamente, Assassin’s Creed Shadows teve um caminho difícil para ser lançado.

Uma reação recorrente à presença e ao papel de Yasuke em Shadows chamou a atenção de Elon Musk no início deste ano, enquanto havia reclamações sobre imprecisões históricas na arte conceitual definida para lançamento em um livro de arte de colecionador. Em julho, a Ubisoft pediu desculpas por elementos da campanha de marketing do jogo que “causaram preocupação” entre alguns fãs japoneses.

No mês passado, quando Shadows foi adiado para 2025 devido às vendas fracas de Star Wars Outlaws, o chefe da Ubisoft, Yves Guillemot, levantou as sobrancelhas ao dizer que sua empresa estava focada em “criar jogos para o público mais amplo possível, e nosso objetivo não é promover nenhuma agenda específica”. “.

“É claro que estamos fazendo escolhas criativas, é um videogame”, disse o diretor de arte de Assassin’s Creed Shadows e veterano da franquia, Thierry Dansereau, à Eurogamer em agosto, acrescentando que estava confiante em como o jogo seria recebido.



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