Como um mestre de jogos de tabuleiro que ama mídia de super-heróis, eu me deparo com um problema bem específico com a maioria dos RPGs de super-heróis: eu quero que meus jogos de supers sejam rápidos e soltos, com ênfase suficiente na mecânica para fazer os poderes e especialidades específicos dos jogadores valerem a pena. Histórias de super-heróis (e supervilões) tendem a incluir muito combate e confronto, e quando meus jogadores se enfrentam, eu quero que eles sintam como se estivessem em um filme, não como se estivessem sentados em uma mesa, analisando páginas de estatísticas e habilidades para determinar sua melhor opção de ação.
É por isso que Espetaculares foi uma surpresa agradável e, depois que experimentei, foi uma compra instantânea para mim — especialmente porque a edição física é 74% de desconto até o final de agosto.
Eu corri para Espetaculares em um dia de RPG indie, onde um amigo que tinha acabado de comprar o conjunto por causa da liquidação quis experimentá-lo pela primeira vez. Então era novo para todos nós — mas a curva de aprendizado acabou sendo bem mínima. O livro de configurações (também disponível separadamente como um PDF de $ 15) apresenta uma série de árvores narrativas ramificadas para que os jogadores (ou um GM trabalhando por conta própria) possam escolher que tipo de tom desejam e, então, gerar um mundo envolvente e detalhado a partir dele. Para o nosso grupo, construir o cenário juntos foi metade da diversão — depois de cerca de uma hora escolhendo ramificações narrativas e opções nessas ramificações, tínhamos um mundo que era estranho e selvagem o suficiente para que eu quisesse ler romances ambientados ali.
Espetaculares‘ regras básicas (também disponível como um PDF de $ 20) funcionaria bem para o jogo de campanha regular, mas o conjunto é projetado principalmente para one-shots de pegar e jogar. Você gera personagens na hora comprando cartas de poder e identidade que lhe dão estatísticas, com alguns detalhes surpreendentemente criativos para as opções — por exemplo, escolher uma identidade comum como “dona de casa” ainda lhe dá excelentes habilidades em “Ler a situação”, vigilância e charme. Suas estatísticas estão todas em uma escala de 100 pontos e, em qualquer situação, você está tentando rolar abaixo de sua estatística — uma mecânica básica tudo-em-um que é fácil de seguir e que mantém os desafios de habilidade avançando rapidamente.
O que eu realmente gosto sobre Espetaculares‘ sistema de conflito, no entanto, é a mecânica de “papel de equipe”, que é usada tanto para definir a ordem de iniciativa quanto para brincar com ela. Ela também dá a todos uma opção extra em uma luta. Papéis como Líder, Controlador, Tático, Suporte e assim por diante permitem que os jogadores se envolvam uns com os outros e com o combate de maneiras diferentes. Há também uma mecânica de assistência robusta e simples que não custa aos jogadores seus próprios turnos de combate e encoraja todos a prestar atenção e se envolver com as ações uns dos outros.
Os personagens em si são arquétipos amplos (Super Soldado, Feiticeiro, Monstro, Mago Tecnológico, etc.) com diferentes opções para adicionar nuances. Os jogadores escolhem individualmente os arquétipos e coletivamente escolhem uma dinâmica de equipe, que ganha sua própria ficha e vem com um rastreador de reputação e algumas informações básicas para a equipe. Você pode baixe as fichas de personagens e equipes gratuitamente no DriveThruRPG se você quiser ter uma ideia das opções do jogo e uma visão simplificada das regras do encontro.
O jogo físico inclui uma coisa que eu poderia dispensar — bandejas de plástico projetadas para segurar sua ficha de personagem, cartas de personagem e os vários tokens que afetam o uso de poder. Essas bandejas não são tão atraentes ou funcionais quanto os tapetes de jogo e não têm muito propósito real. Deixando isso de lado, porém, eu prefiro a versão física para os extensos baralhos de cartas: Este jogo inclui 105 opções diferentes de superpoderes, o que significa um muito de opções de mix-and-match, já que a maioria dos personagens terá entre um e três poderes. O jogo físico também inclui dados especializados de “vantagem” e “desafio” que complicam as ações em combate.
No geral, é um conjunto bacana para pessoas que gostam de aventuras de super-heróis polpudas, configurações de uma tacada de fácil entrada e jogos narrativos rápidos que não deixam a mecânica de RPG de lado completamente. Mas, francamente, por US$ 20 por tudo, valeu a pena para mim apenas como um gerador de ideias. Mesmo que eu só use os baralhos de cartas e as fichas de personagens como recursos para outros jogos de super-heróis que estou executando, este conjunto coloca muita nuance na mesa. Sinceramente, não consigo me lembrar da última vez que me deparei com tanto potencial de jogo nessa faixa de preço. É… muito legal.